Наконец-то я забрал с почты своего нового китайского тамагочика 168 in 1 (2017 NEW 168 Pets 90S Nostalgic Virtual Pet Cyber Pet Digital Pet Tamagotchi Penguins MAR17_15) !!!
Шел больше месяца, а все благодаря нашей почте. Больше недели он куковал где-то в промежуточном пункте в Москве.
(на следующий день я заказал на али ещё пару калькуляторов. Они застряли в Москве уже как 3 недели)
Как видно по фото, упаковочка минимальна. Пакетик, в нем игрушка и инструкция.
Кстати, это не единственный вид корпуса. На Али мне встречались тамики в виде надкусанного яблока, домика, классического яйца, мишки и ещё черт знает чего, но с одинаковой начинкой.
В некоторых лотах было сразу по два-три якобы разных тамагочи. Популярная оказалась моделька.
Тамагочи оказался очень необычным и как на зло, инструкция, которая шла в комплекте оказалась от другой модели.
т.е. не просто от другой, а вообще совершенно от другой. Не одного общего пункта меню.
Гугление не дало результатов.
Обзоры этого тамика на youtube не в счет. Я просмотрел штук 5 разных, там авторы просто бегло проходятся по меню, опуская непонятные моменты.
Пришлось разбираться методом «научного тыка».
Результатом сталоэто подробное описание.
Качество.
Ожидать какого-то сверх-качества от игрушки за 1.5 бакса глупо.
Пластик тоньше, чем у старых тамиков (говорю точно т.к. есть с чем сравнивать).
Плата тонкая. В старых тамагочах контактные площадки для батареек были нанесены прямо на плату.
В этой игрушке контактные площадки представляют из себя металлические грибки, которые просунуты в дырочки в плате и с той стороны запаяны.
От этого брелок боится падений. От этого он может сброситься.
Поверх экрана нет пластиковой линзы, но есть защитная пленочка, котора пузырится.
Зато кнопочки резиновые и в комплекте есть батарейки.
Персонажи (зверушки)
Эту полезную фотку я украл со странички продавца в aliexpress.
Да, у китайцев богатая фантазия. Тут есть:
- Звурушки. Много зверушке. Одних собак штуки 3 вида.
- Покемоны (Штуки 3 разных)
- Трансформеры (Штуки 4. Как в виде робота, так и в виде машинки)
- Всякая техника типа самолетов и кораблей (ни кто не хотел выращивать у себя в кармане парусную шхуну? Кормить её булочками и убирать какахи?)
- Патрик со Спанч Бобом
- Какие-то анимешные персонажи
- Звершки из первого, оригинального тамагочи (он там нелинейно эволюционировал и все эти стадии китайцы раздербанили на отдельных зверей)
- Бабочки и жуки
- Всякие ниндзя и супермены
- И прочая непонятная ерунда…
За более подробным списком зверей можно обратиться на ютуб, там есть несколько роликов, где список зверей пролистывают на камеру.
У моего экземпляра 5 кнопок (но есть и 3-х кнопочные экземпляры.)
Слева на право:
- status и select — смена пункта меню.
- reset — сброс. Очень подлая кнопка т.к. очень легко нажимается. Раньше эта кнопка была сзади брелока и её нужно было нажимать ручуой. Советую тамагочика сразу разобрать и эту кнопку вынуть, как я и сделал.
- decide — подтвердить выбор.
- cancel — отмена.
Часы вызываются кнопкой Decide, когда на экране не горит ни одна иконка меню.
Кнопочки — хорошие, резиновые. Нажимаются мягко. (в яйцевидных тамиках кнопки пластиковые и жесткие).
Теперь по пунктам меню.
Статистика:
Тут 2 пункта: Возраст и сытость.
Количество денег.
Имя. Выбирается при рождении зверька из нескольких вариантов.
Кормежка:
Суши.
Тортик.
Кроме звука, с которым зверек жует ни чем не отличаются друг от друга. Каждый прием пищи добавляет единицу сытости.
Туалет: Как обычно, убирает какахи. По одной за раз.
Игры:
Каждая игра отнимает одну единицу сытости. Призом за победу будут деньги. Максимум 99 за игру.
Каждые 5 игр зверек стареет на один год и получает письмо (об этом позже).
Играем в тарелочку. Тарелочка пролетает вверху экрана (может лететь в разные стороны с разной скоростью). Нужно нажимать кнопку decide, чтобы собачка прыгала и ловила тарелочку.
Играть можно бесконечно или до 3-х промахов. Каждая тарелочка дает 4 рубля.
По большому счету подарки почти ни чем не отличаются и ни чего не дают, кроме одного нюанса, о котором позже. Одновременно у зверька может быть только один подарок.
Играем самолетом. Нужно уворачиваться от пришельцев, которые могут лететь слева, посредине или справа с разной скоростью. Каждый пролетевший пришелец дает 4-ре рубля.
Спец.возможности (Fake UV)
Работа. Зверек работает за компьюетрм пару секунд и приносит случайное количество денег. В среднем от 8-ми до 30-ти.
Как ни странно, под значком щита и меча скрывается игра. Зверек пару секунд качается на качелях с другим зверьком. Если с качели падает правый, то получаем 58 рублей. В эту игру не дадут играть, только когда питомец достигнет возраста в 5 лет. (очень строгие возрастные ограничения там на качелях
)
Трансформаци! Для активации требует отдать подарок. Позволяет изменить внешний вид зверька. Опыты показали что, скорее всего, все зверьки разбиты на 3 группы и то из какой группы будет выбрано новое обличие зависит от подарка. Мишка дает разных животных (собака, лягушка, кобанчик). Сердечко дало кораблик, бабочку и девочку в кимоно. Бантик дал ниндзю и двух трансформеров из конца списка.
Обучение:Не известно за чем нужно. По идее должно успокаивать вредничающего зверка, но он ни разу не капризничал. Зато учить можно в любое время.
Лечение: Питомец иногда болеет, его нужно лечить. Но помереть он от болезни не может — бессмертный аки горец. Максимум, что происходит с больным питомцем — это испорченное настроение и отказ от любых игр.
Почта:
Загадочные звездочки. С каждым новым годом, число рядом со звездой меняется. Зачем они нужны я пока не знаю.
Возможность открыть пришедшее письмо. О том, что оно пришло говорит мигающий значок с конвертом внизу экрана. В письме могут быть как деньги, так и какашки.
Сокровища:
- Здесь можно вводить 3-значный код. Где их брать не известно. Я потратил некоторое время и раскусил местную систему паролей. Вот они:
39 48 57 66 75 84 93 129 138 147 156 165 174 183 192 219 228 237 246 255 264 273 282 291 309 318 327 336 345 354 363 372 381 390 408 417 426 435 444 453 462 471 480 507 516 525 534 543 552 561 570 606 615 624 633 642 651 660 705 714 723 732 741 750 804 813 822 831 840 903 912 922 930 К сожалению, не смотря на количество кодов все они дают только по 5 единиц сытости.
Сундук с игрушками. Тут можно посмотреть каким подарком сейчас владеет зверек.
О геймплее.
Тамагочик не растет, это важно. Чтобы не стало скучно, есть возможность менять ему внешний вид за деньги.
Анимации нет. Картинка, которую выбрали вначале просто скачет по экрану туда-сюда.
Еда для всех одинаковая.
Анимации для всех одинаковые.
Тамагочик не голодает. Еда расходуется только на игры и пр. Если сытость на нуле, то питомец просто отказывается играть.
Кормить его можно до бесконечности, но шкала заполняется только до 99-ти.
Возраст тамагочика увеличивается не от времени, а от игр и учения.
Тамагочик гадит и болеет.
Какой его максимальный возраст неизвестно. Сын доиграл его до 30-ти лет, а он и не думал умирать. (Если активно играть в игры, то этого можно добиться довольно быстро.)
Часы после начала игры нельзя перенастроить.
Часы довольно сильно спешат. Минут за 30 набегает целая минута.
Спит он или нет не совсем понятно т.к. иконки со сном нет.
Но примерно через три часа после рождения, не зависимо от того как часто с ним возились, он гасит свой экран, снова активировать его можно кнопкой
cancel
.
После этого часы меняются с таких: на вот такие:
. (это часы, а не глаза. Там по кругу бегут стрелки)
После этого он начинает гасить экран через 10-15 минут. Но если им активно поиграть какое-то время, то время через которое выключится экран возрастет. В остальном это ни как не сказывается на его деятельности.
Возможно это и есть сон, но как из него выйти не понятно. В таком режиме он у меня провел весь день.
Складывается ощущение, что вся активность тамагочика завязана на активность игрока. Пока мой сын им активно играл, тамик регулярно гадил, нужно было убирать, кормить и т.д.
Как только кладешь его на стол и перестаешь трогать, его активность резко уменьшается, однако нагадить он может и из гибернации.
Вердикт.
В некоторых аспектах я ещё не до конца разобрался (зачем звездочки, может ли он умереть, что за странный таймер), по мере разбирательств я буду дополнять статью.
Из того, в чем я разобрался могу сделать вывод.
Этот тамагочи в корне отличается от других двух, что у меня есть: Rikou no koibito и Octo-pets 8 in 1 (Если интересно, маякните, сделаю обзоры-разборы и на них).
В классических тамагочиках упор сделан на уход за хрупкой, маленькой зверушкой, которая может в любой момент умереть.
А в возможности умереть этого тамика я вообще не уверен.
Зато этот 168 в 1 намного менее навязчив и прихотлив. Его не обязательно таскать все время с собой, им можно заниматься время от времени, пока не надоест.
В день, когда я заказал этого тамика с али, я включил 8 in 1, понастальгировать и скоротать время в ожидании посылки. Моему 6-ти летнему сыну он наскучил в течение дня:
много играть нельзя, одна игра сложная, другая примитивная, много кормить нельзя и т.д. Я его покормил дня четыре и выкличил — надоел.
От этого тамагочи сын в восторге, отбирать приходится. По сути это даже не совсем тамагочи, а электронная игра, которая подстегивает играть в себя возможностью получить новый облик для зверька.
Советовать его кому-то или нет я не могу. Решайте сами. Аутентичности и старого игрового процесса в нем мало. Зверей с одной стороны — море, а с другой отличия в них минимальны, зато для взрослого он намного удобней и интересней для дошкольника.
Skip to content
Мода на ретро возродила к жизни не только лампасы на штанах и платформу… Тамагочи — вот хит сезона, его можно скачать на смартфон или купить маленького карманного друга в ярком дизайне — да, да, он выглядит так же, как в 1997 году.
Главные продавцы ретро игрушки Тамагочи: AliExpress, Ebay и Amazon. Но есть маленькая загвоздка, в инструкции нет русского языка, разбирайтесь мол на практике.
В нашей статье мы дадим общую инструкцию и расскажем как пользоваться Тамагочи с 4 кнопками и 5.
Кстати, игрушка имеет две версии: совсем ретро (о которой мы и будем говорить) в черно-белом пиксельном виде и новинку с вполне приличным цветным питомцем в версии ID.
Все действия в игрушке совершаются одинарными нажатиями кнопок, никаких двойных кликов или удержаний в этой игре не требуется.
Меню действий кнопок Тамагочи
Распространяется на все версии вне зависимости от количества клавиш на корпусе.
- Перелистывание SELECT.
- Чтобы зайти в выбранное подменю нажимаем DECIDE.
- После выполнения действий для выхода в основное меню жмем CANCEL.
Иконки в меню (перечисление поочередно):
- Статистика — в ней можно узнать возраст зверька и сытость, а также проверить сколько собрано монет и уточнить кличку.
- Еда: суши и тортик.
- Уборка туалета.
- Игры, некоторые требуют для начала подкопить монет.
- Магазин.
- Сердечко — дополнительные действия для питомца: работа за компьютером, катание на качелях (после достижения пятилетнего возраста), трансформация — которая возможна только при наличии приобретенных в магазине подарков.
- Обучение.
- Лечение.
- Накопление дополнительных баллов — начисляются рандомно, расходуются при покупке подарков.
- Письма — с монетками или оповещением о неубранном туалете.
- Ключик и сундучок — 1 — дополнительное начисление сытости, если вы знаете нужные коды, 2 — ваши подарки питомцу.
- Последняя иконка загорается самостоятельно и является оповещением обо всем, что происходит с вашим питомцем: он заболел, недоволен, голоден и «далее по списку».
Начнем с обзора кнопок:
- RESET — кнопка сброса питомца, отправляет обратно к выбору и при этом обнуляет все накопленные монетки
- SELECT — выбор: перелистывание зверушек; установка времени; выбор клички; пролистывание действий: кормление, уборка туалета, игры и прочее
- DECIDE — подтверждение выбора питомца, имени и остальных запросов
- CANCEL — выход из действия (игры с звериком, магазин и тд)
- Чтобы включить девайс, вынимаем вкладыш с обратной стороны, отделяющий батарейку. Как только переходник будет вынут произойдет писк и экран включится сам.
- Переходим к выбору питомца. Для этого кнопкой SELECT пролистываем предлагаемых звериков. Когда вы нашли своего персонажа жмем кнопку DECIDE.
- Далее предлагается установить время с помощью кнопок SELECT и подтверждающей DECIDE.
- И последнее — выбор имени, все той же кнопкой пролистываем предлагаемые клички и делаем свой выбор.
- Все, питомец приступает к рождению. В новых версиях процесс происходит быстро и зверек появляется сразу взрослым — никакого взросления и стадий роста.
- Чтобы выйти из спящего режима нажимаем DECIDE.
Как ухаживать за Тамагочи 4 кнопки:
Когда питомец появился на свет можно приступать к выполнению обязанностей.
- Питомца можно покормить и поиграть с ним.
- Тамагочи будет подсказывать: когда зверек хочет есть, что за ним пора убрать, ему грустно или он заболел, также будут приходить письма. Если забыть про обязанности зверик умрет.
ВИДЕО ИНСТРУКЦИЯ
Как играть в Тамагочи с 5 кнопками
В версии с 5 кнопками появилась дополнительная клавиша для пролистывания и переключения между действиями — STATUS.
Все остальные кнопки полностью дублируют четырехкнопочную версию (описание выше).
Чтобы пользоваться Тамагочи с 5 кнопками достаточно ознакомиться со всей приведенной выше инструкцией, так как кроме как корпусом игрушки ничем не отличаются.
Привет!
Давайте знакомиться: я именно тот человек, у которого ни разу за 25 лет не было тамагочи) Почему-то меня обошло то время, когда все с ума сходили по этим пищащим брелкам, хотя точно знаю, что во 2-3 классе у всех моих друзей такие были.
И вот недавно получила в подарок себе это развлечение, для восполнения пробелов детства, так сказать.
Страна-изготовитель: Китай
Купить можно здесь. Цена со скидкой чуть больше 300 рублей.
От производителя:
Помните как в детстве целыми сутками залипали в тамагочи и даже просыпались ночью чтобы покормить его? Хотите ощутить ностальгию и вернуться ненадолго в детство? А может хотите показать своим детям, во что играли в нашем детстве? Тогда этот виртуальный питомец точно для Вас! Данная модель тамагочи максимальна приблежена к тому, что было в детстве. Целых 168 персонажей в 1 игрушке! Выбирайте любого! Батарейки идут в комплекте!
Общий вид: самый дешевый полупрозрачный пластик с плохой печатью, абсолютно нефотогеничный. Изначально пиксельный экран был прикрыт липкой плёнкой.
Кнопки мягкие, резиновые, довольно чувствительные к нажатию.
Сзади находится выход на динамик и отделение под батарейки. Раскручивается всё мелкой крестовой отвёрткой.
Защита от старта
Сверху есть хлипкое отверстие под шариковую цепочку.
В ПРОЦЕССЕ
Среди возможных питомцев есть как простые животные (типа ёжика, зайца, кита) так и известные персонажи (Патрик, Наруто, несколько покемонов, Бамблби и т.д.), листать замучаешься. А вот некоторых существ разобрать нереально, выглядят как хаотичный набор пикселей.
Поскольку инструкции не предусмотрено, пришлось додумывать самостоятельно, какие кнопки что делают. Слева направо:
-
Выбор имени
Status, Select (объединила, потому что делают они одно и то же) — пролистывание персонажей, смена пункта меню. Причём назад листать нельзя, обе кнопки уносят нас всперёд.
- Reset — сброс и один из главных минусов устройства. Она постоянно попадает под палец! Несколько раз я убила своего питомца именно так, со стороны производителя — крайне подлый ход. В отзывах видела, что некоторые психанули и эту кнопку спилили под ноль. Если честно, у меня была такая же мысль, но проще вообще не играть, чем так заморачиваться.
- Decide — подтверждение любого выбора.
- Cancel — отмена любого выбора.
Со значками сложнее, некоторые так и пришлось гуглить. Расположены они в два ряда по 5 штук.
Начнём так же слева направо, построчно.
Общий вид поля. Под определенным углом видны все значки
- Статус — показывает время жизни, количество денег и кличку.
- Кормление — можно выбрать два вида еды, ест, кстати, неинтересно. Не сам ёж, а какой-то круглый шар.
- Уборка туалета — ну тут всё понятно, когда нагажено, нужно нажать. У меня ёж ну очень сильно «какучий», за один подход по три раза может испражниться.
- Игры — чтобы начать, нужно покормить питомца. Выбор небольшой: «поймай тарелку» и «гонки». 1 игра — 1 единица сытости, каждые 5 завершенных игр происходит взросление.
За успешные действия дают монетки, максимум набирала 99. В этом же разделе находится магазин подарков, где можно что-то купить.
Минус — нигде не указана их стоимость, поэтому до первых 500 монеток я просто слушала очередной отказ от цыплёнка.
- Дополнительные развлечения, где можно поработать за компьютером (за это дают монетки), использовать качели при достижении пятилетнего возраста или изменить внешний вид (очень мутная тема, но это меняется на подарок).
- Обучение — вообще не работает.
- Лечение — просто укол. Нужен тогда, когда рядом с питомцем появится мини-привидение.
- Почта. Первый пункт — без понятия, второй — открыть пришедшее письмо. Они появляются каждый 5 игр. Могут давать монетки или сообщать о том, что питомец сходил в туалет.
- Книга для хакеров — здесь можно подобрать коды: читы, дающие сытость. Нужно гуглить, просто так напасть на бонус вряд ли получится. И второй пункт здесь — обладание игрушками. Это то, что Вы купите в магазине.
- Последнюю иконку активной выбрать нельзя, она мигает сама по себе, если что-то не так: питомец голоден или в плохом настроении. Но никаких подсказок, придётся тыкать на всё подряд, чтобы понять, чем ему не угодили.
ИТОГИ
Смысла игры я не поняла. Как оказалось, потому, что зверёк здесь рождается сразу взрослым. В давних версиях нужно было наблюдать за постепенным процессом взросления. А тут вообще не понятно, ради чего кормить и обхаживать животину, которая даже не умирает.
Достоинства:
- Большой выбор питомцев.
Недостатки:
- Нет инструкции.
- Хлипкий пластик.
- Питомец не растёт, следить не за чем.
- Кнопка общего сброса на самом видном месте.
- Одинаковые анимации, алгоритмы и рисунки. Наибольшее разнообразие (если это вообще можно назвать разнообразием) только в мини-играх.
- Чтобы были активные, да хоть какие-то ответные действия от питомца, нужно делать всё самому. Т.е. если его не кормить, он ничего не делает. Не умирает, не ходит в туалет, не болеет, то есть вообще не проявляет признаков работы и уходит в спящий режим.
Я считаю, что это обычный, крайне примитивный брелок, а никак не девайс для ностальгии. Не спорю, что другая версия может быть более удачной и функциональной, но конкретно эту не рекомендую к покупке 👎
________________________
Другие мои отзывы на технику и полезные гаджеты:
Наушники как у стримерши Карины с суперкачественным микрофоном и шикарной передачей звука.
Одна из самых популярных моделей беспроводных наушников, её фишки и недостатки
Игровая мышь, которую мне удалось купить в два раза дешевле
Телефон, который смог заменить профессиональный фотоаппарат, и примеры его сочных снимков.
Фитнес-браслет Xiaomi Mi Band 4 и его недостатки, о которых нужно знать заранее
1. Клавиши управления:
A — Select — Выбор
B — Cancel — Отмена
C — Decide — Подтверждение
E — Select — Выбор
2. Включение:
Снимите пластинку на обратной стороне игрушки, появиться на дисплее картинка с изображением питомца, с помощью нажатия кнопки select выберите кем будет ваш питомец и подтвердите нажатием кнопки decide.
3. Время:
Во время кормления нажмите decide для вхождение в состояние времени, при включении игры время показывается PM 12:00:00
Во состоянии просмотра времени, нажмите одновременно cancel и select для настройки времени, на дисплее появится надпись SET, кнопкой select настраивается — час, кнопкой decline настраиваются — минуты, после настройки нажмите cancel.
4. Жизненный путь питомца:
Когда вы выберите питомца и подтвердите выбор, появится короткий фильм под музыку, через некоторое время рождается ваш питомец, отсчет возраста начинается с нуля (как и другие параметры). Если хозяин хорошо будет ухаживать за ним, питомец вырастит и когда ему исполниться 80 лет, питомец уйдет во взрослую жизнь
Тамагочи 49 в 1
При росте питомца у него появляются некоторые желания… они вызывают своего хозяина, при вызове на экране появляется значок в форме телефона.
При вызове питомца, можно нажать кнопку статус — вы узнаете его желания. По картинке на дисплее станет понятно чего желает ваш питомец.
Если вы видите как ваш питомец плачет и над ним написано BYE, то можете зажать кнопки cancel и select и начнете заново кормить кормить его снова и возраст при этом не потеряется или нажать кнопку reset и тогда вы начнете игру заново.
возраст до 4-х лет
Кормление.
Когда ваш питомец проголодался, он начнет вызывать и нужно его покормить, это можно сделать используя клавишу select, выбираете столовый прибор и нажимаете кнопку decide, после чего появится изображение тарелки с рисом, нажимая клавишу select вы выбираете еду (рис, рыба, торт, гамбургер, овощи, чупа-чупс, овощи, вода, мороженное). Первые 4 вида являются застольными, следующие 2 — закуска, а последние 2 — относятся к воде. Нажав клавишу decide чтобы приступить к кормлению.
Туалет.
Через определенное время после еды питомец захочет сходить в туалет, соответствующий значок появится на дисплее. Пора убрать за питомцем, это можно сделать клавишей select — выбрав значок с изображением савка, для подтверждением нажмите кнопку decile. После этого исчезнет значок с изображением отходов жизнедеятельности, а ваш питомец обрадуется и проиграет музыка. Если долгое время не убирать за питомцем, то он заболеет, в данном случае на дисплее высветится значок в форме шприца и нужно сделать укол вашему питомцу.
Болезнь.
Если вы не будете убираться, то питомец обязательно заболеет, станет вас звать, на дисплее появится значок в форме черепа — это означает что нужно лечить питомца. Нажмите select и выберите значок в форме сумки. Когда вы выличите питомца, то заиграет музыка. В случае если вы долго не будете его лечить, то питомец умрет.
Сон.
Вашему питомцу нужно спать. Нажмите кнопку select и выберите в меню — спать. Для подтверждения используйте клавишу decile. Питомец достаточно долго спит, если его рано разбудить, то он будет качать головой и ничего не захочет делать.
от 4-х до 12-ти лет
На данный момент питомец растет каждый день, поэтому ему нужно рано ложится спать и рано вставать, а так же много есть.
Кормление.
Разбудив питомца, он захочет есть. После кормления, каждый час шкала сытости уменьшается на одно деление. Если 4 раза поиграть в игру, то деление так же уменьшится.
Развлечения.
Если настроение питомца плохое, то он попросит поиграть с ним, нажмите select для выбора игры и выберите игру, подтвердив выбор клавишей decide.
Игра 1. Ловить яйца.
Питомец держит корзину в руках и ловит падающие яйца. Когда пойманы 20 яиц, питомец начнет радоваться, в противном случает расстроится.
Игра 2. Футбол.
Требуется забить мяч в ворота. Если попадете в ворота питомец обрадуется, промажете или мяч поймают — огорчится. Сила удара по мячу зависит от скорости и силы нажатия на кнопку.
При выиграше в игре — шкала удовольствия вашего питомца увеличивается на 1 клетку.
Образование.
Если питомец отказывается от еды или игр, проверьте шкалу образования, если она на нуле — пора его учить. Нажмите кнопку select и выберите значок в виде книги подтвердив выбор кнопкой decide.
Туалет.
Через определенное время после еды питомец захочет сходить в туалет, соответствующий значок появится на дисплее. Пора убрать за питомцем, это можно сделать клавишей select — выбрав значок с изображением савка, для подтверждением нажмите кнопку decile. После этого исчезнет значок с изображением отходов жизнедеятельности, а ваш питомец обрадуется и проиграет музыка. Если долгое время не убирать за питомцем, то он заболеет, в данном случае на дисплее высветится значок в форме шприца и нужно сделать укол вашему питомцу.
Сопротивление.
Иногда ваш питомец будет сопротивляться, не захочет, есть, пить, играть и т.д.
При росте питомца используйте status чтобы узнать его состояние.
Мой питомец умер. История тамагочи
Время на прочтение
11 мин
Количество просмотров 31K
В детстве о собственном питомце мечтали если не все, то многие. Собачке там, котёнке, попугайчике или хомячке. Хотелось ухаживать за ним, кормить, холить и лелеять, а так же гулять и играться. Но, увы, подобная возможность была не у всех. Многим банально не разрешали родители, понимавшие всю ответственность и хлопоты, которые обязательно лягут на их хрупкие плечи, появись в доме мохнатый или пернатый друг. А вот товарищ, герой данной статьи, о котором пойдет дальнейший рассказ, таких проблем не вызывал, затрат на корм не требовал, потому, за недостатком друга живого, детям приобретали друга электронного, ставшего любимой игрушкой и хитом своего времени. Да, речь о Тамагочи, девайсе, увлекшем не одно поколение мальчишек и девчонок. Рассмотрим историю зарождения, узнаем, что это вообще такое и дальнейшее развитие. Поехали.
А что это такое, а?
Сперва, как водится, немного истории…
А это игрушка — детская такая, в форме яйца и черно-белым жидкокристаллическим экраном. И аж с тремя кнопками. Всё гениальное просто и лаконично. Правда, изначально игрушка шла для портативной консоли «Game Boy» от «Nintendo». Картридж был оборудован EEPROM-памятью, процессором не шибко мощным, динамиком и часами. Фактически виртуальный питомец жил сам по себе в это время внутри картриджа. Пока хозяин не подключал его к консоли на протяжении какого-то времени, питомец мог успеть испражниться, заболеть или вовсе умереть, о чём сигнализировал встроенный динамик. Но, чтобы оказать необходимый уход, нужно иметь при себе «Game Boy», который был не у всех, а питомца хотелось многим. Потому появление массовой версии был вопросом времени.
Название «Tamagotchi» она получила ввиду сочетания двух слов — японского слова «tamago» — «яйцо» и английского слова «watch» — «смотреть». По задумке творцов, тамагочи это существа инопланетные, прилетевшие на нашу многострадальную Землю, но не для того, чтобы её захватить (по крайней мере сразу), а для изучения условий жизни и вообще. Правда, что-то пошло не так и «инопришельцы» огребли по самое-самое, а потому вынуждены пребывать в защитной оболочке — яйце. И без постоянной заботы со стороны человека, увы, зверькам не выжить. В общем, это и есть суть игры, заботиться о питомце, дарить ему радость и внимание, дабы он, как говорится, не преставился.
Годом ранее вышла компьютерная игра Petz, которая как раз дарила геймерам похожий опыт: в ней нужно было ухаживать за питомцами и общаться с ними. Главной проблемой Petz была платформа – в 90-х компы были далеко не у всех.
Продавать эту забаву начали 23 ноября 1996 года. Придумали в Японии, а разработчиком сей штуки является женщина — Маита Аки. Идея, как заявляется, пришла к ней
во сне
при просмотре роликов, где мальчик пытался пронести в школу своего питомца. Увы, у него это не вышло. Дабы помочь в таком непростом деле, и возникла мысль о «зверьках в кармане», которых можно пронести когда и куда угодно, без регистрации, СМС и бюрократических проволочек. Помог с реализацией задумки Акихиро Йокой, с которым Маита связалась через своего знакомого, работавшего в игровом издательстве Bandai. Сам Акихиро уже создавал нечто похожее, аж в 1987 году. В его версии игры питомцы жили вечно и, как в песне, им не надо было умирать. Поиграть с ними можно было абсолютно в любой момент времени. Правда, тогда компания не увидела в этой задумке перспектив и добро на дальнейшее развитие не дала. Но бойкая и предприимчивая девушка смогла убедить серьезных корпоративных боссов о перспективности своей задумки, что и спасло компанию от разорения, так как на тот момент они переживали не самые чудесные времена.
Маита Аки — автор идеи создания тамагочи собственной персоны, смотрит на тебя как на питомца, пока живого. По слухам, ни один из её электронных подопечных не проживал более 3-4 дней
Всего было продано 350 тысяч тамагочи, а когда девайс вышел на мировые рынки, то продажи выросли до 40 миллионов копий. На первых порах производство не могло удовлетворить весь спрос, поэтому некоторые покупали игрушки «с рук» у ушлых «барыг» — их стоимость в таких случаях достигала от 300 до 1000 долларов, то есть в 50 раз выше магазинной цены в 16 долларов. Нередко Тамагочи становились поводом для ограблений, из-за чего ими приходилось пользоваться тайно, под подушкой.
Акихиро Йокой
А разошлась игрушка так потому, что она весьма быстро вызывала психологическую эмпатию, несмотря на всю пиксельную простоту. Оно и понятно, игрушка была как живая, пищала, просила кушать и могла при безалаберном уходе вовсе помереть. Это сейчас ничем подобным игрока не удивить, в эпоху смартфонов и социальных сетей, а тогда тамагочи были штукой забавной, связь с неискушенным игроком выстраивали быстро. Забота о питомце вызывала особое чувство, что ты нужен и полезен, а от твоих нехитрых действий зависит чья-то маленькая, электронная, но — вполне себе — жизнь. А это уже особый игровой опыт. И само собою, вкупе всех этих чудных факторов, игрушки стали так популярны, что превратились в настоящий культ. Общество было ещё не готово к такой привязанности к электронным питомцам, явление это было новым, а сильная эмоциональная близость детей с подобной симуляцией жизни пугала. Читатели наверняка помнят жуткие городские легенды о детях из соседних районов и городов, что покончили с собою, не вынеся кончины питомца. Потому родители автору статьи тамагочи не покупали, а появился он у него лишь потому, что был найден на уличной прогулке. Отчего автор до сих пор волнуется за судьбу хозяина игрушки.
А что КОНКРЕТНО представляла она из себя-то, а?
Да всё просто, как пареная репа. На экране изображен «инопришелец», он хочет кушать, играть, какать, гулять и спать. Иногда болеет. За всеми этими градациями нужно следить и как можно скорее заходить в игру и решать вопросики. И пока владелец Тамагочи решал вопросики, питомец рос и креп. На паузу игрушку поставить было нельзя, а если питомец что-то хотел, он сообщал об этом звуковым сигналом. Это могло произойти где и когда угодно — в кинотеатре, в туалете, на учёбе, работе или во время сна, что бывало, приводило к некоторым неприятностям.
На первых этапах жизни питомца он был требовательнее к себе, пищал чаще, приходилось постоянно кормить, развлекать и убирать за ним, а в противном случае герой грозил буквально «засрать» весь экран. Чем «взрослее» становился Тамагочи, тем меньше он тревожил владельца. От того, как чутко игрок реагировал на все капризы «питомца», напрямую зависели характер, интересы и внешность персонажа.
При неправильном уходе, недостаточной заботе, «забивании болта» на игрушку, питомец прощался с этим миром и уходил в цифровое забвение, навсегда. Увы, начать игру заново было уже невозможно… Дети, существа ранимые, а японцы — тем более, потому неожиданная кончина могла привести к серьезным душевным терзаниям. Посовещавшись, боссы решили, что суициды и недовольные родители продажи игрушки не улучшат, потому в последующих версиях добавили кнопку перезапуска игры.
Со временем функционал рос, можно было выбирать пол зверька, скрещивать доступных пришельцев, выбирать внешний вид, прокачивать питомца, зарабатывать бонусы, а так же была улучшена живучесть. Со временем добавили даже цветной экран и приложения для смартфонов, которые можно было соединить с питомцем и развивать события игры. В общем, полный интерактив и погружение. Появлялись новые версии тамагочи, дополненные и обновленные, которые позволили поддерживать продажи Bandai на должном уровне и конкурировать с китайскими дешевыми аналогами.
Вот для примера некоторые из видов модифицированных Bandai тамагочи, с обновлениями, «свистелками и перделками», позволившие поддерживать продажи компании и более-менее конкурировать с дешевыми аналогами от дядюшки Лао:
Angelgotchi, в котором из ангела надо было вырастить что-то особенное, а что именно — определялось тем, как игрок воспитывает питомца.
Оsutchi и mesutchi поддерживали функции размножения. Два устройства соединялись и создавали потомство. Внешность потомков определялась родительскими «генами».
Tamagochi Connexion. Связь происходила через инфракрасный порт — игроки могли взаимодействовать игрушками: играть вместе в игры и дарить друг другу подарки, соединяясь устройствами.
Помимо прочего, на волне успеха были предприняты попытки расширить вселенную путем создания манги и аниме, но, к сожалению или счастью, успеха эти поползновения не имели. С появлением интернета, прогресс шагнул ещё дальше, пришельцы смогли искать себе работу, ходить в школу и качать навыки, пока владелец качает их в школе.
А в чём такая популярность, а? В чём «фишка»?
А всё просто. Простой интерфейс творит чудеса. Три кнопки, ясная, как приказ Сталина, задача,
ни шагу назад
«заботиться о слабом» любой ценой. Всё это быстренько позволило захватить рынок и детские сердца. Первый прототип был протестирован на японских школьницах, и они оказались в восторге. Что не очень-то и удивляет. Тамагочи пробуждает в девчушках материнский инстинкт, да и вообще, элемент заботы больше относится к девочкам, чем к мальчикам. Но и мальчишкам не пришлось скучать, ведь была разработана новая серия питомцев, а сами игрушки получили более «брутальный» дизайн и возможность битвы. Это всё куда лучше подходило под мальчишеские интересы.
Так появилась франшиза под названием «Digimon»: с английского «Digital Monsters» — «Виртуальные Монстры». По сравнению с изначальной версией тамагочи, основной упор «Дигимонов» шел на соревнование и превосходство, пробуждая уже инстинкты воина.
Два разных устройства могли соединяться, обмениваться информацией, один «Дигимон» мог победить другого в зависимости от развитых характеристик питомцев. В общем, было весело.
Что там по видам, а?
Одно время по рынку бродили тамагочи, в котором было всего один, реже три зверька, которых можно было вырастить только один раз. После чего девайс или разбивался об стену или хоронился в землю.
Японский тамагочи с ИК-портом
А вот и основные виды:
- Японский тамагочи компании Bandai. В нашей стране встречался редко. Возможности, в отличии от китайских аналогов, шире. Сборка качественнее. Производятся до сих пор.
- Китайский исправный тамагочи. Нашу страну они наводнили, словно цунами, завозились в 90-е тоннами. Продавались буквально повсеместно, наряду с пиратскими кассетами, картриджами для «Денди» и прочим интересным софтом.
- Такие тамагочи могли иметь более, чем три управляющие кнопки, и не обязательно копировали внешним видом яйцо — были тамагочи в виде домика или сердечка. И естественно никакого ИК-порта и прочих плюшек, а следовательно и никакого секса виртуальному зверёнышу, да и вообще по сравнению с бандаевским, китайский тамагочи выглядел как Жигули на фоне Мерседеса. Но дети были рады.
- Китайский неисправный тамагочи. Брак, выброшенный на рынки СНГ из Поднебесной. Находился в продаже наряду с нормальными экземплярами, но глючил тем или иным образом. Самый распространённый глюк — это неисправные часы — они или забегали или отставали, из-за чего Тамик уже не мог вовремя ложиться и вставать. Но наиболее мерзкие глюки — когда у Тамагочи была нарушена какая-либо жизненно важная функция, например, были девайсы, уходившие в полный завис после попытки с тамагочи поиграть, и бедному зверьку приходилось умирать со скуки. Откровенный брак замечался не сразу, а по прошествии нескольких дней, продавцы иногда отказывались принимать девайс обратно, мотивируя тем, что «это ваш ребёнок сломал» и такие игрушки ему противопоказаны.
- Симулятор тамагочи. Программа для смартфона или компьютера, симулирующая функции тамагочи — зверёк будет жить не в отдельном электронном приборе, а внутри вашего компьютера/телефона/смартфона. Появились ещё в 90-е в виде приложений для Windows, сегодня перекочевали в «андроиды».
Apollo — наиболее популярный в 90-е китайский Тамагочи
Dinokun — конкурент Apollo
А о чём игрушка вообще?
О заботе, конечно же, но не только. Это скорее про любовь, заботу,
смерть, роботов
. Тамагочи, в общем, учит своих владельцев ответственности, но главное, принятию неизбежной смерти всего сущего, подготовке к подобному феномену, рано или поздно наступающего у всех живых. Да-да, как бы вы не выращивали своего питомца, рано или поздно, но по истечении, грубо говоря, месяца, он умрет. И всё, конец. Аминь.
А ещё эта игра о терпении и принятии. Сколько бы раз за день питомец ни просил поесть, сколько бы не пищал, ты терпеливо покормишь, потому что это твой питомец. Личный. И никто, кроме тебя, о нем не позаботится. Ребенок всегда добровольно принимает правила, соглашаясь играть в игру, а значит, он соглашается, что забота, внимание, терпение — это важно. По крайней мере, таковой была задумка. А уж как к ней подходил ребенок, дело сугубо субъективное. Дети ведь разные бывают.
Впрочем, впоследствии концепцию пересмотрели и таки пришли к более позитивной мысли — «за жизнь» и всё хорошее. В некоторых версиях «инопришелец» не умирал, а нагостившись вдоволь на планете и оценив заботу, улетал к себе на Родину.
Говоря, к слову, о смерти, не лишним будет упомянуть о кладбищах тамагочи — вполне себе реальном явлении. Люди сами по себе бывают очень впечатлительны, а уж подобная игрушка частенько доводила до слез, это она умела. И народ от мала до велика реально скорбел и впадал в депрессию. Особенно тяжело пришлось первой волне владельцев игрушек, которые ожидали получить еще один способ развлечения, а получали душевную и психологическую травму.
И вот в 1996 где-то на просторах Англии случился киберпанк. Ну вообще-то не где-то, а в конкретном месте — деревушке Понтс-Милл, там располагалось кладбище домашних животных. И кто-то выделил отдельную зону, тоже для животных, но уже цифровых. Об этом даже CNN сделало репортаж. По их словам, народ прощался с тамагочи так же, как с настоящими питомцами или даже людьми — со всеми почестями, эмоционально и основательно.
И вместо того, чтобы сбросить устройство, если была возможность или продать его, народ принялся сооружать гробики для «яйца», украшая могилку цветами и надгробием. Такое действо приобрело популярность и за пределами Англии, правда, там уже устраивали кибер-могилы, где придется. По слухам, какие-то умники или шутники пытались их организовывать и на вполне себе настоящих, полноценных кладбищах для людей. Правда, это лишь слухи.
Другим, более простым способом проститься с любимым тамагочи были ритуальные онлайн-агентства. По сути, просто фанатские сайты, позволяющие добавить памятную запись в базу данных, заполнив поля вроде «кличка», «возраст», «причина смерти», «имя владельца» и «прощальное послание». Многие анкеты получались серьезными и искренними, но были и ироничные случаи: например, причиной смерти тамагочи мог стать «случайный сброс». Такое происходило, например, когда игрушку клали в задний карман джинсов и случайно на нее садились.
Благодаря всему этому, в психологии даже появилось понятие «эффект тамагочи». Так врачи назвали феномен, когда человек привязывается к электронному и, надо отметить, неодушевленному предмету, программному коду.
Был тамагочи в детстве. Почему-то не работала кнопка «направо» — в итоге не получалось играть с питомцем. Каждый день начинался с мертвого тамагочи и новым началом. Как-то так в детстве я познал цикличность жизни.
Были и методы обхода игрушки. Те, кто понимал, из чего состоит сей девайс, догадались, что если перевести внутренние часы девайса на 20:59 (в некоторых моделях — 23:59) и подождать минуту, встроенный зверек «подрастет». Поначалу об этом знало лишь небольшое число избранных, делясь знанием за «Love is», «Турбо» или сотки. Но, что знает двое, знают все. Потому китайцы придумали защиту, а именно: рост зверька не по времени, а по внутреннему таймеру. Однако посредством нехитрого чита (зажатие двух кнопок на определённое время) можно было ускорить таймер в 60 раз, со всеми вытекающими последствиями. При таком методе выращивания появлялся скрытый динозавр, при «легальном» выращивании вместо него был птеродактиль. Можно было, комбинируя законный и «читерский» рост, выращивать другого скрытого динозавра.
А как оно было дальше?
А дальше был успех. Но свято место не бывает пусто, рано или поздно конкуренты решат потеснить тебя. Так оно и получилось. К примеру, «Nintendogs», игра 2005 года, для карманной игровой консоли Nintendo DS, в которой нужно было ухаживать за собачкой. Игра потеснила тамагочи Bandai своими технологическими преимуществами: управлением при помощи сенсорного экрана и голоса. В общем, со временем тамагочи стали терять свои позиции, бороться с технологическим прогрессом и ушлыми
зергами
китайцами стало сложно. В 2008 году развитие остановилось. Тамагочи, если где и остался, то в чертогах памяти и душе, как игрушка из ностальгического и лампового прошлого, которое мы потеряли и вряд ли когда туда вновь вернемся.
Впрочем, весной 2017 года на волне ностальгии Bandai выпустила тамагочи, очень похожие на первые версии 1996 года. Популярность прошла, но на свет появились новые гаджеты, приложения и игры с весьма большим набором функций и возможностей. Тот же Sims или какая-нибудь веселая ферма. Да что там, появились целые симуляторы не то, что по уходу, а предлагающие прожить жизнь дикого кота или другого зверя, побыть в его шкуре и пройти полный этап развития, от детеныша до взрослой особи. Так же в каком-то смысле это относится и к различным симуляторам выживания на острове, планете, в условиях зомби-апокалипсиса или аномальной Зоны. Да, процесс стал более жестоким, но элемент заботы о персонаже выведен в главную цель — выживание любой ценой.
Project Zomboid — история вашей смерти
Забота о маленьких рысятах в 3D
Или взять, к примеру, различных робо-собачек. Вот Sony выпускала собак-роботов Aibo, у которых хозяева иногда меняли запчасти. Но в 2014-м Sony прекратила поддержку Aibo. И сотни владельцев по-настоящему испытали «эффект тамагочи». Правда, потом, в 2017 их таки «воскресили».
Прогресс в плане интерактива и погружения шагнул далеко вперед. И это на самом деле круто. И всё — благодаря тамагочи, развившему эту идею. Передовую, надо признать. На тот момент уж точно.
Сейчас уже большая редкость увидеть в руках у ребенка небольшое яйцо, хотя нередко встречаешь на всяких «Авито» или барахолках предложение о покупке ретро-игрушки. Теперь у молодежи навороченные телефоны и планшеты, где можно установить аналогичное развлечение по уходу за виртуальными детенышами.
С просторов Авито
А что же идейные создатели? За своё изобретение ребята получили достойную награду — их номинировали на Шнобелевскую премию мира по экономике за «отвлечение миллионов человеко-часов на уход за виртуальным питомцев». Других бонусов не полагалось.
Тем не менее, разные версии «яиц» можно без всяких на то проблем купить до сих пор: их выпускают десятки компаний, включая саму Bandai. Правда, по понятным и вышеназванным причинам, спрос уже не тот: в основном их покупают ностальгирующие взрослые дяди и дети, узнавшие о феномене 90-х из интернетов или от родителей. В среднем современные модели стоят 300-400 рублей, но и качество соответствующее: глюки, плохо нажимающиеся кнопки и не самое лучшее качество материалов. Что-что, а дух 90-х сохранить удалось.
Хикикомори и его вайфу-тамагочи
Алексей Шухартской, специально для блога VDSina
На правах рекламы
Наша компания предлагает серверы с предустановленным Windows. Не экономим на железе — только брендовое оборудование и одни из лучших дата-центров в России и ЕС. Поспешите проверить.
Присоединяйтесь к нашему чату в Telegram.