31 июля 2019
31.07.19
1
9697
Для бюджетного спин-офа Wolfenstein: Youngblood получилась достаточно большой игрой. Вам предлагают исследовать несколько частей Нового Парижа, воспользоваться различными видами оружия, а также разблокировать множество улучшений и навыков, позволяющих разнообразить прохождение игры. Ниже мы рассмотрим основные механики и поделимся качественными советами.
Быстрые советы:
— Обыскивайте каждый ящик и шкафчик, которые видите, поскольку внутри хранятся аптечки, броня и патроны.
— Используйте мини-карту правильно. Если область отмечена темно-серым цветом, значит вы еще не были в этой комнате.
— Убивайте комендантов (офицеров). Без них в случае обнаружения сестер подкрепление будет меньше.
— Соблазнительно отсиживаться где-нибудь в укрытии и отбивать штурм противников, но подумайте о том, чтобы побежать вперед. Иногда можно будет обнаружить установленную турель или тяжелое оружие.
— Всегда смотрите вверх, в поисках открытых окон и вентиляционных каналов, которые часто ведут в новые комнаты и позволяют получить награду.
— Вам не нужно зачищать каждую комнату или локацию. Иногда можно просто пробежать вперед.
— Во многих областях, даже если вы не покидаете локацию, враги возрождаются, поэтому даже не пытайтесь полностью зачистить уровни.
— Код от двери, лифта и так далее будет знать лишь тот игрок, который расшифровал дискету. Не забывайте общаться со своим партнером.
— Вы можете скользить: разбегитесь и нажмите на клавишу приседания.
— Вы не можете приостановить игру клавишей Esc, даже если играете с ИИ.
— Налеты на противника спереди позволяют вам выхватить его оружие и использовать для его уничтожения.
— Предметы коллекционирования в журнале расставлены в том порядке, в котором вы можете найти их на локациях. За исключением 3D-очков.
— Если оба ваших персонажа были сбиты с ног и умирают, то пусть один из вас пожертвует собой, чтобы помочь подняться другому. Так вы потратите только одну общую жизнь.
— Обнаружив код на записке или дискете, вы автоматически увидите его, когда будете вводить на панели или ящике. Не нужно запоминать пароли!
— Общайтесь с членами французского сопротивления и как можно чаще навещайте Эбби, у которой будут дополнительные задачи и испытания, за что можно получить хорошую награду в виде серебряных монет и очков опыта.
— Наконец, между Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot есть сюжетная взаимосвязь. Если проходите обе игры, то обязательно отслеживайте ее.
Соответствие оружия броне противников (щитам)
Около 2/3 противников в игре используют энергетические щиты. Это своего рода броня, совмещенная со шкалой здоровья. Вам нужно разрушить щит прежде, чем можно будет наносить противнику реальные повреждения.
Есть броня двух типов – тяжелая и легкая. Соответственно враги со щитами имеют узкие или широкие деления белого цвета (полые или пустые квадраты). Белые блоки расположены в правой части на шкале здоровья. Подбор оружия в соответствии с броней противника позволит вам добиться максимальной эффективности.
Вы можете увидеть значки щитов в трех местах:
— справа от шкалы здоровья противника;
— справа от количества боеприпасов для каждого оружия в колесе гаджетов (открывается клавишей V);
— справа от количества боеприпасов выбранного оружия в правом нижнем углу экрана.
В двух последних случаях белые блоки указывают на то, барьеры какого типа данное оружие разрушает лучше всего. Таким образом, ваша задача – сопоставить эти значки и убедиться, что они идентичны со шкалой здоровья врага.
Выберите лучшее оружие для тяжелой брони, затем переключитесь на такое же, но для легкой, после чего сможете менять их нажатием одной лишь клавиши. Это позволит быстрее ориентироваться в крупных перестрелках.
Не забывайте и о том, что такое оружие, как лазер-, дизель- и электрокрафтверки, а также тяжелые типы вооружения также имеют белые блоки и уничтожают броню определенного типа. Даже пара десятков прилепленных гранат дизелькрафтверка не помогут вам уничтожить противника, если он использует тяжелые щиты (оружие предназначено для легких)!
Улучшайте оружие как можно раньше и чаще
Не бойтесь улучшать оружие уже с самого начала игры. В Wolfenstein: Youngblood вы сможете найти и заработать много денег (серебряных монет), и вкладывать их следует преимущественно в апгрейды оружия.
Окно оружия.
Для каждого оружия есть пять или меньше позиций для улучшения. Для каждой позиции есть по 3 брендовых апгрейда, влияющие на одну из характеристик – точность, скорострельность и мощь. Один какой-то бренд улучшений сосредоточен на точности, другой – на скорострельности и так далее. Так для всего оружия!
Вы будете получать различные бонусы к оружию, убивая с его помощью врагов и повышая уровень мастерства. Однако вы также можете получить хороший бонус, если экипируете улучшения для трех позиций от одного бренда.
Что не менее важно: выбранные вами улучшения добавляют модификаторы к оружию. Речь идет о появлении фонарика или смене боеприпасов, которые использует оружие. А иногда при помощи улучшения можно превратить полуавтоматическое оружие в полностью автоматическое или наоборот. Будьте внимательны и читайте то, что предлагают апгрейды.
Выберите «Сокрушение», чтобы сэкономить время
В начале Wolfenstein: Youngblood вам предстоит выбрать билд своего персонажа. В основном речь идет о косметических решениях, однако вам также будет предложено остановиться на одном из двух умений – «Маскировке» или «Сокрушении». В первом случае вы на некоторое время становитесь невидимыми, что очень полезно для любителей стелс-прохождения. А вот «Сокрушение» превратит ваше тело в оружие.
Если вы не горите желанием проходить игру скрытно, то выберите «Сокрушение», а «Маскировку» купите позже за очки навыков. Полезны оба перка, но «Сокрушение» принесет намного больше выгоды.
«Сокрушение» позволяет вам разбивать деревянные ящики, прорываться через специальные решетчатые двери и наносить противникам урон (при приземлении или прямом столкновении на бегу). Улучшите данный навык в меню «Персонажа» и сможете наносить с его помощью огромный урон (увеличенный в 4 раза). Если не выбрали «Сокрушение» в начале игры, то купите за очки навыков. О его полезности можно судить хотя бы по стоимости перка – целых 5 скил-поинтов. Теперь вам никогда не придется бить более 15 раз по деревянной коробке, используя холодное оружие.
Оружие ближнего боя – стоящая вещь
С таким широким ассортиментом оружия и множеством улучшений легко позабыть об атаках ближнего боя. Но не делайте это! Не относитесь к холодному оружию как к какому-то вторсырью: оно выглядит мощно и эффектно.
Холодное оружие в действии.
Каждый раз, когда враг не знает о вашем присутствии, ваша атака в ближнем бою будет бесшумной даже в том случае, если вы не казните противника (не убиваете щелчков по колесику мыши). Для врагов низкого уровня (обычных неозольдат) такие атаки и вовсе будут смертельными. Способность «Охотник на суперсолдат» из раздела «Мышцы» сделает вас еще сильнее. Столкнувшись с нацистом лицом к лицу, вы также можете воспользоваться холодным оружием. По мере того, как возрастает уровень вашего персонажа, будет увеличиваться урон в ближнем бою.
У крупных противников есть свои уязвимые точки
Особо сильных врагов (обычно самых крупных), таких как панцерхаунды, недостаточно просто сопоставить тип оружия к броне. Осмотрите противника и увидите визуальные подсказки, такие как бронепластины или оголенные бензобаки. Используйте такие точки в своих интересах. К примеру, слабые места панцерхаунда расположены у него по бокам. Стреляя туда, вы намного быстрее уничтожите монстра. В случае с разрушителями и цитаделями старайтесь стрелять в область предплечья, где расположены бронепластины. Во-первых, вы разрушите их руки, во-вторых, нанесете больше повреждений. Если уничтожить обе руки, то разрушитель или цитадель взорвутся.
Мощные враги также имеют тенденцию быть уязвимыми к некоторым более продвинутым типам оружия, таким как лазер-, дизель- и электрокрафтверки. Панцерхаунда, к примеру, легко уничтожить, стреляя из того же лазеркрафтверка.
Уязвимые точки.
Новое оружие вы получите по ходу сюжета
С самого начала игры, уже после пролога вы будете замечать различные двери и металлические ящики, которые невозможно открыть без оружия с очень длинными немецкоязычными названиями. Речь идет о лазер-, дизель и электрокрафтверках. Все они связаны с тремя основными квестами – «Брудером-1», «Брудером-2» и «Брудером-3». Это более продолжительные и сложные миссии, но новое оружие – отличная награда за их выполнение.
Перепроходите локации после получения новых способностей и оружия
Оружие, которое вы получите во время сюжетных заданий, позволит вам открыть новые двери и собрать различные предметы – от коллекционок до серебряных монет внутри ящиков. Каждый раз, получая новое оружие, обязательно посещайте ранее пройденные локации и открывайте подобные двери. Но если не хотите перепроходить их по сто раз к ряду, то постарайтесь выполнить все задания в «Брудерах», чтобы иметь на руках три типа оружия, и затем посетите повторно Променад, Маленький Берлин, бульвар Победы, четвертую зону и те же «Брудеры».
Используйте сигналы поддержки и умения
У вас есть сигнал поддержки, которые дает обоим персонажам различные усиления. У данной функции есть свой кулдаун, поэтому спамить ею не выйдет. С другой стороны, таймер не так велик. Не забывайте активировать сигнал при первой возможности. Это происходит нажатием одной клавиши – T. За это вы будете получать очки здоровья или брони, усиление к урону или временное уменьшение входящих повреждений.
Зарабатывая серебряные монеты, не забывайте покупать новые сигналы поддержки в меню «Персонажа». На выбор будет предложено 9 сигналов, поэтому не зацикливайтесь на каком-то одном.
Помогают в борьбе с нацистами и различные новые умения. Читайте их описания. Кроме того, в разделе «Персонаж» есть графа усилители. Там вы можете купить за 200/400 монет один из трех усилителей, в два раза увеличивающий урон, запас очков здоровья и брони. Можно купить сразу три усилителя. Одна покупка дает бонус на 10 минут. Вы можете купить сразу 6 усилителей одного типа, чтобы, к примеру, на ближайший час в игре увеличить запас здоровья в два раза.
Игра за Джесс и Софию однотипна
Несмотря на то, что в начале игры вы предлагают сделать выбор в пользу одной из сестер, игра за Джесс и Софию выглядит идентично. Просто в первом случае вы будете видеть в качестве напарницы одну сестру, во втором – другую. Примечательно, что мы прошли игру дважды, и в концовке нам показали два разных видеоролика. С чем это связано, непонятно.
Исследуйте окружающий мир
Большая часть игр Wolfenstein от MachineGames содержали линейные уровни, в которых вам приходилось двигаться из точки «А» в точку «Б». Однако Youngblood выглядит совершенно иначе, и во всем «виновата» Arkane Studios. Париж разделен на несколько узлов, каждый из которых полностью открыт и доступен к исследованию. Хоть это и не самый большой открытый игровой мир, который вы когда-либо видели, по стандартам Wolfenstein он действительно огромен. Благодаря размеру, замысловатому дизайну и вертикальности уровней здесь скрыто много секретных проходов и комнат. Помимо поиска коллекционных предметов вы сможете найти ящики с серебряными монетами, за которые в игре покупается практически все.
Эта дверь открывается дизелькрафтверком.
В качестве примеров замысловатости уровней можно привести один из хорошо спрятанных ящиков в четвертой зоне. В коридоре в углу стоит шкаф, а в соседней спальне, над двухъярусной кроватью висят часы. Найдя дискету, вы узнаете об этом месте и о том, что нужно нажать на часы для того, чтобы открылся шкаф.
Двойное оружие
Джесс и София, в отличие от своего отца, не так закалены убийством нацистской армии. В Youngblood, на что и намекает название, героини только учатся боевым искусствам. Те вещи, которые Би-Джей считает само собой разумеющимся, сестры должны изучать. Это касается и навыка владения пистолетами в двух руках. Вам придется разблокировать соответствующее умение из древа «Мышцы».
Тяжелое оружие
Еще одна функция, которая будет вам весьма полезна. В древе навыков вы можете найти умение «Крупный калибр». Стоимость разблокировки – 4 скил-поинта. Выглядит дорого, особенно в начале игры, но вы будете рады его приобретению. Способность позволит вам подбирать и использовать тяжелое оружие, сбрасываемое врагами или хранящееся в больших деревянных ящиках. Можно пойти дальше и разблокировать перк, позволяющий добавить тяжелое оружие в инвентарь и впоследствии улучшить его.
Особенно полезный сигнал поддержки
Если играете в кооперативе, да еще и на высоком уровне сложности, крайне важно использовать любые инструменты, повышающие эффективность в бою. Не всегда будет возможность подбежать к раненной сестре, чтобы безопасно поднять ее на ноги. В таком случае пригодится сигнал поддержки стоимостью 3000 монет (ищите в разделе «Персонаж»), позволяющий поднимать сестру, находясь на любом расстоянии от нее.
А этот сигнал полностью восстанавливает ХП.
Невероятно полезная связка сигналов поддержки
Играя в кооперативе, в сражении с особенно опасными боссами или в массовых перестрелках крайне полезной будет связка двух следующих сигналов поддержки: одна сестра пусть активирует сигнал, вдвоем уменьшающий получаемый урон, а другая – вдвое увеличивающий повреждения, которые вы наносите противникам.
Отмечайте цели
Нет, это не та самая функция из Far Cry, где вы можете пометить любого противника, чтобы впоследствии отслеживать его передвижения и облегчить скрытное прохождение. Вместо этого система маркировки в Youngblood позволяет отмечать всего лишь одного врага. В кооперативе это не так полезно, а вот если вы играете в одиночку, то ваш ИИ-напарник будет атаковать именно помеченную цель.
Собирайте дискеты
Дискеты разбросаны на многих локациях в Youngblood. Собирайте их и расшифровывайте в терминалах, чтобы находить тайники с монетами и коллекционными предметами.
Выполняйте побочные задания
Вам не нужно выполнять абсолютно все побочные задания, доступные у различных персонажей в катакомбах, однако перед походом в «Брудеры» обязательно пройдите большую часть из них, чтобы прокачать персонажа. А некоторые миссии позволят вам найти альтернативные маршруты к «Брудерам». Благодаря этому не придется штурмовать их через хорошо защищенные главные ворота.
Поддержи Стопгейм!
Глава 01 | Крепость черепа
Смотрим вступительный ролик.
БАЛТИЙСКОЕ МОРЕ
БЛИЗ ПОБЕРЕЖЬЯ ГЕРМАНИИ
1946
Первоочередной задачей на борту самолета стоит перекрыть протекающий трубопровод. Следуем в технический отсек, из шкафчика забираем инструменты и зажимаем трубопровод. Затем спускаемся в грузовой отсек, чтобы сбросить балласт. Выбрасываем все, что попадается под руку. Срезаем ножом стропы и дело будет сделано.
Возвращаемся в кабину, чтобы получить новое задание от нашего друга. Становимся к турелям и отстреливаем налетающие на нас истребители, пока один из них не врежется прямо в нос.
Придя в себя, получаем от Фергуса аптечку. Спустя время, открываем дверь кабины, чтобы прийти на помощь соседнему союзному самолету. Перепрыгиваем на соседний самолет. Проходим дальше в кабину и поднимаем с пола обделавшегося паренька и приводим его в чувства. Сами же готовимся к жесткой посадке. Смотрим кат-сцену.
Поднимаем рацию и получаем вводную вызволить из засады своих союзников. Для этого надо добраться до турели на самолете, чтобы уничтожить металлических псов, окруживших территорию. Выбираемся из самолета и под водой плывем к маркеру, где находится другой самолет с турелью. Открываем огонь по механическим тварям, после чего добираемся до своих.
Впереди расположено вражеское пулеметное гнездо. Чтобы пройти дальше, надо его обезвредить. Бежим по центру и проникаем в окопы. Устраняем солдат, подбираем гранаты и используем их, чтобы уничтожить гнездо. Далее нам дают вводную на уничтожение бункера. Следуем по окопам, отстреливая солдат, используя все свое вооружение. Впереди появится новый вид врагов — механические псы. Не забываем подбирать патроны и аптечки для пополнения здоровья.
Добравшись до следующего пулеметного гнезда, убираем офицера внутри и следуем дальше. У подхода к бункеру будет скопление врага. Вырезаем по возможности всех тихо, начав с офицера, который может вызвать подкрепление. Следуем чуть дальше и придем к самому бункеру. В одном из соседних помещений находим динамит и устанавливаем на дверь. Чтобы было легче справится с превосходящими силами врага внутри, около бункера снимаем пулемет и идем раздавать всем из скорострела. Поднимаемся на самый верх и используем зенитки, чтобы подавить ходячего топтуна. Сначала находим одну, затем вторую, с другой стороны. Садимся и убираем выстрелом завал, чтобы можно было продвинутся дальше. Покидаем зенитное орудие и направляемся к двери, за которой…механический пес. К счастью, задницу Бласковица спасает рядовой Вайат. Хватаем его руку и смотрим кат-сцену.
Следующая задача: подняться по стене и найти внутри пульт, который отвечает за открытие двери. Поднимаемся с помощью троса наверх, отстреливая врагов, высовывающихся из окон. Добравшись до нужного окна, входим внутрь и спускаемся по лестнице, дергаем рычаг — ворота открыты. Спускаемся еще ниже по цепи. Перемещаемся по коридорам, устраняя врагов по-тихому, чтобы не привлечь внимания остальных. Для этого используем ближний бой или глушитель.
Добравшись до большой винтовой лестницы в помещении с портретом генерала Черепа, замечаем, что у одной из двух статуй по бокам меч немного сдвинут. Возвращаем его на место, после чего откроется потайной проход за портретом. Идем по коридорам, которые выведут к помещению, где сидит офицер. Избавляемся от него и идем за следующим, после чего уже можно устроить бойню. Добираемся до балкона, переходим в другую часть здания, по пути отстреливая кучу врагов. Проходим дальше. Какие-то чудаки выкатывают пулемет. В этот момент можно усесться за него и перестрелять их со спины.
Забираем его с собой и выходим во двор, зачищать территорию. Закончив, оправляемся к месту крушения, чтобы воссоединится вновь со своей командой. Путь преграждает балка, используем металлический профиль, чтобы поддеть ее. Перепрыгиваем пропасть вместе со всеми, но это не спасает положения и пол под ногами обрушивается.
Команда оказывается в крематории. Они находят способ выбраться из него, но, чтобы открыть дверь нужен ключ. Ищем его в ящике. Открываем дверь и забираем раненого бойца. Еле спасая свою задницу, команда оказывается в другом помещении не менее приятном. Из люка показывается механический солдат. Устранить его можно быстрее, если целится в голову. Через время за закрытой дверью в окошке покажется генерал. Комната оказывается оснащена прессом.
Далее нам предстоит сделать выбор, кого из друзей отправить на исследования Черепа:
- Если пожертвовать Фергюсом, сможете взламывать замки с помощью отмычек, а также получите оружие «Дизелькрафтверк»;
- Если пожертвовать Вайатом, получите возможность взламывать электронные замки, а также «Лазеркрафтверк» вместо «Дизелькрафтверк».
Также оба персонажа играют важную роль в сюжете, и кат-сцены будут сильно различаться.
Один из выживших просит подыграть ему, берем полученную трубу и избавляемся от механического бойца. Затем вырубаем трубой все сопла печи. Снимаем с помощью напарника наручники и открываем решётку на окне с помощью отмычки. Выпрыгиваем наружу, заканчивая первую главу.
Глава 02 | Лечебница
Бласковиц оказывается в больнице. В Польше. За ним ухаживает некая Аня. Вся ее семья в этом деле, они тут главные.
В больницу пришли немцы, чтобы закрыть ее, а со всеми пациентами покончить. К несчастью, под руку попал и персонал в попытке защитить пациентов. Подбираем нож со стола и ждем, пока фриц дойдет до нашей задницы. Разделываемся с ним, подбираем пистолет и идем «ложить» остальных.
Надеваем глушитель и первым дело устраняем офицеров. Зачистив этаж, спускаемся ниже и повторяем процедуру на первом этаже. Подходим к маркеру около регистратуре и нажимаем кнопку, чтобы открыть дверь на улицу. Отстреливаем последних фашистов и выходим наружу. К этому времени вы уже должны были обзавестись более серьезным вооружением, вроде автоматов с подствольниками. Зачистив улицу, помогаем Ане и покидаем локацию.
Глава 03 | Новый мир
Би-Джей вместе с Аней добираются до дома ее родителей. В багажнике оказывается нацистский офицер. Также Бласковица вводят в курс дела, говоря в каком году он сейчас живет и что нацисты выиграли войну.
Спускаемся в подвал к плененному офицеру. Надо разговорить его. Берем в шкафу фартук и защитные очки в полке стола. После чего заканчиваем обмундирование бензопилой. Дело сразу пойдет. Фриц раскалывается и говорит, что бойцов сопротивления держат в Берлине, тюрьме Айзенвальд.
Попав на территорию тюрьмы, идем зачищать восточный сектор. Сделать это можно разными способами, но опять же, первоначально устраняем офицеров. Закончив с этим, возвращаемся к машине и подъезжаем ближе к КПП. Путь перекрыт воротами. Заходим в здание слева и находим там рычаг управления воротами. На пути к нему будет много фашистов, так что не упускаем возможность пристрелить их всех. Покидаем башню, выйдя с другой стороны. Проходим за ворота и получаем новую задачу — зачистить западный сектор. Задача не из сложных, поэтому завершив, эту миссию, снова возвращаемся к машине.
Из машин вылезут роботы, которых надо уничтожить. Тактика против них следующая: надо обездвиживать их гранатами, затем стрелять в спину. Покончив с ними залезаем в багажник авто.
НОЧНОЙ ПОЕЗД
ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ: БЕРЛИН, ГЕРМАНИЯ
В поезде оказывается Фрау Энгель. Уйти просто так не выйдет, не побеседовав с этой сумасшедшей. Ставим кофе на стол и присаживаемся. Проходим небольшой тест с выбором наиболее приятных картинок. После его завершения нас отпускают. Возвращаемся в купе к Ане.
Глава 04 | Тюрьма Айзенвальд
ОТЕЛЬ «ГЛЯЙХМУТ»
БЕРЛИН
Из балкона отеля идем налево по краю крыши и в конце спускаемся по трубе на другую крышу пониже. Используем люк, проникаем в помещение. Внутри можно найти новое оружие, с помощью которого можно прожигать сетку. Поднимаемся наверх и перепрыгиваем на крышу напротив через окно. Там также открываем окно и пробираемся в здание. В одной из комнат находим офицера у окна. Убираем его и вылезаем на уступ. По краю двигаемся влево по периметру здания, пока не достигнем момента спрыгнуть на грузовик.
Прибыв в тюрьму, с грузовика следуем по крыше, поднявшись по первой лестнице идем направо и поднимаемся по такой же. Проходим по крыше прямо между двумя башнями и устраняем стоящего там фрица. С помощью лазерного резака открываем металлическую дверь, расплавив цепь и спускаемся на землю.
Проходим на правую часть тюрьмы относительно коридора для перевода заключенных. Двигаемся прямо и в самом углу будет люк для входа внутрь. Сразу же бежим направо и проскальзываем под трубой, иначе вас сцапает механический пес. Плавим цепь на решетке под ногами, прыгаем вниз и двигаемся по коридору налево, в конце поднимаемся по лестнице. Вылезаем через решетку в туалет и убиваем бедолагу, зашедшего сюда облегчиться. Дальше двигаемся аккуратно, т.к. за дверью спит пес. Заходим в комнату справа от него и устраняем двух спящих солдат. Для большей безопасности можно позаботится и о собачке. Идем дальше по коридору и заходим в помещение слева, где спит сладким сном офицер. Тут можно взять аптечку и зарядить свой резак.
Используем отмычку, чтобы проникнуть за дверь. Двигаем слева по мосту, в конце которого режем цепь и проходим за решетчатую дверь. Двигаемся по коридору, где бежали от механического пса, к слову, он еще на месте. Снова режем цепь, чтобы убрать преграду с пути. Вот мы и в блоке Б.
Убираем двух фашистов в центральном помещении и поднимаемся на лифте наверх. По мостику переходим к нужному нам блоку. Заходим и берем на себя охранника внутри. Освобождаем пленников, отрезав цепи. На случай потери заряда на стене сзади есть аккумулятор.
Нацисты узнали о проникновении и уже стоят за дверью. Можно использовать вентиляцию, чтобы обойти их с тыла. Над дверью режем цепь и выбираемся из камеры по шахте. В командном пункте сразу устраняем офицера и идем разделываться с ребятами на мостике. Для этого отлично подойдет дробовик, лежащий неподалеку. Но…из всех заключенных выжил только Вайат/Фергус.
Спускаемся на лифте и следуем за товарищем. Прикрываем напарника, пока он будет открывать дверь, а также на пути продвижения к следующей двери. В другом блоке используем коридоры по бокам, чтобы обойти противника. В конце коридора поднимаемся по лестнице и готовимся к нападению пса. Следуем по коридору дальше, заглядывая в помещения по бокам. Очищаем всю территорию и выходим на улицу к машине, которую уже подготовил напарник. Используем клавиши движения, чтобы управлять авто. После аварии, пилим цепь на люке и прыгаем вниз, по канализации добираемся до выхода. Смотрим кат-сцену.
Глава 05 | Новый дом
ЦЕНТР БЕРЛИНА
ПАМЯТНИКИ ИСТИНЕ
Прыгаем в воду и плывем за командой к стене, на которой находится люк. Лазерным резаком перерезаем цепь и крутим вентиль. Внутри всплываем на поверхность и поднимаемся вверх по лестницам. Друзья попадают в некое убежище в самом центре Берлина. Тут Би-Джей встречает старых знакомых.
Кэролайн сразу же отправляет поговорить с Клаусом и забрать у него необходимые документы. Поднимаемся наверх и заходим в комнату с надписью над дверью «KLAUS». Побеседовав с Клаусом, он отправляет нас в комнату Кэролайн, папка должна быть там. Ищем в ящике стола, но там ее тоже нет. Папка будет находится в комнате Макса, которому так не нравится слышать об этом проекте «Шепот». Нам потребуется фомка, чтобы достать ее. Инструмент будет находится на самом верхнем этаже. Когда мы придем в комнату, чтобы достать папку, Макс не захочет отдавать ее. Придется попробовать другой путь. Спускаемся в комнату Кэролайн снова. За плакатом пин-ап будет скрытый проход, по которому мы сможем добраться до папки. Возвращаем найденный материал Кэролайн и готовимся к новому заданию.
Глава 06 | Лондонская наутика
Прибыв к зданию Наутики, следуем через обломки ко входу. Пройдя через сетку, нарвемся на механического пса, к счастью нам откроется другой путь. В один момент дорогу перекроет робот. Обездвиживаем его гранатой и обходим за спину, чтобы добить. Пару выстрелов и он свален. Проникаем внутрь здания. Отстреливаемся от врагов и выводим из строя пару роботов.
Открываем дверь с подъемным механизмом, и мы попадаем в лунный купол. Наша задача проникнуть в ремонтный отсек. Отстреливаем фашистов наверху на лестницах, после чего поднимаемся по ним наверх в центральную часть. Дергаем там рычаг и направляемся к двери в ремонтный отсек. Для этого с помощь резака сбрасываем макет спутница и перебираемся по нему на другую сторону к двери. За ней следуем по коридору, убивая нацистов. В конце перед решетчатой дверь слева будет закрытый люк, опять же используем резак, чтобы проникнуть в шахту. Прыгаем по лифтам, в конце поднимаемся по тросу наверх, отстреливаясь от противника. Перемещаемся к следующему лифту и отстреливаем тормоза на стойках. Таким образом противовес занесет нас на самый верх, а лифт полетит вниз. Вылезаем через люк в помещение и смотрим кат-сцену.
Пробуем покинуть помещение, но двери заблокированы. В центре комнаты находится образец нового оружия. Активируем кнопку на панели, проходим через сделанное пушкой отверстие и забираем новую игрушку. Теперь мы можем прорезать более прочные металлические листы. Обычный резак больше не нужен.
Выходим в шахту, поднимаемся по лестнице с краю, пробуем новую игрушку на лифте, отстрелив тормоза, затем режем стальную пластину. Снова поднимаемся по лестнице и выходим в охраняемую зону ангара с механическими роботами. Для начала в бесшумном режиме избавляемся от офицеров, затем берем на себя механических воинов.
В конце концов появится большой механический воин. Он будет стрелять энергетическими зарядами. Тактика против него такая же, как и против меньших его собратьев: оглушает взрывчаткой и стреляем в спину. Немного дольше, чем обычно.
Поднимаемся в командный центр к пульту управления, открываем крышу, нажатием по кнопке. Бежим на помощь к приземлившейся Кэролайн, забираем ее, садимся в вертолет и покидаем локацию.
Глава 07 | Тайна
Аня попросила выполнить несколько заданий: во-первых, найти участок бетона с плесенью, во-вторых сходить в архив.
Дверь в архив находится около лестнице, ее держат закрытой. Попробуем поговорить с Вайатом, как нам советует Джей. Поднимаемся наверх и получаем у него ключи. Возвращаемся к архиву и забираем на столе нужные документы. Затем следует отнести их Ане.
Спускаемся вниз по лестнице и выходим в туннель. Около вертолетов вдалеке можно найти заплесневевший участок бетона. Чтобы его срезать нужна циркулярка. Находим ее неподалеку, но попытка взять ее, выходит неудачной и Бласковиц проваливается в канализацию. Идем по коллектору и через туннели добираемся обратно в убежище. Забираем часть бетона и возвращаемся к Ане. По пути назад можно заметить шагающую игрушку робота. Подняв ее, будет предложено задание найти остальные, всего их четыре. Вторая будет лежать в архиве на полке сразу около двери, третья в комнате Кэролайн, четвертая в той же комнате, но в скрытом за картиной проходе. Затем поднимаемся в комнату к Максу и возвращаем игрушки, расставив на столе. Теперь осталось вернутся к Ане со всеми вещами, которые она просила найти. Смотрим кат-сцену.
Глава 08 | Лагерь Белица
КОНЦЕНТРАЦИОННЫЙ ЛАГЕРЬ БЕЛИЦА
АНЕКСИРОВАННАЯ ХОРВАТИЯ
Кладем руку в машину по приказу фрица. Далее проходим в коридор и попадаем в помещение для работы. Чтобы найти Сета Рота, нужно попасть в четвертый блок. Для отвлечения охраны надо вызвать поломку бетономешалки, чтобы поменяться с заключённым робами. Дергаем правую ручку, затем левую и жмем кнопку в центре. Затем еще раз. Поднимаем крышку и кидаем в устройство. Повторяем процедуру с дерганием рычагов. Поменявшись формой, выходим через красные ворота. Идем до здания слева, входим внутрь и на нарах в конце находим Сета Рота. Он согласен поделится информацией, но только в обмен на услугу. Услышав его предложение, идем выполнять. Проходим прям и забираемся в здание через люк. Рядом можно получить задание от заключенного на убийство некого Ножа. Внутри следуем по путям вагонетки, за дверью мы оказываемся пойманными нацистом. Наверное, это тот самый Нож.
Выбираемся из печи, разделываемся с псом, затем с нацистом. Идем налево и по одному тихо вырезаем всех фрицев. Поднимаемся на второй этаж и продолжаем операцию. В одной из комнат можно будет встретить Ножа. Находим комнату с пультом управления системой безопасности и отключаем его. Возвращаемся к Сету.
Далее получаем задание найти детронную батарею. Система безопасности отключена, так что можно спокойно пройти в четвертый блок. Внутри, на выходе из блока, активируем кнопку, чтобы открыть двери. Спереди будет находится здание комендатуры, куда нам и надо. Заходим с черного входа. Находим детронную батарею. Спускаемся в подвал и нажимаем кнопку на стене у стола. Смотрим кат-сцену.
Спустя время мы оказываемся привязанными к столбу. Сет Рот активирует батарею, и механический воин начинает разметать своих. Садимся в машину и берем управление на себя. У Рота есть план: вернуться в лагерь, украсть машину и свалить отсюда. Используем вооружение машины по полной на пути продвижения к лагерю. Подходим к гаражу и взаимодействуем с ним, чтобы помочь Сету попасть внутрь. Пока ворота будут открыты наша задача защищать беглецов от нацистов. Когда транспорт будет готов, покидаем робота и бежим к грузовику.
Глава 09 | Новая тактика
На втором этаже у одной из комнат можно найти записку, на которой написано «В ангаре». Спускаемся по лестнице и идем налево к вертолету, в нем находим Фергуса / Вайата. Он сообщает, что уронил сварочный аппарат в воду. Отлично. Возвращаемся в убежище и просим Бомбату подвинуться, чтобы пройти за дверь. Режем пушкой стальную пластину и спускаемся через люк вниз. Забираем сварочный аппарат и ищем обратный путь. По коридорам выходим на большую площадку и тянем рычаг. Из контейнеров буду вылезать роботы. Стреляем в них и используем зарядные устройства, чтобы заряжать пушку. Далее через шахты добираемся до убежища и отдаем Сету сварочный аппарат.
Глава 10 | Берлинские катакомбы
ГОРОДСКАЯ КАНАЛИЗАЦИЯ
БЕРЛИН
Садимся в туннельный глайдер и ныряем в подсвеченный туннель. Первым препятствием будут ворота. Слезаем и режем цепь на них, чтобы пройти дальше. Следующий проход будет также закрыт, но разрезать цепь надо уже на другой стороне. Проплываем внизу в щель и открываем следующие ворота. Далее надо будет сориентировать воротные колеса, чтобы пустой сектор находился в воде для возможности проплытия через него. Преодолев одни такие ворота, слезаем с глайдера и идем направо по туннелю. Поднимаемся по лестнице слева, добираемся до верха и дергаем рычаг, чтобы наполнить резервуар. По воде плывем на противоположную сторону до платформы. Пройдя дальше прыгаем снова в воду и режем цепь на подводных минах. Через разрушенную решетку плывем за второй миной по туннелю.
Всплываем и заходим в дверь слева. В конце коридора используем лифт. Наверху режем решетку и выходим на ж/д пути. Нашей задачей стоит угнать поезд. Выходим к станции, избавляясь по пути от офицеров. Открываем подъемную дверь из которой покажется механический воин. Разделываемся с ним и пробуем открыть заново. Поднимаемся наверх в командную рубку и нажимаем кнопку. Разбираемся с очередной волной врагов. Садимся в поезд и покидаем зону.
Глава 11 | Подводная лодка
ПОДВОДНАЯ ЛОДКА
ГДЕ-ТО В АТЛАНТИЧЕСКОМ ОКЕАНЕ
Выбравшись из подлодки, устраняем фрицев, первым делом офицера, ну или можно начать с солдат, только чтобы офицер не поднял тревогу. Поднимаемся по лестнице наверх и переходим в следующую зону. Идем направо, там будет еще одна дверь. Перемещаемся по подлодке, дойдя до винтовой лестницы в конце, спускаемся на уровень ниже. Попав в центральную часть, будьте осторожны, поскольку враги могут обходить вас и показываться по двум сторонам из коридоров. Очистив все тут, поднимаемся по лестнице на самый вверх к вентиляции и следуем по трубам. Находим люк, который режем с помощью пушки и попадаем на вражескую следующую территорию. Сразу готовимся к бою. Закончив с ними, находим нужную нам радиорубку. Подходим к панели управления, рядом с ней расположены буи, которые необходимо поднять. Используем для этого пушку для резки. Затем взаимодействуем с панелью управления.
АТЛАНТИЧЕСКИЙ ОКЕАН
ШИРОТА: 41.792459
ДОЛГОТА: -30.742188
Спустившись на дно, входим в секретный открывшийся проход. Следуем за командой. Заходим в капсулу, которая откачает воду, и мы окажемся в каменном зале. Неком тайном хранилище. Ждем, пока старик возведет каменную дорожку через воду к платформе. Затем получаем от него призму, которая нам скоро пригодится. Входим на платформу и стреляем с помощью пушки по подвешенным шарам, чтобы из них появлялись ступени. По такой лестнице поднимаемся на самый верх и взаимодействуем с кнопкой. В результате платформа опустится, когда команда зайдет на нее, снова нажимаем кнопку. В итоге мы поднимемся в священный зал. Один из персонажей станет в какое-то устройство. Оно не работает. На одном из постаментов у стены находим сферу. Кажется, ее надо использовать с тем устройством. Вставляем и смотрим кат-сцену.
Глава 12 | Гибралтарский мост
ГИБРАЛТАРСКИЙ ПРОЛИВ
Используем шпиндель вращения. Высаживаемся из вертолета — перепрыгиваем на платформу у моста. Следуем к вагону. Через него проходим дальше разбираясь с врагами на пути. Добираемся до моста, следуя по вагонам. На крыше одного из вагонов можно найти снайперскую винтовку. Она поможет в отстреле врагов, засевших в вагоне прямо напротив. По балке спускаемся к мосту. Там будет много фашистов. Отстреливаем их и продвигаемся дальше. В конце моста появятся суровые солдаты, стреляющие ракетами. Придется часто бегать и подзаряжать свое оружие к стоящему рядом вагону.
Добравшись до КПП, поднимаемся наверх и разделываемся с нацистами. Взламываем отмычкой дверь и нажимаем кнопку на панели, чтобы открыть взрывостойкие двери. Режем лазером люк и по шахтам пробираемся через помещение, в котором были недавно, обходя врагов сверху. Завязать с ними бой никто не запрещает.
Выходим через дверь и направо перепрыгиваем на металлический мостик около стены. На нас вылезает механический боец. Бласковиц спасается тем, что на помощь приходит помощь с вертолетом. Перебираемся в него и садимся за пулемет. Отстреливаемся. Наша задача проникнуть в шестой вагон, где находится ученый, который доставит нас на Луну. Перепрыгиваем с вертушки на землю и идем прямо по мосту к обрыву, где висит нужный нам вагон. Через люк попадаем внутрь и прыгаем по спинкам сидений, добираемся до низа.
Глава 13 | Лунная станция
Покидаем шаттл и выходим на станцию. Достигаем пункта пропуска и проходим обработку в капсуле. Выходим и отдаем честь солдату. Неплохой вид можно наблюдать из окна. Забираемся в отверстие, через которое проходят чемоданы по конвейеру и находим свой багаж. Наша цель — выкрасть ядерные ключи шифрования из командного центра. Придется прогуляться по поверхности Луны, чтобы попасть туда. Выходим и устраиваем разнос на станции. Проходим по коридору справа. Попадаем в зону, в которой нужно избавиться от двух офицеров. Очистив зал, идем в такие же ворота, которые вели по коридору, но спускаемся на уровень ниже. Внизу будет два серьезных солдата, так что неплохо обзавестись пулеметом. В конце коридора будет красная область, рядом с которой влезаем в люк. По вентиляции пробираемся в очередную охраняемую зону. Выходим в коридор, где нас снова «пропарят» и мы сможем ближе подобраться к шлюзу, который ведет в открытый космос. В помещениях лаборатории находим вход в вентиляцию и через много проходов попадаем в коридоры, где висит скафандр. Надеваем и покидаем шлюз, нажав кнопку.
По тропинке добираемся до командного модуля. На пути попадется пару летающих дронов. Нажимаем кнопку около шлюза и входим внутрь. Возвращаем костюм на место. Разобравшись со всеми внутри. Ищем лифт и поднимаемся на нем наверх. Следуем по желтой дорожке, которая приведет нас к блоку с зеленым светом. Находим ключи шифрования у панели, забираем и покидаем станцию, возвратившись в ангар. Заходим в капсулу и нажимаем кнопку, чтобы немного прокатится на поезде. Вдруг от взрыва состав останавливается. Вылезаем через люк в полу. Отстреливаемся от врагов постепенно продвигаясь вперед. Выходим на станцию и добираемся до КПП, чтобы вернуться обратно на Землю.
Глава 14 | Возвращение в лондонскую наутику
ЛОНДОНСКАЯ НАУТИКА
ЛОНДОН, АНГЛИЯ
Сразу при аварийном приземлении нас начинают закидывать пулями фашисты. Отстреливаемся через окно. Шаттл начинает падать и Бласковиц спасается, еле успев выпрыгнуть из него. На тросе перелетаем в здание и начинаем наказывать всех присутствующих. Закончив в главном зале, спускаемся через дыру в полу в конце помещения и выходим на строительные леса. По ним достигаем двери и заходим внутрь, и снова начинаем наказывать фашистов. Взламываем дверь в одном из коридоров и спускаемся в техническое помещение, которое приведет в лифтовую шахту. Перепрыгиваем на лифт, в котором режем люк лазером и выходим на новый этаж. Следующей задачей стоит сбить летающий рядом вертолет и не дающий нам высунуться. Разделавшись с птичкой, спускаемся по обвалам на этажи ниже и избавляемся от врага там, продвигаясь ближе к цели. В итоге мы выйдем на очередные леса, по ним спускаемся чуть ниже и залезаем в строительную люльку.
Спускаемся на площадку и ожидаем битвы с огромным механическим монитором. Тактика против него следующая: надо стрелять в его око и пушки по бокам в момент их открытия. Легче всего засесть в укрытии и вылезать, чтобы сделать точный выстрел. После того, как все орудие наверху будет уничтожено, он будет использовать пулемет под днищем, который тоже открывает люк, в который надо стрелять, чтобы вывести его из строя. Пару таких выстрелов, и монитор будет сражен.
Глава 15 | Облава
ПАМЯТНИКИ ИСТИНЕ
ЦЕНТР БЕРЛИНА
Выйдя с машины, защищаем Макса, пока он будет спасать напарника, отстреливаясь от фашистов и налетающих дронов. Вместе с Максом проходим в убежище и зачищаем его от нацистов. Фрау Энгель забрала Аню. Выход в ангар перекрыл механический пес. Надо найти другой путь. Поднимаемся на второй этаж и по металлической лестнице выходим на чердак. Наверху отстреливаем цепочку лазером на шахте и прыгаем вниз. Через шахту мы попадем в канализацию. А она нас приведет в ангар. Убрав всех в канализации, используем лестницу, чтобы забраться наверх и проникнуть в следующую шахту. Вся конструкция рухнет, и мы окажемся на ладонях у двух гигантских роботах. На помощь приходит Кэролайн со своим новым костюмом. Что ж, теперь время пострелять. Отражаем атаку нацистов и садимся в вертолет.
Глава 16 | Возвращение в крепость Черепа (Финал)
БАЛТИЙСКОЕ МОРЕ
БЛИЗ ПОБЕРЕЖЬЯ ГЕРМАНИИ
Выходим на палубу подлодки и садимся за пушку. Когда она всплывет, выстреливаем из пушки. В подвале собираем снаряжение, прежде чем двинуться дальше. Выходим в главный зал и устраиваем мясорубку. Далее направляемся в атриум и тоже немного стреляемся с нацистами. После чего нажимаем кнопку на блоках в центре. Входим через открывшуюся дверь в следующее помещение, где также будет много различных нацистов. В конце длинного коридора открываем подъемные ворота и попадаем в лабораторию. Поднимаясь по лестнице на нас нападет пособник Фрау Энгель. В конце концов он будет убит.
Лезем в шахту, выходим из нее и садимся в лифт. На выходе из него мы встретим старых друзей. Случится так, что мы попадем снова в лифт и один только Бласковиц не сможет из него выбраться. Мы отправляемся на свидание с самим генералом Черепом. Пора избавится от него. Череп заложил мозг Вайата / Фергуса в робота. Нам надо избавить его от страданий. Находим на локации как можно больше ящиков в поиске гранат. Закидываем ими робота и после того, как он отключиться, подходим и извлекаем мозг.
Затем второй этап — победить Черепа. Он тоже залез в тяжелую броню с пушками. Нам надо сбить два дирижабля с помощью пушек, расположенным по сторонам. Режем лазером пластины и перебегаем к ним, прячась за этими пластинами от выстрелов робота. Используем также гранаты, чтобы ненадолго обезвреживать его. После того, как его ударит молния, бой продолжиться под землей в здании.
Используем все свое вооружение, чтобы вывести его из строя. Аккуратнее с пламенем, которое извергается из труб. После того, как робот падет, подходим и извлекаем Черепа.
На этом игра закончена. Поздравляем!
|
Undergoing major revision This article is undergoing a major revision. Please see Wolfenstein Wiki:Projects/Levels. |
---|
This page provides links to walkthroughs for the games in the Wolfenstein series.
Wolfenstein 3D[]
Wolfenstein 3D is a run-and-gun shooter, so a walkthrough in the most traditional sense is in most cases entirely unnecessary. However, pages with information on individual levels may be found from their respective Episodes’ pages.
- Episode 1, «Escape from Wolfenstein»
- Episode 2, «Operation: Eisenfaust»
- Episode 3, «Die, Fuhrer, Die!»
- Episode 4, «A Dark Secret»
- Episode 5, «Trail of the Madman»
- Episode 6, «Confrontation»
Spear of Destiny[]
Spear of Destiny has its own set of level guides, which can be accessed from its page. The Spear of Destiny mission packs also have level guides compiled.
- Spear of Destiny
- Return to Danger (Mission pack 1)
- Ultimate Challenge (Mission pack 2)
Return to Castle Wolfenstein[]
Cursed Sands[]
Cursed Sands only appears in Tides of War and Operation: Resurrection, the Playstation 2 and Xbox ports.
- Ras el-Hadid
- Inner City
- Headquarters
- Ancient Ruins
- Ritual Chamber
- Burial Tombs
- Eye of Anubis
Ominous Rumors[]
- Escape!
- Castle Keep
- Tram Ride
Dark Secret[]
- Village
- Catacombs
- Crypt
- The Defiled Church
- Tomb
Weapons of Vengeance[]
- Forest Compound
- Rocket Base
- Radar Installation
- Air Base Assault
Deadly Designs[]
- Kugelstadt
- The Bombed Factory
- The Trainyards
- Secret Weapons Facility
Deathshead’s Playground[]
- Ice Station Norway
- X-Labs
- Super Soldier
Return Engagement[]
- Bramburg Dam
- Paderborn Village
- Chateau Schufstaffel
- Unhallowed Ground
Operation Resurrection[]
- The Dig
- Return to Castle Wolfenstein
- Heinrich
Wolfenstein (2009)[]
- Train Station
- Dig Site
- Church
- Farm
- Hospital
- Cannery
- Castle
- Airfield
- Zeppelin
- Black Sun
Side missions[]
- Warehouse
- Officer’s House
- SS Headquarters
- SS Paranormal Base
- Radio Tower
See Also[]
- Main Page
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер рассказал, когда ждать большую презентацию PlayStation Showcase с показом новых эксклюзивов PlayStation 5
66
23.04.2023 16:03 от
Doug -
Разработчики Marvel’s Spider-Man 2 для PlayStation 5 просят фанатов набраться терпения
11
23.04.2023 15:41 от
RussianGoodGuy -
Naughty Dog замедляет выпуск патчей The Last of Us: Part I для ПК — большое обновление ожидается только на следующей неделе
17
23.04.2023 14:29 от
Fixat_ -
Слух: Готовится возрождение хоррора Clock Tower
17
23.04.2023 14:12 от
DoctorNet -
Динамичный платформер Itorah вышел на консолях
3
23.04.2023 14:06 от
pipiman
Wolfenstein – это шутер от первого лица от компании Raven Software, изданный в 2009 году. Несмотря на название, игра является не перезапуском, а продолжением Return to Castle Wolfenstein.
Основная информация
Игра создана на движке id Tech 4, ранее использованном в Doom 3. В отличие от Doom 3, графическая часть Wolfenstein была значительно улучшена — появились эффекты глубины резкости, реалистичные тени и новые шейдеры.
Сюжет игры рассказывает о похождениях Би Джея Бласковича — неизменного протагониста серии. Он в очередной раз выполняет миссию по обезвреживанию элитных нацистских организаций, занимающихся созданием сверхоружия с использованием древних оккультных знаний.
Игровой процесс схож с прошлой частью. Главное отличие — артефакты, которыми может пользоваться персонаж, и возможность перемещаться между реальным и альтернативным миром.
Прохождение
В Вольфенштайн 2009 прохождение проходит в частично открытом мире. Для старта большинства миссий достаточно придти в указанное в игре место в городе. В игре Wolfenstein прохождение займет около 12 часов, что дольше, чем следующая часть — Вольфенштайн: Нью Ордер.
1. Вокзал
Главная задача героя в начале миссии — скрыться от нацистов, выбежав из поезда и спрыгнув в канализацию. Далее требуется идти прямо по канализации. За водопадом можно подобрать золото. Попав в кафе, герой должен взять на столе автомат. При дальнейшем продвижении по кафе путь Бласковичу будут преграждать нацисты, вооруженные слабыми пистолетами и винтовками. На выходе из кафе герой попадет в метро.
После кат-сцены герой очутится на улице, где можно купить новое оружие или улучшить старое. Для продолжения сюжета ему надо войти в дом «Кружок Крейсау».
Важно! По ходу игры можно находить секретные документы, за которые в конце миссии положено призовое золото. Обычно они находятся в столах и шкафчиках.
2. Раскоп
В начале Би Джею нужно продвигаться по археологической площадке и отстреливать врагов. В центре локации необходимо убить колдуна. Он может кастовать сильные заклинания, поэтому убить его лучше незаметно, например, как в игре Вольфенштайн: Нью Ордер. Затем герой должен подобрать выпавший из колдуна амулет. Для его использования можно нажимать клавишу «1», и тогда Бласковичу будет виден потусторонний мир.
Возле разрушенного моста герою нужно найти вход в шахты. Убив пулеметчика, следует войти в грузовой лифт. Далее нужно двигаться за меткой с зеленым знаком «?».
3. Склады
Это короткий эпизод, практически без врагов. Цель — обыскать 2 этажа. В шкафчике на втором этаже герой найдет документ. За ящиком находится нарисованное на стене солнце, которое превратится в проход, если герой переключится в альтернативный режим. В проходе он должен убить вражеского солдата, поднять книгу и зайти в квартиру.
4. Квартира
Основная задача этой миссии — найти дешифратор. Герой должен подняться на 3 этаж, параллельно уничтожая нацистов. Там нужно подойти к книжной полке и вытащить выделяющуюся книгу. В этовет на это откроется секретная комната с мини-боссом – генералом Блудом. После его убийства герою нужно выстрелить в картину, за которой спрятан дешифратор.
5. Церковь
Здание окружают нацисты, поэтому первая задача героя — уничтожить их всех. Далее он должен выйти на улицу и войти в ворота церкви. Подобрав золото, герою надо подняться на 2 этаж и переползти в соседнее строение. Когда Би Джей разобьет деревянный пол, откроется проход в канализацию, пройдя через которую, герой окажется в крипте.
Выбравшись на поверхность, герою нужно переключиться в альтернативный режим и войти в церковь с обратной стороны. Задача — уничтожить инфернальную машину выстрелами по светящимся консервным дискам. После ее выполнения герой должен выйти наружу и залезть в грузовой автомобиль.
6. Ферма
Основное прохождение игры Wolfenstein требует лобовой стычки в врагами, однако в этой миссии герой находится на открытой локации, где можно издалека отстреливать ничего не подозревающих врагов.
Цель — найти на ферме сарай, в котором находится лифт в пещеры. В пещерах герою встретится множество нацистов. Необязательно расправляться со всеми, главное — подобрать кристалл, находящийся в комнате за мостиком. В конце Бласкович должен вернуться обратно к лифту и наверх.
7. Штаб-квартира
Цель — найти место содержания пленных солдат. Для этого герой должен подняться на чердак и зайти в комнату с фотографиями на доске. Взяв заметку с доски, можно возвращаться на первый этаж. Дверь в подвал будет открыта. Спустившись и пройдя по пустому тоннелю, можно подняться на поверхность.
8. Госпиталь
В этой миссии герой должен зачистить этаж за этажом, пока не окажется на четвертом. Путь будут преграждать обычные и теневые солдаты. На столе лаборатории лежит пушка Тесла. За следующей дверью находится босс. Обезвредить доктора-мутанта обычным оружием не получится, нужно разрушить 4 столба возле портала.
9. Зона исследований
На первом этаже Бласковичу нужно уничтожить всех оккультистов и нацистов. На втором — переключиться в теневой режим и войти в двойную дверь под лестницей. На третьем герою предстоит спасти пленного и спрыгнуть на ящики.
После выполнения задания нужно вернуться в Крейсау и после кат-сцены отправиться на завод в восточной части города.
10. Завод
Это — самая длительная локация по прохождению в игре Вольфенштайн. Оказавшись на заводе, герою нужно подняться на второй этаж. Ближайший рычаг уберет силовое поле и обезвредит ничего не подозревающих врагов. Прибежит уцелевшая охрана, которую нужно уничтожить. Около западной стены находится еще один рычаг, открывающий дверь наружу.
Оказавшись на улице, Бласковичу нужно, уворачиваясь от снарядов танка, забежать внутрь здания позади него. Сев за пульт, герой сможет управлять выстрелами танка. Цель — расправиться со всеми вражескими солдатами, после чего уничтожить 4 генератора, которые обесточат танк.
Войдя в открывшуюся дверь, герою нужно подняться на 2 этаж, где ему встретится босс Цетта. Бой не сложный. Сначала нужно отстрелить Цетте броню, после чего разрушить 3 установки и добить его. Далее нужно вернуться в штаб Крейсау.
11. Замок
В данной миссии герой должен пробраться через внутренний двор, уничтожая врагов в обоих режимах. Возле ворот следует подобрать ракетницу и залезть в пещеру, где находится лифт, в который нужно войти.
Лифт сломается на половине пути, и далее Би Джею придется подниматься по лестнице. Наверху нужно отключить верхние и нижние силовые щиты. Выключатели находятся в противоположных частях комнаты. Появится очередной босс, на этот раз — Королева Призраков.
Важно! Для победы над боссом герой должен сесть в артиллерийское орудие и обстреливать коконы на ее боках. После того как Королева протаранит оружие, нужно выпрыгнуть и убегать к следующей пушке. Дальнейшая тактика аналогична, только вместо коконов придется обстреливать красные области на голове и хвосте Королевы.
12. Радиостанция
Здесь через двор герою нужно добраться до лестницы, ведущей на крышу. Оттуда следует спрыгнуть на ближайший балкон, в дверь которого нельзя войти из-за силового поля. Далее нужно двигаться за светящимся кабелем, на конце которого находится пульт управления полем. Пульт окажется ловушкой, в которой героя встретит оккультист.
После убийства врага Би Джею нужно спрыгнуть в переулок, затем выйти во двор и через лестницу подняться на крышу. Сев в зенитную пушку, следует выстрелить в радиовышку.
13. Аэродром
В этой миссии герой попадает на локацию в грузовике. После тогог как он выдет из грузовика, враги сразу откроют по нему огонь. Необходимо отстреливаться и бежать к ангару. Там нужно повернуть в переулок и войти в здание.
После того как Бласкович уничтожит всех врагов, в ангаре появится торговец. Это последний шанс прокачать оружие до конца игры.
14. Цеппелин
Вначале герой должен взойти на дирижабль. Цель задания — полностью зачистить цеппелин от нацистов. Под конец задания станет известно, что русский доктор закончил перевод манускрипта и был убит Брудером. На земле Бласковичу нужно войти в здание, отбиться от врагов и прыгнуть в портал.
15. Черное Солнце
Когда герой подберет боеприпасы и войдет в очередной портал, сразу начнется битва с финальным боссом по имени Черное Солнце. Бой состоит из 3 этапов. На первом нужно уклоняться от его атак, собирать энергию и атаковать в режиме усиления. На втором босс ускорится, из-за чего нужно включать режим замедления и продолжать атаковать.
На третьем этапе герою предстоит подняться по лестнице, уничтожить мелких врагов и попасть в зону с механизмами. Там необходимо разрушить кристаллы, после чего добить ослабленного босса обычным оружием. Когда Би Джей войдет в открывшийся портал, прохождение Wolfenstein 2009 будет завершено.
Секреты
После прохождения игры Вольфенштайн 2009 автоматически откроются все секреты. При старте новой игры можно будет активировать функцию «Коды», которая открывает все оружие и все апгрейды.
Чтобы получить все оружие при первом прохождении, нужно открыть файл «wolf» в папке с игрой и изменить значение с «0» на «1» в строках g_ShowCheatMenuMsg и g_gameFinished.
Wolfenstein 2009 — достойный наследник Return to Castle Wolfentein. Из преимуществ игры стоит отметить хорошую графику и простой, но увлекательный геймплей. Шутер может порадовать как давних фанатов серии, так и новичков.
Wolfenstein – известное продолжение шутера Return to Castle Wolfenstein, вышедшее в 2009 году. В свое время игра была на пике популярности и задавала планку многим аналогам. Серия о Би Джее Бласковице считается самой длинной историей в игромире, которая началась еще в 1981 году.
Данная игра создавалась по тому же принципу, что и Doom 3 – тот же движок, похожий сюжет, шутер и такая же ветка развития оружия. Однако Wolfenstein имеет преимущества в графике – лучше разработана резкость, глубина оттенков, проработаны тени.
На заметку! Разработчики сделали дополнение «Зе Олд Блуд», которое является приквелом к этой части.
Прохождение Wolfenstein 2009, как и предыдущие серии, повествует о подвигах американца Би Джея, который уже не в первый раз должен остановить элитные нацистские организации. В этот раз протагонисту придется столкнуться с новой разработкой оружия, основой для которого послужили древние оккультные знания.
Руководство по прохождению всех операций последовательно
В Wolfenstein прохождение займет около 12 часов, если не отходить от сюжетной линии и не тратить много времени на исследования. Также на время может повлиять скорость обучения управлением персонажа. Для сравнения, следующая серия «Нью Ордер» занимала минимум 15 часов времени.
Вокзал
По прибытию на станцию герою нужно сразу прятаться в канализацию, чтобы избежать столкновения с немецкими воинами. В ней Би Джей должен продвинуться за поворот и зайти за водопад – там будет первый чемодан с золотом. Далее нужно пройти на кухню и забрать там оружие на столе и мешок золота возле него. При выходе в первый зал кафе надо отбиться от воинов и забрать на столике данные. Во втором зале за барной стойкой будет золото.
На заметку! На перроне золото будет лежать под жалюзи в ящиках, справа от стенда в ящиках, напротив кабины с данными.
Собрав монеты, нужно заложить динамит на правую дверь и убить всех воинов. По лестнице надо подняться наверх, между этажами спрятаны данные и золото. На второй стороне перрона придется прикрыть Эрика пулеметом, пока тот будет минировать вагон. После этого надо быстро пробраться в отверстие в стене, перестрелять врагов, среди завалов найти золото и выйти на улицу.
Раскоп
В миссии «Раскоп» нужно тихо убрать охранника на улице и пройти в палатку за грузовиком – там монеты. На площадке придется перебить охрану и пройти в другой зал – там оккультист.
Важно! Оккультиста рекомендуется убить гранатой, затем забрать у него тулийский медальон и научиться им пользоваться – клавиша «1».
В теневом режиме герою нужно пройти в зал с круглым механизмом. Там придется стрелять в монстров, чтобы те взорвались и убили охрану и оккультиста.
На пьедестале будет лежать оранжевый кристалл. После его поднятия нужно нажать «4», спуститься по винтовой лестнице и выйти к мосту мимо ловушек. В круглом зале надо встать на плиту в центре и быстро пробежать под дверью, в зале с порталом – забрать оружие у врага и подложить динамит.
Склад
В третьей миссии при прохождении игры «Вольфенштайн» нужно просто обыскать все здания и найти возможные монеты и данные. Стоит включить теневой режим возле рисунка солнца, чтобы избавиться от охраны и отобрать шифровальную книгу. Выйти в исторический центр нужно по коридору на первом этаже на севере.
Квартира офицера
Герою нужно зайти в квартиру с юга и обыскать все на наличие золота и данных. На третьем этаже придется убить нацистов, не трогая девушек. В кабинет можно попасть через стеклянную дверь. Чтобы найти генерала и убрать его, нужно найти просвечивающуюся книгу и взаимодействовать с ней.
На заметку! Дешифратор находится в сейфе за картиной – можно просто прострелить ее.
Церковь
В первую очередь придется обстрелять всех противников, в особенности пулеметчиков. Дальше нужно пройти к центральным воротам. Повстанцы сразу же взорвут стену и проберутся в квартал, а герой – за ними. Там будет бой с охранником с фотонным оружием. Чтобы его убить, нужно сначала стрелять по плечам, а потом – по появившемуся квадрату за головой. За воротами герою надо избавиться от врагов и на площади с лошадью включить замедление, чтобы не раниться.
Во дворе стоит убить оккультиста, потом охрану. Далее нужно зайти в церковь и включить теневой режим, прострелить синие и красные точки. После взрыва устройства нужно убить инфернала фотонным оружием.
Ферма
На ферме прохождение игры Wolfenstein состоит в том, что нужно просто отстреляться от врагов и забраться в казарму. Двигаясь по туннелю, герой наткнется на солдата с Панцершреком и выберется в сарай с трактором. Там придется отбиться от солдат и вылезти на чердак, чтобы спуститься в пещеры.
В пещерах герою нужно спуститься по лестнице в охранную комнату и освободить человека за решеткой – он проведет Би Джея через силовое поле.
Обратите внимание! Чтобы убить пулеметчика со спины, надо зайти в левый проход.
В зале с колоннами нужно уничтожить устройство и вернуться в пещеру. Спустившись по круговой лестнице, придется уничтожить солдат и спрыгнуть на нижний уровень. Там нужно пройти по мостику и войти в помещение с витринами, нажать на рычаг и подобрать выпавший кристалл. После этого придется вернуться назад, уничтожая монстров, и запрыгнуть на поезд к пулемету.
Штаб-квартира СС
Рекомендуется обыскать помещение и пробраться на лестницу, спрятанную за стеной напротив солнца. На чердаке будет синий блокиратор – его герой должен уничтожить. Далее нужно спуститься вниз к доске с фото и забрать документ.
Госпиталь
При обследовании госпиталя герой будет видеть невидимку – убрать его удастся только на последнем этаже. На втором же нужно будет быстро пробежать через горящий завал, чтобы рычагом открыть дверь, на третьем – уничтожить врагов. Далее нужно пробраться к залу с деревьями и через левый балкон спуститься к первому этажу, по дороге убить оккультиста, невидимку и пулеметчиков.
За двойной дверью за блокиратором будет синий агрегат – его придется разрушить. Далее надо спуститься и пройти по мосту – там убить ученого и невидимку, забрать Орудие Тесла. В это время один охранник толкнет другого ученого и тот обернется в монстра – это и есть босс. Его нужно убить, сбив опоры.
База исследований СС
Первый агент будет находиться внутри каменной башни – можно взобраться через балкон. На первом этаже на героя нападут оккультисты и нацисты. Второй агент будет на третьем этаже, третий – за дверью, которая за ограждением.
Консервный завод
Герою нужно пробраться на второй этаж и дернуть за рычаг. Это обезвредит охранников, но привлечет внимание – придется отбиваться от прибежавших врагов. В данной миссии «Вольфенштайн 2009» прохождение будет сложным и длительным именно из-за постоянных стычек с солдатами. Потом следует дернуть за рычаг возле западной стены.
При выходе на улицу нужно быстро забежать в здание позади танка – так удастся попасть внутрь него и сесть за управление. С помощью снарядов стоит уничтожить генераторы, чтобы вывести из строя технику. После этого будет сражение с Цеттой.
Важно! Чтобы победить босса Цетту, нужно пробить броню.
Замок
Здесь придется уничтожить всех врагов и пробраться в пещеру. Спускаясь в лифте, Би Джей застрянет на полпути и дальше будет карабкаться по лестнице.
После выключения всех щитов в здании появится Королева Призраков. Чтобы ее победить, нужно воспользоваться артиллерийским оружием. Но от него придется быстро отбегать, когда Королева будет его уничтожать. С помощью артиллерии нужно пробить сначала коконы по бокам, а потом красные точки у босса.
Радиостанция
Чтобы добраться до пульта управления, нужно через крышу запрыгнуть на балкон. При взаимодействии с пультом возле Би Джея покажется оккультист. Дальше стоит добраться до зенитки через переулок – само оружие будет на крыше соседнего здания. С его помощью удастся сломать радиовышку.
Аэродром
Здесь герою нужно просто перебить врагов и в ангаре встретить торговца. Он предложит прокачать оружие – предложением стоит воспользоваться.
Цеппелин
Нужно взобраться на дирижабль и убить всех врагов – солдат, оккультистов и невидимок. После этого Би Джей узнает об успешном переводе древнего текста русским доктором. Бласковиц вернется на землю и попадет в ловушку. Здесь нужно прыгнуть в портал, который приведет к Брудеру – он совершил убийство.
Черное Солнце
Здесь произойдет бой с главным боссом. Он будет состоять из трех этапов. На первом Би Джею нужно уклоняться и собирать энергию, использовать усилители для немногих ответных ударов. На втором этапе стоит включить замедление, так как босс немного ускорится. Дальше надо подняться к механизму и расправиться с солдатами, уничтожить кристаллы. После этого врага удастся добить простым оружием.
Секреты и коллекционные предметы в локациях
После успешного прохождения «Вольфенштайн 2009» все секреты откроются, и станут доступны коды на оружие. Также по мере прохождения можно собирать золото, с помощью которого Би Джей будет прокачивать оружие и навыки, и получать данные.
Обратите внимание! Чаще всего золото и данные находятся в ящиках, тайниках и за врагами в углах.
Игра «Вольфенштайн 2009» является отличным продолжением известного шутера Return to Castle Wolfentein. Она может удивить графикой и оружием, сложностью прохождения и мощностью боссов. Игра будет интересна как новичкам, так и профессиональным геймерам.