With Netflix bringing The Witcher Season 2 to our screens, it’s a good time to be getting into all things Witcher-y. But there’s an intimidating amount of Witcher out there—the original eight books, three main videogames and several spin-offs (what is a Gwent, anyway?). And that’s not all: there are comics, audio books, and the Polish movie and TV series. Who is Geralt, and why is he in a tub? Who is Yennefer? Which stories take place when?
If you want to know more about The Witcher, but don’t know where to start, here’s our primer. It’ll get you up to speed on who and what you need to know, and what you should read and play first.
The most important characters
There’s an extensive cast of characters across the entire Witcher series, but only a few that you really should know about going in.
- Geralt — A monster-hunting mutant who is hated by the world he protects, except for its beautiful sorceresses who seem to frequently adore him. Present in: Everything.
- Ciri — A princess whose destiny is tied to Geralt’s, and becomes his foster daughter over the course of the saga. Present in: The books, the show, the third videogame.
- Yennefer — A short-tempered sorceress who is the love of Geralt’s life, though they’re apart as often as they’re together. Present in: The books, the show, the third videogame.
- Dandelion/Jaskier — A poet, bard, and dandy who is Geralt’s traveling companion and frequently the reason he gets into trouble. Jaskier’s his name in the original Polish and the Netflix series, Dandelion in the games. Present in: Everything.
- Triss — Another sorceress in love with Geralt, Triss helps raise Ciri and is something of a sister to her. Present in: Everything.
- Zoltan — Several garrulous hard-drinking dwarves serve as Geralt’s companions temporarily, including Zoltan Chivay, a mohawked war veteran. Present in: All three games, the novels Baptism of Fire and The Lady of the Lake.
Nations and key terms
The Witcher TV series takes place across a large fantasy world, and the books and games focus in on different countries and regions. Here’s a basic map (though wars that play out over time will change the political boundaries). The insert in the right shows the territory to the south owned by the empire of Nilfgaard, while the main map shows off the Northern Kingdoms, where most of the stories take place. The islands of Skellige are off the coast to the west.
Nations
- Cintra — One of the Northern Kingdoms, invaded by Nilfgaard during the first Northern War.
- Rivia — A small Northern kingdom best known for the «of Rivia» that appears after Geralt’s name. Geralt is not actually from Rivia, but took the name as an easy reference for those skeptical of witchers.
- Nilfgaard — The south is controlled by the sprawling Nilfgaard Empire. The bad guys, though it’s never quite that simple.
- Skellige — Basically the Ireland of the Witcher world, an island kingdom off the coast of the Northern Kingdoms. Fearsomely independent, but allies with Cintra.
Key terms
- Witcher — A professional monster-slayer who fights with swords and minor magical tricks called signs. Witchers are put through intensive (and cruel) training from childhood and exposed to mutagens that change their bodies, making them stronger, long-lived, and have cat-like eyes. They’re also sterile. There are few witchers in the world, and they’re often viewed as freaks.
- The Law of Surprise — A boon granted for a life saved, the first thing the debt-ower finds at home they don’t expect. It may be a bumper harvest, a new puppy, or even a child.
- The Conjunction of the Spheres — A cosmic cataclysm 1,500 years in the past that caused a merging of worlds, and is supposedly the reason why creatures like ghouls exist in The Witcher’s world. According to elves, this is also how humans arrived.
The Witcher books
Best for: Getting an understanding of the politics.
Reading order: Here’s our full guide on where to start (opens in new tab).
Highlights: It all builds to a poignant finale in The Lady of the Lake (opens in new tab), but it’ll take some reading to get there.
To begin at the beginning, Andrzej Sapkowski’s books about a «Wiedźmin», as witchers are called in the original Polish, are the OG source for everything that comes later. Sapkowski created Geralt and his world for a series of short stories collected in two books called The Last Wish and The Sword of Destiny, then expanded from there into a saga of five novels followed by a prequel called Season of Storms.
If you’re thinking the prequel might be a good place to start, think again. Season of Storms is set in the middle of the short story period of Geralt’s life rather than at the absolute beginning, and it ends with an epilogue set well after them. It’s a confusing place to start. You should definitely save it for last.
Whether you begin with the short stories or the saga is a matter of taste. The short stories introduce characters like Dandelion/Jaskier and Yennefer, and they do take place first, but these episodic adventures—many of which are essentially dark fantasy parodies of fairy tales—can be an acquired taste. If you do choose to start here, pick up The Last Wish (opens in new tab).
Skip ahead to the saga and you’ll be missing out on some setup, but you’ll also be able to jump right into a more fully developed version of the world and its characters. The novels often feature lengthy digressions told from the point of view of other characters, particularly Geralt’s foster-daughter Ciri, and delve deep into the wartime politics of the setting. (Sometimes a little too deep, if you’re not into multiple chapters of squabbling kings and sorcerers.) If you don’t mind playing catch-up and want to see The Witcher’s world at its best, start here by grabbing Blood of Elves (opens in new tab).
If you’re an audiobook listener, all eight of the Witcher books are available in versions narrated by Peter Kenny, who does an excellent job even if he does call Dandelion «Dandilly-on» for the first one and gives Ciri a Scottish accent that might take some getting used to. His northern Geralt sounds a bit like Sean Bean, which is honestly a solid choice.
The Witcher games
Best for: The experience of living in its world, steering Geralt into being a slightly less cynical hero as he matures.
Playing order: The Witcher 3, then its expansions, then The Witcher 2 if you really need more.
Highlights: The Bloody Baron questline, talking a ghost to a wedding in the Hearts of Stone expansion, waking up with a tattoo in The Witcher 2.
Essential mods: The best Witcher 1 mods (opens in new tab) | The best Witcher 2 mods (opens in new tab) | The best Witcher 3 mods (opens in new tab)
CD Projekt Red’s videogames are responsible for popularizing the series outside Poland, and even though the Netflix series isn’t directly based on them they’re well worth a look. However, massive improvements have been made with each new game and it’s not the kind of series where you need to start with the first one. The original Witcher game was a mess, and although a director’s cut improved the clunky translation and there are mods to tweak its miserable combat, it’s still very skippable.
The Witcher 2: Assassin of Kings is a definite improvement, and the way its plot branches midway through was impressive at the time, but it’s still not an instant recommendation. Highlight quests—like the one where Geralt wakes up with a hangover and a tattoo and has to puzzle out the events of the night before—are spread pretty far apart, and the combat’s better but that just means it’s gone from miserable to mediocre. Handily, it does have plenty of mods worth trying.
If you want to see what the fuss is really about, The Witcher 3 is the place to be. Don’t worry about what you’re missing by starting with game three—although there is a scene early on where a character asks you about the events of the previous game, the plot is inspired more by the novels and in fact drops a major thread set up in Witcher 2.
After two games of ignoring and sidelining central characters from the books like Ciri and Yennefer, The Witcher 3 brings them to the main stage, meaning that a grounding in the books or the TV show is more useful. When Geralt bumps into an NPC from the books who hasn’t appeared in the previous games he still responds like someone who knows them would, so spending 70 hours slogging through prior RPGs won’t help you when Dijkstra shows up and Geralt reacts like they know each other.
The three RPGs aren’t the end of it. There are also two spin-offs based on gwent, the minigame Geralt plays in The Witcher 3. If you play that and can’t get enough of it then there’s a free-to-play online version just called Gwent, and a singleplayer narrative game powered by gwent called Thronebreaker that lets you play as Queen Meve, ruler of Rivia and Lyria, during the wars that precede Geralt’s games. Or you could try Condottiere, the tabletop game for two to six players Gwent is rather blatantly borrowed from.
Skip The Witcher Adventure Game. It’s a digital adaptation of a Witcher board game, and was not well-received.
The Polish movie and the comics
Best for: If you’ve enjoyed the rest and still need more.
Playing order: Start with the Dark Horse comics, then move on to CD Projekt Red’s comics, then don’t watch the movie (without turning it into a drinking game).
Highlights: The Curse of Crows (opens in new tab) comic is set after The Witcher 3 and makes a pleasing coda to its story.
The Netflix series isn’t the first attempt at bringing Geralt to the screen. In 2001 a Polish production company released a movie based on the books, and it’s a mess. Richard Cobbett goes into more detail (much more detail) about exactly what’s wrong with it in his Crapshoot column (opens in new tab).
To be fair, the main reason the movie is incomprehensible is that it was edited down from several episodes of a TV show that, in spite of a limited budget, actually did tell a sensible story if you watched the whole thing rather than two hours of random scenes cut from it and clumsily stitched together. Unfortunately only the movie version is available in a legit English translation, but fansubbed versions of the show are floating around.
Geralt’s also had a fine run of adventures in comic books. Some were published by CD Projekt Red and take place in between the videogames, while others were published by Dark Horse and a couple of those continue Geralt’s adventures where The Witcher 3 left off. They’re better than most videogame comics, and we’ve got a ranked list of the Witcher comics right here (opens in new tab).
Sign up to get the best content of the week, and great gaming deals, as picked by the editors.
Jody’s first computer was a Commodore 64, so he remembers having to use a code wheel to play Pool of Radiance. A former music journalist who interviewed everyone from Giorgio Moroder to Trent Reznor, Jody also co-hosted Australia’s first radio show about videogames, Zed Games (opens in new tab). He’s written for Rock Paper Shotgun (opens in new tab), The Big Issue, GamesRadar (opens in new tab), Zam (opens in new tab), Glixel (opens in new tab), Five Out of Ten Magazine (opens in new tab), and Playboy.com (opens in new tab), whose cheques with the bunny logo made for fun conversations at the bank. Jody’s first article for PC Gamer was about the audio of Alien Isolation, published in 2015, and since then he’s written about why Silent Hill belongs on PC, why Recettear: An Item Shop’s Tale is the best fantasy shopkeeper tycoon game, and how weird Lost Ark can get. Jody edited PC Gamer Indie from 2017 to 2018, and he eventually lived up to his promise to play every Warhammer videogame.
Most Popular
Overview
Если хочешь пройти игру на 100%, ничего не пропустить и получить лучшее оружие в игре – это руководство для тебя. Важные спойлеры – спрятаны за черными полосами.Добавляй в избранное, чтобы мгновенно получить доступ к этому руководству не выходя из игры и не сворачивая ее. Нажимаешь в игре SHIFT+TAB и кликаешь внизу справа по этому руководству.
Книги про Ведьмака
Когда я впервые прошел Witcher 1, я долго не мог отойти от эйфории). На тот момент еще не было Witcher 2, не говоря уже о Witcher 3. А жажда снова окунуться в мир ведьмака – была неутолима)
И я узнал что существуют книги. Книги про ведьмака… Написанные польским писателем Анджеем Сапковским. Причем в последствии я узнал, что начало сюжета в Witcher 1 происходит спустя некоторое время после событий, описанных в конце последней книги про Ведьмака.
Естественно, как только я узнал про книги, сразу засел их читать. Как фанату средневекового фэнтези – книги мне очень понравились, даже не смотря на то, что встречались довольно нудные моменты.
Если ты еще не начал играть в серию Witcher, если только планируешь в будущем ее попробовать, если тебе нравится жанр “средневековое славянское тёмное фэнтези” – я очень советую сначала прочитать все 8 книг.
После прочтения книг, игра играется уже совершенно по другому) Начинаешь замечать в игре разные отсылки к книгам, встречать уже знакомых по книгам героев в игре и тд.
Или например во время диалога в игре, персонаж может вспомнить события давних лет. А ты слушаешь и про себя улыбаешься) Ведь так приятно понимать о чем идет речь, так как эти воспоминания, ни что иное как сюжет какой-то из книг.
Тем не менее, прочитать книги это всего лишь мой совет, а не обязательное требование перед началом игры. В игре не будет моментов, которые требовали бы знания сюжета книг.
Скачать всю серию книг про Ведьмака можно с яндексДиска:
[link] di.sk/d/kFqshFgcYfxl4Q В стиме запрещено выкладывать ссылки на файлобменники даже на яндексДиск, поэтому мне пришлось сломать ссылку, поставив пробел между ya и di.sk. Вы, естественно, скопировав ссылку – уберите мой пробел.
Вики по игре
[link]
Начало игры: Совет по знакам, стилям, талантам
Акт и Глава – одно и тоже.
По мечам:
Стальной меч эффективен против людей, но очень слаб против чудовищ.
Серебряный меч – наоборот. Очень эффективен против чудовищ и бесполезен против людей.
———————-
Текст ниже будет полезен в основном тем, кто будет играть на макс сложности.
———————-
Когда ты закончишь пролог и придешь в Акт 1 Главу 1, у тебя будет только стальной меч и то не самого лучшего качества. Серебряный меч ты получишь лишь в Главе 2, а с чудовищами ты познакомишься намного раньше. И если призраков собак еще можно более менее нормально убивать стальным мечом, то толстых падальщиков типа Гулей – будет довольно проблематично успокоить, ибо ковырять их стальным мечом ты будешь словно тупым кухонным ножом.
Многие начав играть в ведьмака сразу кидают таланты в ветку мечей – ну конечно! Я же ведьмак, мастер меча – я должен качать мечи! 🙂 Но я считаю, что это ошибка.
Я не имею ввиду что не надо качать таланты на мечи ВООБЩЕ. Нет. Просто лучше сначала прокачать некоторые таланты на знаки, и только потом, уже качать таланты на мечи.
Как я написал выше, стальной меч будет наносить слишком мало урона по чудовищам и даже если ты начнешь качать ветку талантов стального меча – жуткого прироста урона ты все равно не заметишь.
Поэтому я ОЧЕНЬ рекомендую в первую очередь качать таланты на знак
Ард
(шансы на оглушение знаком, шансы на опрокидывание, мощность знака) и таланты в ветке
Интеллекта
, которые повышают общую силу знаков и открывают возможность дальнейшей прокачки знаков. (Без вкаченного интелекта – будут доступны только бронзовые таланты у знаков).
А так же таланты знака
Игни
(урон знаком, обязательно шанс на воспламенение, шанс на испугать врага, увеличение урона по горящему противнику). И естественно талант открывающий
способность собирать травы
.
Зачем качать таланты знака Ард?
Что лучше: долго и нудно ковырять огромного падальщика, который между прочем может заковырять ведьмака первым)? Или ударить его Ардом, оглушить и ваншотнуть несмотря на то, что в руке стальной меч? А как насчет избежать долгого боя с боссом Главы 1, и просто оглушить его Ардом и убить?
Знак Игни? Зачем?
В одной из пещер Главы 1, ты уже встретишься с хищными растениями Эхинопсами, которые ОЧЕНЬ больно стреляют по не прокаченному ведьмаку. Как все растения, Эхинопсы крайне чувствительны к огню, поэтому знак Игни + силовой стиль мечом будут очень эффективным оружием против этих растений. Ну и конечно в будущем тебе очень пригодится талант на страх, который будет вешаться на подоженных Игни врагов.
По стилям мечей – какие лучше?
ЗАПОМНИ: лучший стиль в этой игре это Силовой. Он наносит ОГРОМНЫЙ урон одиночному врагу. Этим стилем ты без проблем убьешь любого босса этой игры.
Да, игра прямо намекает, что некоторых врагов надо убивать Быстрым стилем, так как от ударов Силовым стилем такие враги постоянно уклоняются. На самом деле не постоянно) Я много экспериментировал с стилями и заметил, что Силовым стилем все же можно ударить юркого врага, если подловить его в момент его атаки. Либо после пары ударов быстрым стилем – тут же переключившись на Силовой. Если все же нанести пару ударов силовым стилем по быстрому, юркому врагу – тот умрет мгновенно. А с прокаченными талантами на шанс попадания – Силовой стиль становится вообще страшным.
Но конечно, когда врагов много – всеже надо переключаться на Групповой стиль.
Быстрый стиль я использовал редко. В основном долбил врагов Силовым и Групповым.
Советы по раскачке талантов
Когда я закончил проходить игру на макс сложности, я был почти 40 уровня. Т.е 39 и 80% заполненной шкалы опыта.
————————————-
Вкратце по талантам и моей раскачке:
“Силу”, “ловкость”, “выносливость” – почти на фул с золотыми талантами. “Интеллект” – достаточно на половину.
“Знаки” – только Ард и Игни и то не вкладывая золотых талантов. Остальные знаки бесполезны.
“Стили мечей”: И для стального и для серебряного меча прокачка на фул веток Силового стиля и Группового включая золотые таланты. Быстрый стиль советую не качать, только если некуда больше вкладывать таланты.
————————————-
Ну а теперь более подробно по всем веткам талантов:
=====
Сила – Много полезных талантов. Плюс в этой ветке присутствуют таланты, которые открывают возможность качать таланты Силовых стилей мечей. Качал ветку почти полностью, включая золотые таланты.
Ловкость – Так же много хороших талантов. Прокачал почти полностью, включая золотые таланты.
Выносливость – Аналогично с веткам силы и ловкости. Плюс в этой ветке присутствуют таланты, которые открывают возможность качать таланты Групповых стилей мечей. Почти полностью, включая золотые таланты.
Интелект – Не смотря на то, что я выше так восхвалял таланты на Знаки, эту ветку я прокачал лишь на половину. Все же во время прохождения игры удобнее убивать ударом меча)
=====
Знак Ард – Один из двух моих самых часто используемых знаков. Но тем не менее золотые таланты в этой ветке я не качал. Только серебряные, зато все. Этого вполне хватило для комфортной игры. Оглушить и ваншотнуть. Опрокинуть врага и ваншотнуть. Врага имунного к оглушению и к “долгому опрокидыванию” всеравно приятно опрокинуть даже на 2 секунды, чтобы спокойно его побить, пока он встает. Так что почти полная прокачка ветки без золотых талантов.
Знак Игни – Второй мой часто используемый знак. Люблю этот знак так как он может контролить любого размера толпу врагов, если прокнет эффект страха во время воспламенения. Напали на тебя 5 врагов, ударил Игни и улыбаешься, глядя на то, как половина врагов в страхе отошла в уголок при этом не переставая гореть, ну а другую половину горящих врагов которые не испугались – групповым групповым их стилем! 🙂
Знак Квен – в witcher 2 и witcher 3 я постоянно пользовался этим любимым знаком. Пользовался им даже чаще чем ардом с игни. Но увы в witcher 1 я считаю этот знак бесполезным. Вкладывал в него таланты, только когда качать больше было нечего.
Знак Аксий – этим знаком я тоже не пользовался. Вкладывал в него таланты, только когда качать больше было нечего.
Знак Ирден – аналогично двум предыдущим. Не пользовался. Вкладывал в него таланты, только когда качать больше было нечего.
=====
Общее описание талантов стилей и для стального и для серебряного меча:
Силовой стиль мечей – как я писал выше, самый демажущий стиль.
Этим стилем серебряным мечом ты будешь убивать боссов-чудовищ. Этим стилем и стальным мечом ты будешь убивать главных боссов этой игры.
Поэтому ветку талантов Силового стиля серебряного меча и ветку талантов Силового стиля стального меча я прокачал ПОЛНОСТЬЮ ВМЕСТЕ С ЗОЛОТЫМИ ТАЛАНТАМИ.
Быстрый стиль мечей – этим стилем я пользовался редко. Быстрых и уворотливых чудовищ и людей я предпочитал убивать либо попаданием силовым стилем, либо оглушив Ардом и ваншотнув, либо если таких быстрых врагов целый пак – Групповым стилем.
Пару талантов я все же в эти ветки вложил, в начале игры. Но потом вообще забил на эти ветки талантов.
Групповой стиль мечей – эти ветки талантов я качал параллельно с ветками силовых стилей. Чем дальше по сюжету – тем чаще будут встречаться целые орды врагов. Поэтому переключаться на групповой стиль придется все чаще и чаще. А иногда, я даже одиночного врага убивал групповым стилем, не замечая, что врагов то – только один остался. Это кстати еще одно доказательство того, что качать быстрые стили мечей – не особо то и нужно.
Так что обе ветки талантов Группового стиля я прокачал ПОЛНОСТЬЮ ВМЕСТЕ С ЗОЛОТЫМИ ТАЛАНТАМИ.
Советы по эликсирам
Я не буду расписывать каждый эликсир и рассказывать чем он хорош или плох. Я просто напишу про те эликсиры, которыми пользовался сам чтобы убивать боссов. Итак:
Ласточка [Рубедо]* – Реген здоровья + доп баф на реген здоровья
Филин [Нигредо] – Реген маны + увеличение всего урона ведьмака на 20%
Гром [Альбедо] – Увеличивает урон на 100%, снижает уклонение на 50% + меньшая токсичность.
Волк [Альбедо] – Повышает шанс на крит на 50% + меньшая токсичность.
Зелье Петри [Альбедо] – Увеличивает силу знаков + меньшая токсичность
Ива [Альбедо] – Дает иммунитет к оглушению и нокдауну + меньшая токсичность.
Лес Марибора [Альбедо] – Увеличивает максималльное количество маны + меньшая токсичность.
Плюс я использовал Рунные камни Перуна, чтобы заточить мечи на +100% к урону.
Другими эликсирами я не пользовался, так как считаю что они не особо то и нужны.
Когда я просто гулял по миру делая квесты – я пользовался лишь Ласточкой [Рубедо] и Филином [Нигредо].
* что такое Рубедо, Нигредо и Альбедо читай ниже в разделе “Алхимия: Добавочные свойства ингридов”
Метеоритные и рунные мечи: инфа
Во время путешествия, ты иногда будешь находить метеоритную руду и руны. Из трех кусков руды, любой кузнец может выковать неплохой стальной меч. А из трех рун – серебряный меч.
Всего существует 3 типа руды и 3 типа рун, и у каждой свои характеристики:
- Синяя руда — шанс критической боли +10%;
- Красная руда — повреждения +15%;
- Желтая руда — повреждения +20%, шанс критической боли +30%, шанс оглушения +30%, точный удар +30%.
————–
- Руна земли (синяя) — повреждения +10%, шанс нокдауна +25%;
- Руна солнца (красная) — шанс критического ослепления или воспламенения +25%;
- Руна луны (желтая) — чувствительность к серебру +15%.
На самом деле фраза “кузнец может выковать меч” – это слишком сильно сказано) В игре же это реализовано совсем не так)
Если у тебя в инвентаре 3 руды или 3 руны и ты подойдешь к кузнецу и откроешь экран торговли с ним – у кузнеца в продаже сразу появится меч или мечи из тех рун или руды, которые есть у тебя в инвентаре. Т.е ты просто покупаешь меч у кузнеца, а руда или руны из инвентаря пропадают.
Правда есть… не знаю как это назвать баг или фича… скорее наверно баг), который позволяет выковать купить меч у кузнеца и не потерять при этом руны или руду. На экране торговли с кузнецом – достаточно просто выкинуть себе под ноги руны и руду, затем купить меч и после этого поднять то, что выбросили.
В результате и меч “сковал” и ингредиенты для “ковки” сохранил. Которые, кстати можно не продавать, а отложить чтобы потом “выковать” более интересный меч из другой комбинации руды или рун.
Теперь о вариантах мечей.
Думаешь если есть 3 синих руды, тогда меч получится на +30% к шансу критической боли (10%+10%+10%=30%)?
Ошибаешься! Разрабы игры не стали делать всё настолько скучно.
Поэтому я представляю 2 скриншота с сайта ВИКИ, на которых ты можешь увидеть все возможные комбинации “ковки” мечей из метеоритов и рун.
Стальные мечи из метеоритной руды:
Серебряные мечи из рун:
ЛУЧШИЙ серебряный меч в игре ч.1
Если в всех главах сделать все квесты на головы чудовищ, описанные ниже – получишь Лучший СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ в игре.
В награду, вместо серебряного, так же предложат Лучший в игре СТАЛЬНОЙ МЕЧ, но
НЕ БЕРИ ЕГО!
Этот стальной меч можно получить за другой квест(инфа ниже), а вот СЕРЕБРЯНЫЙ меч – дают только за этот квест.
Оба этих меча перейдут с тобой в Witcher 2, если в начале игры ты выберешь опцию импортировать сохранения из игры Witcher 1. Если еще и доспех Ворона получишь во время игры – он тоже перейдет в Witcher 2.
ВНИМАНИЕ!
Если ты НЕ СДЕЛАЕШЬ, ЗАБУДЕШЬ сделать, пропустишь хоть 1 из перечисленных ниже квестов на головы чудовищ – Лучший СЕРЕБРЯНЫЙ МЕЧ в игре ты не получишь 🙂
Головы чудовищ ГЛАВА 1:
Чудовище из озера – крупный плавун, появляется ночью в кампании утопцев возле заброшенной мельницы, что стоит недалеко от ворот купеческого квартала, а зовут его Надиром. Он выходит из воды только после того, как квест “Странники В Ночи” завершен или до его взятия, но никак не пока он активен.
Король склепа – Когда квест Микулы в склепе будет завершен, Ведьмак сможет во второй раз спуститься в гробницу и обнаружить там альгуля по имени Оззрел.
Головы чудовищ ГЛАВА 2:
Чудовище из канализации – квест получишь автоматически в начале главы 2.
Кровожадное растение – На болотах завелось опасное растение. Археспора Кокакцидий. Найти его не так уж и легко, ведь оно встречается почти в любом месте на болоте.
Raspberry пишет:
Местонахождение: Археспоры Кокакцидий
- На болотах, по дороге к алтарю Мелитэле, сразу возле глиняных ям
- Возле входа в хижину дедушки
- Около разрушенной башни
Если вы убили археспору в одном из вышеуказанных мест она больше не появится.
Головы чудовищ ГЛАВА 3:
Хищная виверна – Ходят слухи, что самка виверна поедает детей на болотах. В северной части той местности, на острове виверн, обитает этот орнитозавр. Имя – Моа.
Белый Клык – Этот волк бегает по болотам в компании своей стаи, однако появляется он лишь ночью. Найти его можно недалеко от кладбища големоов и одной из разрушенных башен. Если квест по спасению кирпичников активен – Белый Клык не появится.
ЛУЧШИЙ серебряный меч в игре ч.2
Головы чудовищ ГЛАВА 4:
Жрец-водяной – По полям ходит жрец-водяной Тейу, убивающий жителей деревни.
Древний цеметавр – В склепе, что находится в полях, обитает древний цеметавр Уреус в окружении падальщиков послабее.
Головы чудовищ ГЛАВА 5:
Вампирица с болот – квест получаемый в пятой главе. Ночью Ведьмаку следует сходить к кладбищу и найти там бруксу Лилли.
Кровавокрылый – Ходят слухи, что на кладбище появился опасный Гаркаин.
ЛУЧШИЙ стальной меч в игре!
Клыки зверей, Клыки фледера, Клыки альпа, Челюсть цеметавра, Зубы яги, Зуб чемпиона кулачных боев «Лу» Лучше не выкидывать и не продавать, а положить в банк… В будущем можно отдать дантисту и… получить САМЫЙ ЛУЧШИЙ Стальной меч в игре.
Важное уточнение про Зуб чемпиона кулачных боев «Лу» и не только!
Этот зуб ты получишь ближе к концу игры если победишь в кулачном бою «Лу». Но для того чтобы получить возможность подраться с ним, ты должен на протяжении всей игры начиная с главы 1 – побеждать в кулачном бою более слабых противников.
Кулачный бой это квест, который длится всю игру и заканчивается на «Лу».
И если хотя бы в одной главе ты не победишьзабудешь победить нужного по квесту бойца – считай что всю цепочку этого квеста ты провалил.
Провалил квест на кулачный бой? => драться с «Лу» тебе не дадут => зуб не получишь => не сможешь отдать его дантисту => дантист не соберет ПОЛНУЮ коллекцию зубов, а ты не получишь САМЫЙ ЛУЧШИЙ Стальной меч в игре.
Про поиск зубов
Дантист появляется в игре в главе 3.
Череп баргеста – если такой остался после первого акта – необязателен, но тоже можно отдать дантисту.
Клыки зверей – можно взять с обыкновенной собаки или волка.
Клыки альпа – альпов можно найти в главе 3 в эльфийских руинах в северном ответвлении канализации.
Клыки фледера – найти фледеров можно, например, на складе банка(глава 3), или в доме странной бабушки в Храмовом квартале.
Челюсть цеметавра – этих падальщиков можно найти ночью, рядом с разрушенной башней, на болотах(глава 3).
Зуб яги – Внимание! Ягу можно найти ТОЛЬКО в главе 4! Уйдешь в главу 5 без ее зуба – САМЫЙ ЛУЧШИЙ Стальной меч в игре не получишь.
Зуб чемпиона кулачных боев «Лу», про этот зуб подробнее читай выше.
В Главе 5 дантиста можно найти в башне палача.
Этот меч перейдет с тобой в Witcher 2, если в начале игры ты выберешь опцию импортировать сохранения из игры Witcher 1. Если еще и доспех Ворона получишь во время игры – он тоже перейдет в Witcher 2.
ВНИМАНИЕ! В 5 главе официально отсутствует доступ к банку!
Разработчики почему-то накосячили в этом…
Однако, в моей сборке модов есть минимод, который в 5 главе делает “банкиром” Калькштейна.
Поэтому: Если какие-то зубы для дантиста у тебя лежат в банке – либо забирай зубы в 4 главе из банка и таскай с собой, либо ставь мою сборку модов.
Советую второе 🙂 Подробнее о сборке – ниже.
Предметы, которые могут понадобиться в будущем
В Акте 2* в лечебнице Лебеды можно найти Красные Женские перчатки. Их можно подарить Сплетнице, которая гуляет по Храмовому Кварталу.
Красные Розы, которые можно получить от Садовника, подарив ему еду – можно будет подарить Шани в Акте 2, чтобы получить…)
В Акте 2 если будешь везде шарить ради лута – налутишь много разного алкоголя, особенно пива. Не продавай его сразу, так как его можно будет использовать, чтобы перепить Тайлера, который даст полезный предмет. Подробности ниже в разделе “Глава 2: карга в доме Шани”
В Акте 3 для квестов потребуются следующие предметы:
3 слюны(слизи) арохеспор
5 перьев кокатрикса
3 клыка фледеров
12 флаконов с кровью гуля
5 костей грайверов
11 когтей кикимор
3 мяса виверн
В Акте 4 для квестов потребуются следующие предметы:
3 яйца виверны
*Акт 2 и Глава 2 – Одно и тоже, в зависимости от типа перевода игры
Глава 1: “Кирпич” – подсказка на будущее
При прохождении 1-ой главы советую не отдавать эльфам товары со склада – иначе во второй главе Кирпич будет убит, а он выдает два квеста.
Valera_Beaver пишет:
если отдали эльфам товары, то задания
Кирпича
все равно можно завершить. Просто нужно сначала идти к нему, а только потом к детективу. Как только идете к детективу,
Кирпич
сразу же погибает.
В квесте “Крыса” советую Кирпича не выдавать – заслужите благодарность шерифа, а Кирпич останется в таверне (или на Дамбе), что немаловажно – так как ему можно продавать фисштех (20 оренов) с убитых саламандр: во второй главе денег иногда не хватает, а наркотики больше никто не покупает.
Raspberry пишет:
…фисштех покупает кузнец Ордена => пофиг на Кирпича.
Но кузнец краснолюд – не покупает!
А вот какой из кузнецов будет с тобой разговаривать – зависит от твоих действий в квестах связанных с Орденом и нелюдями(Скоя’таэлями).
Глава 2: Карга в доме Шани
Как крепко и бесплатно подружиться с Каргой старухой в доме у Шани:
Перепиваем Талера и получаем книгу; дарим книгу чистильщику обуви и получаем кольцо; показываем кольцо старухе – после этого она каждый раз просит вас быть ее гостем.
Если ты читал книги Сапковского про Ведьмака – посмотри что за книгу даст Талер)
Думаю ты сразу поймешь что это за книжка и какая отсылка к произведениям Сапковского за ней прячется)
Глава 2: Сефироты – где искать
Информацию о том, где искать Сефироты спрятал за спойлерами.
Сефирот Хохма – его отдает сам Калькштейн.
Сефирот Мальхут – находится на трупе кокатрикса из каналов.
Сефирот Бина – Геральт должен пожертвовать любой фрукт у алтаря Мелителе.
Сефирот Од – Геральт должен пожертвовать любой фрукт у алтаря Мелителе.
Сефирот Гвура – Геральт должен пожертвовать любой фрукт у алтаря Мелителе.
Сефирот Тифэрэт – его продаст Леуваарден за 500 оренов. Немало однако!
Сефирот Хесед – уничтожив утопцев, которые терроризировали деревню кирпичников, Геральт получит от Васки этот сефирот в качестве вознаграждения.
Сефирот Есод – в пещере на болотах, в которой полно волков, в саркофаге, покоится этот камень.
Сефирот Нецах – лежит на трупе Голема.
Сефирот Кетер – его отдаст детектив Реймонд.
Глава 2: Скрытые квесты
(Вдова с труднопроизносимым именем)
В Храмовом квартале, в полдень, около входа на кладбище будет стоять женщина, которая дает квест.
(Полуэльфийка)
В Храмовом квартале, рядом с таверной “Под Кудлатым мишкой” есть склад. Туда еще будет квест связанный с Винсентом. Так вот напротив склада есть Дом. Между полуднем и закатом, в этом доме будет сидеть человек, дающий скрытый квест. Что за квест – спойлерить не буду. Но после выполнения квеста, нужно будет сходить в дом-жилище нелюдей. Находится он за небольшим заборчиком, напротив домов Вивальди и Калькштейна. Как придешь – поговори с Полуэльфийкой. Правильные ответы при разговоре с ней: 3-1-1.
(Ловкач)
В Храмовом квартале, за 2 часа до Рассвета, около входа в канализацию можно встретить этого квестера.
(Конрад)
В Храмовом квартале, в таверне “Под Кудлатым мишкой” после заката можно встретить Конрада. Он попросит кое что ему принести. Нужно будет сходить на нижний этаж одного из домов, в который кстати так же отправит по квесту и Кирпич. Если по квесту Кирпича, ты уже побывал в этом доме и все что там было залутал и… продал) – не страшно. Это даже хорошо. Так как Конрад всеравно не заплатил бы тебе за работу. Если все же ты принес Конраду то, что он хотел – советую ему это не отдавать, а послав его к черту – все продать ближайшему продавцу и выручить неплохие деньги.
Глава 2 и 3: примечания к квестам
Глава 2
Васка и ее квест “Заблудшая овца”
Когда найдешь информацию о потерянном ребенке, придти рассказать об этом Васке лучше днем, когда в ее доме будут Кирпичники. После того как донесешь свою информацию до Васки – поговори с Кирпичниками в ее доме. В одном из диалогов кирпичник предложит тебе 100 оренов за инфу что ты принес. Но если отказаться – кирпичник даст рецепт создания предмета.
Глава 3
Квесты Эхо Минувших Дней, который дает Яевин в роще Друидов и Шесть футов под землёй, который дает Зигфрид – нужно выполнить до похода на квест Роскошный прием!
↓↓↓
Из-за автоматически запускающегося одного интересного события, игрок не сможет сдать либо Эхо Минувших Дней, либо Шесть футов под землёй. Один из этих двух квестов будет считаться проваленным, поэтому рекомендуется выполнить оба квеста до Роскошного приема.
Квест Красавица и Чудовище состоит из нескольких этапов. Лучше помаксимуму выполнить все доступные этапы до выполнения основных сюжетных заданий, чтобы избежать одного неприятного бага.
И еще одна небольшая подсказка: медсестры в лечебнице Лебеды – девственницы. Зигфрид – тоже)
Глава 4: Скрытые квесты
(Жена кузнеца)
Если зайти домой к кузнецу и поговорить с его женой – получишь квест.
(Каменщик Харн)
Этого квестера можно встретить у Рухнувшего Моста.
(Зуб яги и Дантист)
Это не скрытый квест, а просто совет на будущее.
Если ты хочешь получить в будущем крутой стальной меч(инфа выше), перед окончанием Акта 4 Главы 4, убедись что в инвенторе есть хотя бы 1 зуб яги. Десяток зубов потребуется для другого квеста, так что имеет смысл собрать хотя бы 11 зубов.
Глава 5: Камни путников
Камни путников – специальные магические камни, на которые нужно кастить определенную комбинацию спелов.
НА БОЛОТЕ:
Нижняя Пещера беженцев – Ард, Игни, Ард
Логово Стрыги – Ард, Ард, Игни
Заброшенная шахта – Игни, Игни, Аард.
ierarh пишет:
В
Заброшенную шахту
вам надо будет, если вы на стороне скоя’таэлей, в склеп – если за Орден, и в пещеру беженцев вы пойдете, если канонично сохраняете нейтралитет.
DLC “Побочный эффект” – Ард, Ард, Ард
Еще советы
Рунные камни Перуна, которых в игре можно получить всего 2 штуки
Snow Bars пишет:
”Рунные камни Перуна” в 4 главе можно приобрести сколько душе угодно. Сын кузнеца снова продаёт их через каждые 24 часа.
K.E.K.K.A. пишет:
__Третий рунный камень Перуна можно купить в 5 главе у скупщика краденного, который стоит позади лечебницы
советую оставить для битвы с 2 главными босами игры, так как эти точильные камни являются самым сильными бафами для оружия. О каких двух боссах идет речь: 1.Азар – вторая с ним драка. 2.Босс после прогулки по снегу) Один камень получишь если выполнишь все квесты на головы чудовищ в Акте 1, 2 и 3, второй можно купить в Акте 4 у сына кузнеца.
Книгу “Призраки, привидения и проклятые души”, которая содержит информацию о полуденницах, полуночницах, призраках и Дикой Охоте и которая стоит 400 Оренов – можно получить БЕСПЛАТНО. Найти эту книгу можно в сундуке Сторожевого поста Ордена Пылающей Розы в Храмовом квартале. Вход – справа от оружейника Ордена.
Ненужные пищевые продукты, если жалко их выбрасывать, во 2-3 главах можно переводить в омелу посредством алтаря в храме и на болоте (гидраген), или в розы у садовника (стоимость одной розы – 6 оренов). 10 еды=10 роз=60 оренов.
Алхимия: Добавочные свойства ингридов
В игре есть много разных ингридиентов для эликсиров. Несколько примеров:
Если понаводить курсором в своем инвенторе по ингридам – помимо типа элемента (Ребис, Купорос, Эфир, Квебрит, Гидраген, Киноварь и тд), можно заметить одну из трех таких надписей как: Нигредо, Альбедо и Рубедо.
Альбедо – добавочное свойство, не влияет на основной эффект эликсира, но если все ингридиенты содержат Альбедо, то у эликсира будет доп эффект: снизится общая токсичность эликсира и равно придастся некоторая устойчивость к токсину, так что следующий эликсир тоже будет менее ядовит.
Рубедо – добавочное свойство, не влияет на основной эффект эликсира, но если все ингридиенты содержат Рубедо, то у эликсира будет доп эффект: небольшое восстановление здоровья каждые несколько секунд. Отлично сочетается с эликсиром “Ласточка”! Подробнее об этом ниже.
Нигредо – добавочное свойство, не влияет на основной эффект эликсира, но если все ингридиенты содержат Нигредо, то у эликсира будет доп эффект: весь урон ведьмака будет повышен на 20%
*Скриншоты были сделаны с установленным модом, изменяющим интерфейс – Rise of the White Wolf
Алхимия: Зелье ласточка
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
Рецепт:
КУПОРОС, РЕБИС, РЕБИС, ЭФИР
Самый важный эликсир в игре, ибо регенит здоровье. Варить этот эликсир лучше всего, когда в состав всех ингридов входит доп ингрид РУБЕДО. Тогда ласточка будет вешать не 1 ХоТ эффект, а 2 ХоТ эффекта.
Ласточка Рубедо, в отличии от простой Ласточки – восстанавливает почти в 2 раза больше здоровья.
В качестве основы для эликсира – проще всего использовать эликсир Белая Чайка, который можно использовать вместо алкоголя высокого качества. Крафтится Белая Чайка как обычный эликсир во время медитации.
=====================
Грибы-шибальцы
Растут в пещерах. Можно найти начиная с первой главы.
ЛУЧШИЙ ИНГРИД! Проще всего достать.
Кальций Equum
Покупается у продавцов.
=====================
Слизь археспор
Добывается с архиспор, которые появляются в второй главе и возможно в последующих.
=====================
Кровь бруксы
Добывается с бруксы.
====================
Зеленая плесень
Растет в пещерах. Можно найти начиная с первой главы.
НЕ ПРОПУСКАЙ и СОБИРАЙ!
Лунная крошка
Покупается у продавцов.
====================
Печень зверя
Добывается из трупов собак, волков, мутантов.
ЛУЧШИЙ ИНГРИД! Проще всего достать.
====================
Лепестки чемерицы
ЛУЧШИЙ ИНГРИД! НАФАРМИ ПОБОЛЬШЕ!
Клыки альпа
Добывается с альпов. Нечасто встречаются в игре.
====================
Толченый
жемчуг
Покупается у продавцов.
Девушки с которыми можно переспать
__________________________________________________________
Пролог:
Трисс (Triss) – После вручения ей напитка сказав пару
комплиментов она предложит вам проверить на прочность ‘самую лучшую
кровать’ Каэр Морхена.
1 глава:
Крестьянка – одна из деревенских женщин просто обожает цветы. Принесите ей тюльпаны и она в долгу не останется.
Vesna Hood (Рита Красная Шапочка) – после того как выполним её квест и придем на следующий день, на закате(19:30) к старой мельнице с бутылкой вина.
Абигайл (Abigail) – в конце главы у вас будет возможность
‘познакомиться поближе’. Достаточно согласиться в ходе диалога на её
недвусмысленное предложение.
2 глава:
Сплетница (Gossip) – гуляет по Храмовому кварталу в Вызиме.
Поговорите с ней о том, что в городе появился легендарный ведьмак. При
правильном выборе реплик она попросит подарить ей драгоценный камень или
перчатки.
Проститутки – после выполнения квеста бордель-маман можно будет
спать за букет цветов. Без этого квеста тоже можно, но только за немалую
сумму денег.
Шани (Shani) – худенькая медичка, давняя подруга Геральта. После
вечеринки, принесите ей красные розы. Можно купить у садовника возле
лечебницы св. Лебеды или на рынке.
Моренн (Morenn) – дриада, которая обитает на северо-западе
вызимских болот в роще друидов. Возьмите квест про пропавшего ребёнка у
Васки. После того, как выяснится, что Моренн ни при чём ей нужно будет
принести шкуру волка и правильно провести диалог, сказав, что секс
помогает расслабиться 🙂
Полуэльфийка (Half-elf) – отблагодарит вас, когда вы выполните квест о доме с призраками. Подробнее о том, как получить этот квест – смотри выше в разделе “Глава 2: Скрытые квесты”.
3 глава:
Аристократка (Noblewoman) – стоит напротив дома Трисс. Просит принести ей в подарок коготь кикиморы.
Чиновница (Clerk) – находится в Ратуше; нужно принести кольцо или бриллиант.
Куртизанка – 300 или 500 монет.
Синеглазая (Blue-Eyes) – за деньги или сапфир.
Хозяка Ночи – если решить не убивать ее и других сестер.
Принцесса Адда – нужно выполнить мини-квест по приготовлению её любимого блюда.
Экс-подружка Лютика – нужно получить у него квест на потерянную лютню.
Трисс – порадует вас своим телом ещё раз, ТОЛЬКО если вы приведёте ей Алвина
Шани – ублажит вас, ТОЛЬКО если вы всё же решите доставить Алвина ей.
4 глава:
Селина (Celline) – нужно принести ей кольцо.
Крестьянка – одна из деревенских женщин. Она захочет сладкого – Сахарную Куколку. Получить куколку можно у пекаря. У него надо спросить про ингридиенты, а затем подарить ему эликсир Белый Мед.
Владычица Озера – сначала нужно расспросить её о рыцарях, потом сходить и расспросить Отшельника, что живет в поле, на эту же тему. Потом вернуться к владычице и сказать что ты немедленно хочешь отправиться… А следом тут же сказать ей что шутишь.
Эльфийка – в пещере; нужно принести еды.
5 глава:
Торувэль – если встать на сторону эльфов.
Белая Райла – если встать на сторону Ордена.
Монашки – если выбрать нейтральный путь.
2 основных босса – точки невозврата
ВАЖНО: Моменты, когда нужно пить эликсиры и точить оружие:
В игре бои с боссами начинаются внезапно. Достаточно наступить на определенную точку, зайти в определенную дверь или поговорить с определенным npc, как пойдут заставки, диалоги и тут же бой с боссом. Поэтому упиваться эликсирами и точить оружие надо до того, как наступишь на эту переломную “точку на полу”. Информация ниже содержит спойлеры на эту тему. Решай сам – читать или нет.
Внимание за спойлерами информация по двум главным боссам игры!
1) Азар Явед – Вторая и финальная битва в подземелье Усадьбы:
Пункт 1 на скриншоте – костер, используя который нужно сбросить токсичность до нуля, затем выпить эликсиры.
Я, во время прохождения выпил: Гром [Альбедо], Волк [Альбедо], Зелье Петри [Альбедо], Ива [Альбедо], Лес Марибора [Альбедо].
Затем отдохнуть у этого костра еще ровно 1 час чтобы снова снизить токсичность до нуля и после этого выпить Филин [Нигредо].
Ласточку, пока не пить, так как баф от нее висит не очень долго. И конечно заточить стальной меч камнем Перуна на +100% к урону.
Пункт 2 на скриншоте – это невидимая черта, переступив которую, пойдут диалоги, бой с мобами и тут же бой с боссом. Перед тем как перейти черту, нужно довыпить последний эликсир – Ласточка [Рубедо].
Кстати, если аккуратно пройти вдоль правой стенки пещеры – можно перед боем с боссом заглянуть в тупик пещеры. Его видно на карте под красной чертой.
2) Великий магистр:
На скриншоте выше – дверь, войдя в которую начнется финал игры. Это дом Магистра и это точка невозврата.
Если перед входом в эту дверь выпить эликсиры – то после всех заставок эти эликсиры будут висеть не 8 часов как обычно, а 32 часа. Этого вполне достаточно чтобы догнать магистра и начать бой с ним…
ОДНАКО ВНИМАНИЕ!
Когда я пытался догнать магистра, эти 32 часовые бафы эликсиров с меня внезапно спали. Не знаю, задумано ли так разрабами, или дело в том что я сохранился и загрузился… В общем факт в том, что догнав магистра на тебе может уже не быть ни одного бафа от эликсира.
Поэтому 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО СВАРИ эликсир Белый мед! он потребуется позже.
2) Перед тем как зайти в эту дверь – свари все эликсиры, которые будешь пить.
Если хочешь свари по 2 экземпляра каждого эликсира (я собственно так и сделал). Тогда первую часть эликсиров выпьешь перед заходом в эту дверь, а вторую часть эликсиров + белый мед нужно будет выпить в определенный момент перед началом боя с магистром.
Когда именно пить вторую часть эликсиров – инфа ниже.
Вот момент когда нужно пить эликсиры, чтобы они не спали с тебя в момент начала финальной битвы:
- Почаще сохраняйся во время бега по снегу.
- Как только добежишь до места, которое на скриншоте
Перед тем как перейти мост, пьешь “белый мед” чтобы снизить токсичность до нуля, а затем пьешь все свои эликсиры, кроме Ласточки. Ласточку чуть позже в нужный момент.
Я, когда пришел в это место, решил как всегда “упиться” по крупному 🙂
Выпил: Белый Мед, затем Гром [Альбедо], Волк [Альбедо], Зелье Петри [Альбедо], Ива [Альбедо], Лес Марибора [Альбедо]. - После перехода через снежный мост и очередной драки, Геральт автоматически сам сядет у невидимого костра. Посидеть ровно 1 час для снятия токсичности, после этого довыпить оставшиеся эликсиры. Я вот довыпил Филин [Нигредо] и Ласточку [Рубедо]. А так же заточить оружие камнем Перуна + 100% к урону.
Официальные DLC
Мало кто знает, что в составе The Witcher: Enhanced Edition присутствуют пускай и очень короткие, но интересные DLC – доп приключения Геральта: “Цена Нейтралитета” и “Побочный эффект”.
Эти полностью озвученные официальные мини дополнения можно найти
в меню “Новая игра”=> “Новые Приключения”.
Очень советую их пройти после прохождения основной игры!
Редактор сохранений Save Editor
Помню, когда впервые проходил Ведьмака1, как я был рад когда получил новый стальной меч с интересными статами.
Так же я помню… как проклянул себя, когда после очередной битвы случайно выбросил этот меч, заменив его на отстойный бандитский…
Не знаю, может я один такой невезучий, но в другое прохождение игры я снова лоханулся), когда основной квест сюжетной линии можно было пройти только одев спец кольцо, которое мне дал квестер и которое… я потерял так как в момент взятия квеста – мой инвентарь был полон, и кольцо было успешно брошено мне под ноги, а затем и просто пропало с временем. Нда) в отличии от того случая с мечом когда, я мог дальше проходить игру – тут же я встал в тупик ибо без кольца пройти дальше я не мог, а квестер засра-нец еще одно кольцо мне давать отказался.
Благо – было найдено средство для таких любителей лохануться как я – Редактор Сохранений) Который я выкладываю тут.
На вики я нашел название кольца, которое потерял и с помощью редактора – просто добавил его себе в инвентарь. И смог спокойно продолжать проходить игру.
Редактор позволяет изменять лвл перса, количество золота, количество бронзовых, серебряных, золотых талантов, добавлятьудалять любые предметы в инвенторе и не только. Все перечислять не буду. Каждый сам для себя решит как использовать возможности редактора. Лично я никогда не любил читерство, поэтому никогда бы не стал дописывать себе деньги или лвл. Только то, что я случайно потерял)
Скачать архив редактора сохранений можно с яндексДиска:
[link] di.sk/d/e2Bmiv3M3HhAGU В стиме запрещено выкладывать ссылки на файлобменники даже на яндексДиск, поэтому мне пришлось сломать ссылку, поставив пробел между ya и di.sk. Вы, естественно, скопировав ссылку – уберите мой пробел.
Как запустить Редактор:
Редактор написан на java и состоит всего из одного .jar файла и одного .bat’ника для запуска.
Как ты наверно сам догадался – для работы редактора нужна установленная на компе java, которую можно скачать тут:
[link]
После установки java, нужно с помощью блокнота открыть файл
“Start The witcher1 Save editor.bat”
и прописать полный путь к папке с игрой, изменив строку
set address=F:DRAGONGamesSTEAMsteamappscommonThe Witcher Enhanced Edition
на свою.
Моя сборка модов
Скачать сборку:
[link] di.sk/d/u_Hjqpkj3J5qqC В стиме запрещено выкладывать ссылки на файлобменники даже на яндексДиск, поэтому мне пришлось сломать ссылку, поставив пробел между ya и di.sk. Вы, естественно, скопировав ссылку – уберите мой пробел.
СТАВИТЬ ТОЛЬКО НА САМУЮ ПОСЛЕДНЮЮ ВЕРСИЮ The Witcher: Enhanced Edition!
Распаковать архив Основные файлы мода.rar в папку с игрой. Когда появится окно с вопросом – заменить файлы и папки? Отвечаешь да заменить для всех.
Что входит в этот пак модов:
Rise of the White Wolf Enhanced Edition – большой и популярный мод
• Полная переделка интерфейса – новый экран настроек, инвентаря, журнала и т.д.
• Новые ретекстуры многих персонажей.
• Новый вид брони
Подробности и скриншоты можно посмотреть тут: [link]
Complete Sword Overhaul – этот мод изменяет все мечи в игре на более качественные
• Новые, высоко-детализированные модели для ВСЕХ мечей.
• Уникальные модели для всех метеоритных и рунных мечей.
• Уникальные модели для стального темерского меча, меча Ордена и Арондита.
• В моде использованы модели и текстуры из Ведьмака 2 и 3.
Подробности и скриншоты можно посмотреть тут: [link]
Overhaul Project – мод на hd текстуры и новые звуки.
• Перерисованы почти все текстуры дорог, травы, камней, скал, облаков и тд.
• Стандартные игровые текстуры в разрешении 512×512 заменены на новые 1024×1024
• Стандартные игровые текстуры в разрешении 1024×1024 заменены на новые 2048×2048
• Заменены звуки на более качественные и реалистичные
Подробности и скриншоты можно посмотреть тут: [link]
Kaer Morhen HD REMASTER – мод заменяет текстуры замка ведьмаков на более качественные, взятые из игры Witcher 3
Подробности и скриншоты можно посмотреть тут: [link]
Realistic Moon HD – мод на аааашди луну)) Луна теперь выглядит намного лучше.
Leuvaarden Buys Salamandra Badges – мод добавляет новую строку в диалоге с Леуварденом. В Акте 2 и Акте 3 ему можно продавать значки саламандр по 20 оренов за штуку.
Калькштейн банк – в Акте 5 обратившись к Калькштейну – теперь можно получить доступ к хранилищу вещей
werewolf fur – теперь все же можно получить шерсть оборотня даже если по сюжету решил его не убивать. Шерсть дадут за квест.
———————-
Плюс мои собственные правки:
• поправил ошибку локализации эликсира “Лес Марибора”. У эликсира было описание от другого эликсира.
• поправил ошибку локализации описания свитка “Формула Зелье Петри”. В описании свитка было сказано, что будет выучено масло, а не “Зелье Петри”.
• добавил более понятное описание эликсиру “Белая Чайка”
• добавил важное уточнение в описание эликсира “Россомаха”
• друид в акте 2 теперь продает одну из рун для ковки серебряного меча. (это изменение будет работать, только если ты еще не разговаривал с друидом.)
• с виверны Моа в акте 3 теперь падает одна из рун для ковки серебряного меча. (это изменение будет работать, только если ты еще визуально не встречал Моа)
• отключил стартовые ролики разработчиков при запуске игры. Оставил только ролик про стрыгу
===============================================================
Так же в архиве с модом лежит самораспаковывающийся архив
Цена Нейтралитета и Побочный эффект NEW.exe
. Установка – по желанию.
Что это за архив?
В игре есть 2 дополнительных приключения Геральта, доступных в меню “Новая игра”=> “Новые Приключения”. Эти короткие и полностью озвученные теми же актерами дополнения называются “Цена Нейтралитета” и “Побочный эффект”. В этих дополнениях Геральт начинает игру маленьким уровнем, в отстойной куртке и с отстойными мечами.
Если ты прошел основную игру, ты наверняка ее закончил с крутыми мечами в крутой броне и 35+ уровнем. И вот ты решаешь пройти эти 2 дополнения в которых ты снова не прокаченный ведьмак с хреновой экипировкой…
Мне такой расклад не понравился. Ну не хочу я снова быть непрокаченным ведьмаком после прохождения основной игры.
Я сделал копии этих двух дополнений и в эти копии внес всего одно изменение: я изменил стартовый эквип Геральта. Я специально решил сделать копии, чтобы не трогать
основные файлы этих дополнений. Так вот в модифицированных мною копиях – Геральт начинает с самыми лучшими мечами, в доспехе Ворона и сразу 39 уровнем.
Запустив “Цена Нейтралитета и Побочный эффект NEW.exe“, установщик сам распакует модифицированные дополнения в папку к оригинальным файлам “Цена Нейтралитета” и “Побочный эффект”.
Специально для паранойков: этот установщик можно открыть с помощью WinRar и убедиться что вирусов в нем нет.
В результате если зайдешь в игре в меню “Новая игра”=> “Новые Приключения”, ты увидишь что в списке будут две версии “Цена Нейтралитета” и две версии “Побочный эффект”. Они полностью идентичны с разницей только в стартовой экипировке и уровне Геральта.
Мой небольшой гайд по Witcher 3
[link]
Перед началом игры
Если вы только начинаете играть в игру «Ведьмак 3: Дикая охота», то, думаю, вам пригодится несколько советов. Они подойдут не только для новичков: некоторые старожилы тоже могут почерпнуть что-то полезное.
Какую сложность выбрать
Всего в игре существует четыре уровня сложности:
| Только сюжет | Сюжет и драки | Боль и страдания | На смерть | |
| Здоровье врагов | -50% | +10% | +20% | +80% |
| Урон от врагов | 0% | +40% | +130% | +230% |
| Опыт | 100% | 100% | 90% | 80% |
| Медитация | Восстанавливает HP | Восстанавливает HP | Не восстанавливает | Не восстанавливает |
Если вы хотите просто познакомиться с игрой или вы новичок в RPG-играх с открытым миром, то выбирайте уровень «Сюжет и драки». Первый уровень уж очень прост: враги на нём разлетаются от пару ударов, а к середине игры становится откровенно скучно.
Если же планируете прочувствовать все механики в игре, использовать по-максимуму все возможности инвентаря Геральта: знаки, масла, эликсиры, бомбы и прочее, то ваш выбор — уровень «На смерть!». Кстати, на этом уровне в мешках, сундуках и при убийстве чудовищ попадаются более ценные вещи и ингредиенты.
Вы в любой момент сможете поменять уровень сложности в игре через команду: Настройки / Игровой процесс / Уровень сложности.
Включать ли симуляцию решений
Перед началом игры вам предстоит включить или выключить симуляцию решений из «Ведьмака 2». Если вы играли в предыдущую часть и добавили сохранения из «Ведьмака 2» в игру «Ведьмак 3: Дикая охота», то выбирайте вариант «Да». В этом случае все решения, которые вы принимали во второй части, перенесутся в третью. Эти решения влияют на несколько квестов и мир в целом.
Если во вторую часть не играли, то без разницы: включите вы симуляцию решений или нет. Дальше в игре вы сможете эти решения принять, отвечая на вопросы нильфгаарцев.
Как прокачаться
Где получить опыт
В игре «Ведьмак 3» Геральт получает опыт:
- За выполнение основных заданий по сюжету (в среднем, 500 единиц).
- За выполнение ведьмачьих заказов (в среднем 150-200 единиц).
- За выполнение дополнительных квестов (в среднем 50-100 единиц).
- За победы над монстрами, бандитами и пр. (минимально, но опыт капает). Кстати, за стаи волков и диких собак опыта не дают.
- За максимально прокачанный навык Обмана.
Играя на уровнях сложности «Боль и страдания» и «На смерть» вы будете получать меньше опыта за задания: 90% и 80% соответственно.
В какие умения вкладываться
По итогам полного прохождения стартовой локации «Белый сад» можно получить 10 очков умений: 4 за уровни и 6 добыть при активации мест силы.
В Белом саду вы найдёте шесть мест силы. Найдите их все и активируйте (держите клавишу «Е» до последнего, пока не появится сообщение о новом очке умений и усилении знака). Кстати, если успеете за 30 минут активировать 5 знаков у мест силы (Ирден, Квен, Аксий, Игни и Аард) за 30 минут реального времени, получите достижение «Великая сила» в Steam.
Для тех, кто выбрал последние два уровня сложности, отрывайте в первую очередь «Лакомку». Умение доступно, если установлено дополнение «Кровь и вино». Это активный перк, который восстанавливает здоровье после каждой еды (на 50 или 80 единиц в секунду) и действует целых 20 минут.
Еды в начале игры не так много, покупать её дорого, а на последних двух уровнях медитация здоровье не восстанавливает. Перк «Лакомка» позволит расходовать первоначальные запасы еды очень экономно и пригодится в бою.
Сама по себе покупка навыка за очки умений ещё не применит этот навык. Вам нужно перенести купленный навык из левой таблицы в правую ветку умений Геральта.
После 15-20 уровня «Лакомку» можно убирать, чтобы она не занимала целый слот в дереве умений. Некоторые монстры начинают одним ударом забирать у Геральта по 1000 единиц здоровья, и восстановление на 50 единиц в секунду становится не таким актуальным.
Дальше вкладывайтесь в пассивное умение «Память тела». Прокачайте его до максимального уровня (5 очков) и получите +25% к урону от основных, быстрых атак. Вообще советую прокачать ветку с быстрыми атаками, ведь мечом ведьмак орудует в 99% случаев.
И ещё новичкам на старте рекомендую прокачать навык «Обмана» до максимального уровня (нужно 3 очка). Вы будете получать по 40 единиц опыта за новые ветки в диалогах и у Геральт сможет решить немало проблем с помощью красноречия, подкреплённого Аксием.
После Белого сада, при дальнейшем прохождении я бы рекомендовал прокачать эти умения:
- «Активный щит» (знак Квен), синяя зона. Даёт Геральту дополнительный активный щит, который поглощает урон и восстанавливает здоровье.
- «Бессмертие», красная зона. Когда здоровье достигает 0, на его восстановление расходуется адреналин.
- «Лёгкость ног», красная зона. Это умение сокращает урон при уклонении.
- «Вихрь», красная зона. В арсенале ведьмака появится атака в развороте, наносящая урон всем вокруг.
- «Синергия», зелёная зона. Это умение на 50% увеличивает эффективность мутагена, размещённого в ячейке. Берите обязательно, ведь мутагены дают огромный прирост к здоровью, атаке или силе знаков.
- Техники школы Кота, Грифона и Медведя (коричневая зона). Полезные умения, которые увеличивают бонусы от ведьмачьего снаряжения любого класса.
В ветки с арбалетами и бомбами лично я бы не вкладывался. Особо они в игре не пригодятся, если только вы не лучника прокачиваете.
Иногда под разных монстров нужен свой набор умений. Ведь умений много, а слотов под них — нет, и все сразу навыки использовать не получится. Вы в любой момент можете убрать одни умения и поставить другие: это быстро и бесплатно.
Как использовать мутагены
Мутагены выпадают из различных чудовищ. Например, в Белом саду вы можете получить четыре мутагена.
- Зелёный мутаген выпадет из призрака (обитает у места силы на лесопилке).
- Такой же мутаген можно достать из полуденницы, пройдя квест «Лихо у колодца».
- После победы над грифоном в рамках квеста «Бестия из Белого сада» вам достанется мутаген грифона.
- А перебив стаю накеров (на юге от лесопилки) можно добыть несколько синих мутагенов и даже создать один средний синий мутаген из трёх маленьких.
Мутаген ставится в специальные ячейки в дереве умений и даёт прирост к здоровью (зелёный мутаген), силе знаков (синий) или силе атака (красный). Красные мутагены в начале игры не встречаются, а вот синие и зелёные попадаются часто.
Мутагены объединяются: например, из трёх малых синих мутагенов можно получить один средний, а из трёх средних — один большой. Чем больше мутаген, тем больше бонуса он даёт. Так же силу мутагена (даже большого) можно усилить, поставив на его сторону умения того же цвета, что и мутаген.
Как сбросить очки умений
В Велене, второй локации в игре, появится возможность купить эликсир очищения (стоит 1000 крон). Выпейте его, и у Геральта сбросятся все очки умений, которые можно будет перераспределить заново. Купить эликсир можно у Кейры Мец или Ворожея. В других локациях тоже появятся торговцы с этим чудо-зельем.
Эликсиры, масла, бомбы
На старте игры самыми полезными эликсирами будут: Ласточка, Гром и Кошка.
- Ласточка (рецепт доступен изначально): восстанавливает 40 единиц здоровья в секунду, останавливает регенерацию на 2 секунды после получения урона. Если активируете умение «Лакомка», то Ласточку можно не использовать.
- Гром (рецепт перед боем с грифоном передаст Весемир): увеличивает силу атаки на 30%, действует 30 секунд. Обязательно используйте при борьбе с боссами.
- Кошка (рецепт доступен изначально): позволяет видеть в темноте. Удобно при обследовании пещер и подземельев.
Пока не найдёте ингредиентов для Кошки, используйте в темноте факел. Его можно купить у любого купца или найти в рандомном сундуке.
Масла в игре наносятся на мечи ведьмака (стальной и серебряный) и дают бонус к урону определенного противника. Рецепты масел можно купить у травников или найти в рандомных сундуках или мешках. На старте игры рецептов найдете не так много, но не забывайте наносить масло на клинок перед боем.
Бомбы уже понадобятся в стартовой локации, чтобы взрывать гнёзда чудовищ. Самым проблемным ингредиентом для изготовления бомбы в начале игры станет селитра. Её можно купить у травницы Томиры или травника у придорожной святыни, а так же найти. Здесь подробно расписал, где в игре найти селитру.
Запас эликсиров и бомб восстанавливает медитация, если в инвентаре есть Алкагест или Махакамский спирт.
Деньги
Как заработать деньги на старте
Если вы новичок в игре, то наверняка в начале игры денег вам будет не хватать. Захочется и мечи школы Змеи выковать и сет темерской брони купить. Есть несколько советов, как на старте в Белом саду подзаработать деньжат:
- Собирайте мёд с ульев (их по локации разбросано более 20 штук, а в каждом улье — по 2-4 единицы мёда). Сожгите улье с помощью Игни и соберите мёд. А дальше продайте его травнице Томире. За каждую единицу мёда у Томиры можно выручить 7 крон. Таким образом, уже на старте игры можно получить 400-500 крон.
- Собирайте любой лут, который найдёте. Обыскивайте дома в деревне Белый сад, все хуторы и секретные места. Я нашёл 35 скрытых сундуков и тайников в локации. Обойти их все можно за 30 минут и при этом насобирать полезного лута на 800-1000 крон.
- В конце квеста «Лихо у колодца» если возьмёте деньги с заказчика, то получите 20 крон. Если деньги не брать, он в благодарность подарит Геральту аметист (у оружейника за этот камень можно выручить 50+ крон).
- Выполните все дополнительные квесты в Белом саду, в том числе «Темерские ценности», «Золото дезертиров» и «Грязные деньги»). В процессе прохождения и по итогам получите много полезных и дорогих вещей.
- В стартовой локации обыщите поле боя между темерцами и нильфгаардцами. На нём немало павших солдат и лошадей, с которых можно собрать много полезных ингредиентов, еды и старого оружия.
При разговоре с человеком, который даёт Геральту ведьмачий заказ, можно поторговаться, выбрав реплику «Поговорим о награде».
Когда и кому лучше продавать лут
Не спешите продавать найденное снаряжение, ценности и прочие вещи первым же торговцам в Белом саду или Велене. Чем меньше уровень локации, тем более невыгодную цену вам будут предлагать купцы, травники и оружейники. Рекомендую дойти хотя бы до Новиграда (вещи можно складировать в тайнике) и уже там сбыть всё найденное добро по более выгодным ценам.
Торговцы с самыми выгодными ценами сидят в Туссенте (локация из дополнения «Кровь и вино»). Туссент открывается после прохождения линейки в Новиграде. Победите первого босса в Туссенте (выстрелив в ему в глаз из арбалета) и вам станут доступны самые лучшие торговцы в игре.
Продавайте лут правильным торговцам: оружие выгоднее продавать кузнецам. За броню больше денег дают бронники: в том же Белом саду это бронник Вилли, которые станет доступен после выполнения квеста «Игра с огнём». Компоненты для ремесла продавать не советую, хотя бы на начальном этапе игры, но если вдруг решите — тоже идите к оружейникам и бронникам.
В процессе игры вы будете находить несколько типов монет: не выкидывайте их и не продавайте. В Новиграде в банке Вивальди их можно обменять на кроны и заработать много денег на старте игры.
Экипировка
Оружие
В игре Геральт пользуется двумя мечами: серебряный достаёт перед боем с чудовищем, а стальной — с людьми. Если в настройках управления ничего не меняли, то при встрече с противником ведьмак сам будет доставать нужный меч.
В стартовой локации игры лучшим оружием являются стальной и серебряный мечи школы Змеи. Найти чертежи можно на кладбище Белого сада и в руинах замка Амавет, а выковать у квартирмейстера в гарнизоне нильфгаардцев.
В дальнейшей игре руководствуйтесь следующим правилом: чем выше базовый урон меча, тем он предпочтителен. Да, в игре много интересных мечей со всевозможными бонусами, но, как правило, наиболее эффективны именно те, что наносят максимальный урон противникам. Ну а бонусы вы сможете добавить с помощью рун и зачарований, а так же масел.
Всегда держите оружие в исправном состоянии. Позже в игре появятся руны, которые не дадут оружию тупиться в бою, но до тех пор — не пренебрегайте ремонтом своего снаряжения (или с помощью инструментов, или у оружейника).
Броня
В Белом саду лучшим сетом брони будут темерские доспехи. Чтобы их одеть, Геральт должен получить 4-й уровень, но сделать это можно только завершив все квесты в стартовой локации и пройдя все знаки вопросов.
Есть одна хитрость: выпейте зелье «Волчий час» (оно по умолчанию доступно в инвентаре): уровень темерской брони снизится в два раза. Поэтому обзавестись хорошей броней в Белом саду можно уже на втором уровне ведьмака.
Что касается дальнейшего снаряжения: рекомендую в первую очередь смотреть на сопротивление урону (разным ударам, урону от чудовищ и стихий), а так же бонусам. В случае с сетами доспехов бонусы бывают полезней, чем базовый урон.
Лучшие в игре — сеты ведьмачьих доспехов (школы Грифона, Кота, Волка, Медведя и Мантикоры). Чертежи для них можно купить у некоторых торговцев, а так же обнаружить в разных локациях. Поэтому, как только чертёж попадает в руки, и если уровень Геральта подходит, обязательно создавайте ведьмачье снаряжение и одевайте его.
Не забывайте использовать верстаки и точильные камни, чтобы на время улучшать оружие и броню.
И ещё важный момент: если вы добавили на броню или оружие руну, а после решили вытащить камень обратно (у кузнеца или бронника), то снаряжение останется в инвентаре, а вот руна пропадёт.
Знаки
Используйте знаки всегда и везде. Всего их пять:
- Квен даёт Геральту активный щит, который даже на старте поглощает как минимум один удар любого человека или чудовища.
- Игни бьёт по врагам огненной волной.
- Аксий успокаивает лошадь, ошеломляет врагов и даёт дополнительный буст к навыкам красноречия ведьмака.
- Аард выбивает заколоченные двери и отбрасывает врагов назад.
- Ирден расставляет магические ловушки для призраков.
Перед любой атакой используйте Квен, даже начального уровня. Он никогда не будет лишним и поглотит первый урон. При борьбе с призраками (в стартовой локации их будет как минимум трое) расставляйте ловушки с помощью Ирдена. Аардом тоже придётся пользоваться часто, выбивая заколоченные двери. В бою этот знак наиболее эффективен в толпе, чтобы отбросить часть противников и не дать себя окружить. Ещё он хорошо ошеломляет чудовищ, например грифонов.
Игни тоже хорошо работает в толпе, а так же против некоторых чудовищ: утопцев, водных баб и других. Ну а Аксий — это хороший помощник в борьбе с щитоносцами. Бандит с щитом будет успешно отбивать большую часть атак Геральта, а под действием Аксия он на несколько секунд свой щит опустит.
Задания и квесты
Доски объявлений
В любой новой локации в первую очередь идите к доске объявлений и читайте на ней всё подряд. После прочтения на карте локации появятся знаки вопросов, которые обозначают лагеря бандитов, места силы, сокровища под охраной или тайники контрабандистов. Так же на доске объявлений можно получить все ведьмачьи заказы.
Уровни квестов
В игре есть два типа квестов: сюжетные и дополнительные. Дополнительные в свою очередь делятся на ведьмачьи заказы (за них дают много денег и опыта), ведьмачьи ценности (опыта минимально, зато добываете чертежи для ведьмачьего снаряжения) и прочие квесты.
Следите за уровнем задания: если уровень Геральта ниже, равен или превышает уровень квеста на пять ступеней, то при выполнении вы получите максимально возможное количество опыта.
Если Геральт «перерастёт» уровень квеста на шесть и более ступеней, то получит всего лишь 5% от возможного опыта за выполнение задания. Поэтому рекомендую проходить сюжетные и дополнительные квесты параллельно, сначала закрывая задания с минимальным уровнем сложности.
Если сначала пройти сюжет и уже после заняться дополнительными квестами, за любой из них будут давать 50% опыта. Вопрос лишь в том, а останется ли интерес к такой игре?
Так же перед боем с боссами (и не только) рекомендую читать бестиарий. В нём не только рассказано обо всех монстрах в игре, но и выделены их слабые стороны. Тщательно подготовившись, можно даже в Белом саду, играя на уровне сложности «На смерть», легко и быстро убить грифона.
Тактика в бою
Уклонение в бою
Уклонения в игре — основа любого боя, если только вы не играете на самом лёгком уровне. Геральт умеет делать небольшой отскок в сторону (Alt) и кувырок (Пробел). Чаще пользуйтесь именно отскоком, ведь он не тратит выносливость (а она нужна, например, для знаков).
Ещё не забывайте о блокировании ударов. Правда Геральт не силён в блоке, и многие чудовища с успехом этот блок пробивают. Поэтому комбинируйте уклонения и блоки. Ещё после успешного парирования удара, всегда можно нанести быструю контратаку.
Захват цели
Один из самых бесполезных навыков в бою. Вроде и логично ставить захват цели при борьбе с толпой противников, чтобы выделить самого опасного и в первую очередь бороться с ним. Но вот на практике всё работает по-другому: в толпе Геральту важна максимальная мобильность. Ударил по одному, увернулся, ударил по другому, потом кувырком приблизился к третьему, ударил по нему.. В общем, не используйте в толпе захват цели, чтобы ведьмак мог наносить удачные удары по всем противникам сразу.
Не забывайте про арбалет
Арбалет вы получите в Белом саду, перед самым боем с грифоном. Раньше можете его не искать. Некоторые игроки вообще проходят игру только с одним арбалетом: качают из Геральта лучника. Но это фановая история, а в обычном прохождении новичку арбалет может пригодиться только под водой (отстреливаться от утопцев и сирен) или чтобы сбить некоторых чудовищ на землю. Например, арбалет помогает в бою с грифоном и очень хорошо приземлит его с одного удара.
Как победить в рукопашном бою
Простой совет для новичков: в момент удара противника ставьте блок (правая кнопка мыши) и сразу после — контратакуйте. По этом схеме выигрываются все без исключения кулачные бои в игре.
Снаряжение для лошади
В игре есть четыре вида снаряжения, которые можно надеть на Плотву:
- Шоры (снижают беспокойство лошади, когда рядом противник). Кстати, лошадь умереть не может, только испугаться и убежать. Подозвать её можно в любой момент.
- Седло (увеличивает время галопа).
- Седельные сумки (увеличивают переносимый вес).
- Трофей (добываются с чудовищ и дают разные полезные бонусы).
Из трофеев рекомендую те, что дают дополнительный опыт за убийства людей или чудовищ. Например, в стартовой локации вы получите два трофея: полуденницы и грифона. Трофей полуденницы даёт 5% дополнительного опыта за убийства людей, а грифона — всего лишь шанс в 10% отрубить конечность.
Есть один совет для новичков и игре (и не только): лучшее снаряжение для лошади продаёт купец из Офира. Он станет доступен сразу после перехода в Велен (т.е. на 5-6 уровне Геральта). Доскачите до него на Плотве (не останавливаясь, чтобы не загрызли монстры 30+ уровня) и купите лучшее снаряжение в игре (кроме того, что продаётся в Туссенте). С ним будет намного проще выигрывать любые скачки, да и переносимый вес сразу возрастёт на 100 единиц. Только имейте ввиду, что это снаряжение дорогое.
В начале игры рекомендую больше ходить пешком, а не ездить на лошади. Так вы точно сможете собрать ингредиенты для алхимии и найти все тайные места в локации.
Гвинт
Совет тут один, и подходит он не только для новичков в Ведьмаке 3 — играйте в гвинт! Это не только интереснейшая игра в игре, но и способ заработать деньги и опыт. Гвинт тесно вплетён как в сюжетные, так и в дополнительные квесты: вы постоянно будете с ним сталкиваться.
Обязательно выиграйте первую партию в гвинт в корчме Эльзы в Белом саду: в награду вы получите уникальную книгу «Чудесный путеводитель по гвинту». Она поможет с поиском всех возможных карт в игре и покажет, сколько карт ещё можно выиграть в той или иной локации.
Если видите у торговцев карты — обязательно покупайте. Стоят они недорого, а колоду пополняют быстро. В Белом саду карты можно купить у Эльзы и Брама, которого вы с Весемиром спасёте от грифона в самом начале игры.
Ведьмак 3: Дикая Охота — это игра для многих. Я бы описал её как обширная, великолепная часто сбивающая с толку, особенно для новичков. Итак, я подумал что помогу уменьшить нагрузку для тех, кто еще только начинает свое путешествие по охоте на монстров, с помощью этих 12 советов для начинающих по Ведьмак 3!
Ведьмак 3 совета: важное руководство для новичков
Приведенные ниже 12 советов по игре Ведьмак 3 были тщательно отобраны из многих как действительно важные советы и факты, которые меняют правила игры, и я бы хотел знать их с самого начала. Мы расскажем обо всем: от боя и управления запасами до торговли, путешествий и даже моддинга. Итак, приступим!
1. Быстрое сохранение перед каждым боем.
Ведьмак 3: Дикая Охота временами может быть довольно сложной игрой, особенно когда вы все еще изучаете все тонкости ее боевой системы. И последнее, что вам нужно, это чтобы игра добавляла оскорбление к травме после вашей смерти, отправляя вас назад на двадцать минут, потому что вы забыли сохранить. Возьмите за привычку нажимать F5 для быстрого сохранения перед каждым боем (и время от времени в целом).
2. Медитируйте в течение часа, чтобы полностью восстановить свое здоровье.
Геральт может быть легендой, но он определенно не непобедим. Вам нужно будет постоянно уделять пристальное внимание своему здоровью (или жизненной силе, как это называется в игре), потому что вы будете восстанавливать здоровье исключительно медленно вне боя. Безусловно, лучший метод исцеления, если вы находитесь на одном из двух нижних уровней сложности, — это медитировать в течение часа. Пока вы находитесь в безопасном месте без врагов, вам нужно всего лишь пару щелчков мышью, чтобы полностью восстановить ваше здоровье без использования каких-либо предметов.
Если вы находитесь на более высоких уровнях сложности, у вас не будет доступа к этой особой (сверхмощной) роскоши, поэтому лучший способ исцелить — сварить несколько зелий Swallow, которые значительно увеличат восстановление вашей жизненной силы на короткое время.
3. Приготовьтесь к жестким боям с маслами и зельями.
Зелья и масла — это ответ на неизбежный вопрос: «как я должен победить этого врага?». Я люблю проиллюстрировать это на примере моей первой встречи с оборотнем. Ловко разрушив свой день в первой половине боя, оборотень внезапно взвыл и начал восстанавливать свое здоровье с такой чудовищной скоростью, что я просто не мог убить его достаточно быстро.
После нескольких неудачных попыток я сделал шаг назад и сказал себе, что мне нужно лучше подготовиться. Я просмотрел несколько вещей, потратил некоторое время на сбор ингредиентов, создал немного Проклятого масла, нанес его на свой клинок и попробовал снова. Убейте оборотня за двадцать секунд, не получив повреждений. Дело в том, что дайте себе время подготовиться и дайте себе правильные инструменты для достижения успеха. Масла, зелья, бомбы… все они есть не зря.
4. Научитесь уворачиваться, когда бросать и когда парировать.
Есть три основных ответа на атаку врага. Парирование — это когда вы точно рассчитываете время своего блока сразу после того, как атака приземляется, и это может оставить вашего противника открытым для контратаки. Это особенно полезно против человеческих врагов, но многие монстры не пострадают от этого ответного удара и даже оглушат вас, если вы попытаетесь их парировать.
Итак, что вы делаете против этих врагов? Вы выбираете между уклонением и перекатом. Уклонение хорошо для избежания небольших атак, при этом сохраняя близость и индивидуальность, готовность к контратаке. Кувырок — ваш ответ на большие неуклюжие атаки, такие как атака Голема, когда вам просто нужно как можно быстрее убраться с дороги. Чтобы узнать все подробности, обязательно ознакомьтесь с нашим подробным боевым руководством по Ведьмак 3!
5. Находясь в новом регионе, направляйтесь ко всем доскам объявлений.
Вы могли заметить, что мир Ведьмака 3 абсолютно огромен, особенно после завершения пролога и первого путешествия в Велен и Новиград. Легко почувствовать себя напуганным окружающими вас огромными просторами земли. К счастью, всякий раз, когда вы входите в новый регион, вы можете проверить карту, чтобы увидеть, где именно находится каждая доска объявлений во всем регионе.
Сделайте эти доски объявлений своим приоритетом. Чтение уведомлений, прикрепленных к каждому из них, даст вам новые квесты и контракты на ведьм, которые помогут повысить ваш уровень и укажут направление в новом месте; и они также будут захламлять территорию вокруг себя новыми достопримечательностями.
6. Используйте дороги верхом на лошади, чтобы скакать бесконечно.
Твой стойкий компаньон, Плотва, не машина. Если вы любите скакать без отдыха много миль подряд, чтобы добраться до нового пункта назначения, вам часто приходится снимать ногу с педали газа (так сказать), чтобы дать Плоту время на восстановление.
В этом вам поможет полезный прием — как можно больше придерживаться дорог. На дороге вы можете начать скакать, а затем убрать пальцы с WASD. Если вы вручную не укажете направление, Плотва будет придерживаться дороги автоматически — и, более того, она продолжит галоп, но при этом не будет израсходовать выносливость.
7. Найдите лучшее оружие и доспехи.
Даже с несравненными боевыми навыками Мясника из Блавикена вы, вероятно, окажетесь пораженными своими врагами, если продвинетесь достаточно далеко, не утруждая себя обновлением своего снаряжения. Выделите немного времени в своем напряженном графике ведьмаков, чтобы поохотиться за некоторыми из уникальных наборов ведьмаков, и ваши усилия будут десять раз вознаграждены одними из лучших видов оружия и доспехов в игре.
Отличный выбор, когда вы только начинаете (на этапе Велена / Новиграда), — это отправиться на охоту за всем основным ведьмачьим снаряжением Школы кошек. Вы можете начать этот квест, отправившись в Est Tayiar на востоке Велена. См. Полезный рисунок ниже, над которым я потратил целых три минуты.
8. Сделайте приоритетным поиск мест силы для получения бесплатных очков навыков.
В Ведьмаке 3 один из самых медленных темпов повышения уровня вашего персонажа среди всех ролевых игр, в которые я когда-либо играл. Как только вы накопите достаточно опыта, вы сможете инвестировать очко навыков в одно из множества различных улучшений персонажа, улучшая все, от боевых и жестовых навыков Геральта до его порога передозировки зелья. Так что сделать все возможное, чтобы ускорить этот громоздкий процесс самосовершенствования, — хорошая идея.
Побочные квесты и ведьмачьи контракты — хороший способ пойти сюда, но еще лучший совет — найти каждый из камней Места Силы, разбросанных по каждому региону. С этими каменными монолитами можно взаимодействовать, чтобы на некоторое время усилить один из пяти знаков Геральта, но они также дают вам бесплатное очко навыков каждый раз, когда вы берете их в первый раз. По картам разбросано достаточно этих камней, и их поиск даст вам поистине колоссальное преимущество на протяжении всей кампании.
9. Следите за уровнями обременения и продавайте нужным людям.
Ооо, подлезь мне, объединив две подсказки в один заголовок! Что ж, эти два самородка мудрости хорошо переплетаются, поскольку оба они касаются управления запасами. Возможно, самое разочаровывающее чувство во всем Ведьмаке 3 (по крайней мере, для меня) — это брать в руки слишком много мечей или мозгов утопающего и становиться перегруженным, неспособным бегать или быстро путешествовать. Вы можете проверить, какой вес может нести Геральт и насколько вы близки к перегрузке, проконсультировавшись с верхним левым углом экрана инвентаря.
Так как же избежать этого прискорбного состояния? Помимо увеличения грузоподъемности с помощью седельных сумок для Плотвы и определенных навыков, вам нужно будет периодически совершать набеги в ближайший город, чтобы продать свои предметы. Здесь важно помнить, что разные продавцы будут оценивать одни и те же вещи по разным ценам, поэтому важно продавать нужные вещи нужным людям. Продавайте свое оружие и доспехи кузнецу, продавайте ингредиенты травникам и так далее. Поверьте, эта дополнительная сумма денег со временем накапливается.
10. Ремонтируйте свое снаряжение так часто, как нужно.
Возвращаясь к оснащению вашего дорогого старого охотника на монстров лучшими инструментами для работы: вы обнаружите, что во время ваших путешествий и невзгод ваше оружие и доспехи начнут подвергаться избиениям и повреждаться. Это влияет на общую эффективность вашего снаряжения: оружие наносит меньше урона, чем должно, а броня поглощает то же самое.
К счастью, восстановить поврежденное оборудование очень просто. Все, что вам нужно, это правильный ремонтный комплект! Эти ремонтные комплекты бывают двух типов (оружие и доспехи), и их можно купить у кузнецов или просто найти в мире как выпадение добычи, и они мгновенно устранят часть урона, нанесенного рассматриваемым предметом. И даже если у вас под рукой нет ремонтных комплектов, вы можете просто отправиться к ближайшему кузнецу и заплатить им, чтобы он отремонтировал все свое снаряжение.
11. Остерегайтесь повреждений при падении.
Один из самых давних мемов о печально известном Геральте из Ривии — его смехотворная уязвимость к урону от падений. Оборотни и виверны? Нет проблем! Но трехметровое падение? Мгновенная смерть.
Хотел бы я получить хороший совет, который поможет вам избежать повреждений при падении. Иногда вы можете смягчить часть или весь урон, перекатившись непосредственно перед тем, как упасть на землю, но это далеко не надежно. В общем, вам следует держаться подальше от обрывов и обрывов любого рода, а если вам нужно подойти к одной из них, убедитесь, что вы сделали быстрое сохранение, прежде чем это делать!
12. Используйте правильные моды.
Ой, подождите, там есть ответ на нелепое повреждение падения: Mods!
Это, конечно, не обязательный шаг к тому, чтобы приятно провести время с Ведьмаком 3, но у игры есть фантастическое и процветающее сообщество моддеров (даже через пять лет), и если у вас есть проблема с игрой, какой бы маленькой она ни была, скорее всего, есть мод, который решит эту проблему за вас.
Большинство модов также невероятно легко установить. Просто скачайте и извлеките их, затем перейдите в папку Steam для Ведьмака 3 (которая должна находиться в чем-то вроде C: / Program Files / Steam / steamapps / common), создайте новую папку под названием «моды» и перетащите загруженную папку. в вашу новую папку модов. Затем запустите игру. Просто как тот!
«Ведьмак 3: Дикая Охота», наконец, доступна на PC и консолях, и многие уже приступили к исследованию всепоглощающего и удивительного мира игры, который разработчики не преминули напичкать множеством секретов и тайн. Конечно, не всем хочется тратить десятки часов на исследования и поиск приключений — много кто желает получить всё и сразу, да побольше. Таким игрокам мы представляем наш гайд по Witcher 3, где они найдут советы по игре, рекомендации к бою, описание тайн и секретов, а также узнают читы к Witcher 3, облегчающие суровую ведьмачью жизнь.
- Сложность. Бои в Witcher 3 довольно сложные, хотя во время просмотра какого-нибудь трейлера могло показаться иначе. Разработчики не решились упрощать боевую систему, за что им огромное спасибо. Помните, что если вам ну очень сложно, в меню «Опции» вы всегда можете поменять уровень сложности, понижая его или повышая.
- Инвентарь. Он бесконечен. При первом знакомстве с игрой следует постараться не потеряться в многочисленных травах, эликсирах, алхимических предметах и прочем барахле, однако не следует бояться брать с собой всё, что можно унести — инвентарь Геральта растягивается аки резиновый, а количество предметов, которые он может унести, измеряется только грузоподъёмностью его рюкзака. Тащите всё, что увидите.
- Лут. Пытайтесь собирать как можно больше алхимических ингредиентов и крафт-вещей, ведь в будущем они вам очень пригодятся. Разработчики «Ведьмака» хотели показать, что те вещи, что можно «оторвать» у мертвых монстров или людей, никогда не бывают бесполезными. Ещё раз — вы смело можете брать все то, что увидите.
- Временные баффы. Как можно чаще пользуйтесь рунами для улучшения оружия и глифами для улучшения брони. Сами понимаете, как они влияют на исход боя.
- Трофеи. Если вы серьезно относитесь к охоте на чудищ, то не забывайте брать трофеи с убитых вражин. На них можно неплохо заработать и поднять себе репутацию (и ЧСВ).
- Еда. Пища есть повсюду, и она бесплатна. Соберите столько, сколько поместится в ваш инвентарь, чтобы в любой подходящий момент подкрепиться и излечить раны.
- Охота. Многие из монстров выходят только днем или ночью: планируйте вылазки на них, чтобы не потерять времени зря.
- Сайд-квесты. Некоторые побочные задания всецело зависят от основных. Если вы завершите всю основную линейку миссий, не отвлекаясь на побочные, то небольшую их часть пропустите, даже не заметив.
- Быть или не быть? Решения, которые вы принимаете по мере прохождения, влияют на дальнейшую судьбу героя и на некоторые из побочных квестов. Убедитесь, что делаете все так, как хотелось бы вам, а иначе концовка будет печальной.
- Диалоги. Серые ответы в диалогах нужны для сбора информации, темно-серые — для продолжения разговора, а желтые — для продвижения квеста в целом.
- Книги и свитки. Не забывайте всегда читать литературу о различных бестиях, ведь именно благодаря ей вы можете узнать о слабых точках противника.
- Бои. Уворачивайтесь от атак противника, когда это возможно, ведь такой стиль боя лучше, чем просто агрессивное нападение, и награждается эта прыткость увеличением урона. Также, чтобы облегчить битвы, вы можете «кидать» все свои очки умений в Знаки.
- Места силы. Попробуйте найти все места силы, ведь каждое из них даст вам одно очко способностей. (Ниже вы можете найти руководство по их нахождению.)
- Мутагены. В паре с активными навыками они очень эффективны, не забывайте про них.
- Деньги. Прежде всего потратьте как можно больше денег на то, чтобы оборудовать вашу лошадь и сделать ее быстрее. Если же вы путешествуете по морю, то помните, что морские чудовища могут потопить и вас, и ваш корабль.
- Автоматическое путешествие. Плотва, как очень умная и верная лошадь, может сама следовать по пути от одной деревни к другой. Конечно, бывают моменты, когда любимая лошадка заводит вас в гущу настроенных враждебно существ, но… вы же Геральт, разве вам не все равно? Пока Плотва скачет по пути к деревне, вы можете налить себе кофе, или же вовсе заняться чем-то полезным. Удобно!
- Бомбы. Когда вы сражаетесь с группой врагов, бомбы обязательно вам помогут. А медитация наполняет слоты для бомб, представляете? Поэтому, когда вы думаете, что кидать во врагов нечего, на всякий случай проверьте инвентарь.
- Очки умений. Распределили очки умений, но хочется все поменять? Не бойтесь, вы можете купить зелье за 1000 золотых и перераспределить эти очки. Эксперементируйте на здоровье!
- Лошадиная борьба. Если лень слезать, вы можете махать мечом прямо сидя на Роуч. Есть шанс, что вы срежете некоторых из своих противников с одного удара.
Бесконечные деньги в Witcher 3 и читы с помощью Cheat Engine
Чтобы зарабатывать бесконечное количество монет в «Ведьмаке 3» не обязательно использовать читы. Хотите воспользоваться багом и похвалить себя за то, что накопили бесконечное количество денег без скачивания каких-либо программ? Да пожалуйста. Вы должны находиться в городе Мидкопс. Вы туда попадете, когда будете выполнять основной квест «Охота за Ведьмой». Прежде чем идти через мост, нужно попасть на пастбища, на которых вы увидите нескольких пасущихся животных. Убейте их и соберите с них шкуры, а потом займитесь двухчасовой медитацией. Как только медитация закончится, вы увидите, что на пастбище вновь есть животные. Убейте их и снова в медитацию. Повторять до бесконечности.
А еще в Новиграде есть торговец, который продает морские ракушки. Если вы купите у него всё, что только можно, выйдете из разговора и заведете с ним беседу вновь, то он будет продавать те же самые ракушки. Купите столько, сколько сможете, а потом выковыряйте из них жемчуг и продавайте. И будет вам денег столько, сколько захотите.

Но все же если вам хочется воспользоваться чит-программой, то нет другого способа, кроме как использовать Cheat Engine — некий аналог всем известной ArtMoney, который очень часто используется в англоязычных странах. На YouTube уже появился плейлист с использованием этой программы (он выше, просто перейдите по ссылке, которая будет в видео) для получения бесконечного количества монет, опыта и прочих радостей жизни. Пройдите по ссылке и делайте все, как скажет автор этих видео, и будьте счастливы!
А вообще, играйте без кодов. Так интереснее.
Местонахождение коллекционных предметов и прочего
- Как найти все диаграммы Школы Грифона в Witcher 3:
- Местоположение всех «Лошадиных Скачек» в Witcher 3:
- Место, где вы можете купить все формулы для создания бомб в Witcher 3:
- Все места силы в Witcher 3:
- Местоположение всех кулачных боев в Witcher 3:
- Как найти все гнезда монстров в Witcher 3:
- Плейлист со всеми сокровищами, которые можно найти, вы можете посмотреть на канале Camzillasmom.
Достижения, требующие объяснения
- Контратака (Провести 10 успешных контратак подряд, не получив ранения и не блокируя ударов)
- Сноровка (В одном бою убить 5 врагов, не понеся урона (не считая урона от интоксикации) и не используя Квен)
- Живой запал (10 раз поджечь газ из бомбы Сон Дракона с помощью горящего противника)
- Что это было?
На этом пока все. Делитесь своими интересными советами, и мы добавим их в статью, ведь нужно же помогать людям! Приятной игры!
Другие гайды
- Новый патч Witcher 3 расширяет настройки управления
- Секреты, пасхалки и баги Witcher 3: Wild Hunt
- Игры с открытым миром: в чем соль?

























