Мануал для фл студио

Материал из wikisound

Перейти к: навигация, поиск

Tip.png — Совет Note.png — Примечание Importantly.png — Важно

Fl Studio 20 учебник[править]

  1. Вступление
    • Как будет устроен этот учебник
    • Почему выбрана программа Fl Studio
  2. Начало
    • Установка Fl Studio
    • Первый запуск Fl Studio (первичная настройка)
    • Не русифицируйте Fl Studio
  3. Освоение основных возможностей Fl Studio
    • Создание первого проекта (первые ударники)

      Fl kurs.png

    • Изучаем браузер
    • Изучаем стойку инструментов
    • Изучаем пианоролл
    • Свинг
    • Работа с пресетами
    • Изучаем плейлист
    • Автоматизация
    • Изучаем микшер
    • Сохранение проекта
    • Использование сторонних плагинов
    • Использование MIDI клавиатуры
    • Основы составления композиций на примере Trance

6. Важные понятия[править]

  • Что такое мониторы
  • Что такое сведение
  • Что такое мастеринг
  • Что такое клиппирование (clip)
  • Что такое коррекция тембра (эквализация)
  • Что такое сайдчейн (sidechain)
  • Как работает флэнжер (flanger), что это такое
  • Как работает хорус (chorus), что это такое
  • Как работает фэйзер (phaser), что это такое
  • Что такое частота дискретизации и разрядность (битность)
  • Когда нужна высокая частота дискретизации (оверсэмплинг)
  • Что такое дизеринг (dithering) звука

7.Необходимо знать[править]

  • Как правильно выбрать сэмплы или посоветуйте сэмплы
  • Что будет в ниже следующих статьях
  • Выбор колонок
  • Расстановка колонок
  • Выбор звуковой карты
  • Изменение комнаты
  • Посторонние шумы

8. Три видео курса по сведению[править]

Mix kurs.jpg

После того как вы научились писать музыку и освоили основные эффекты, надо научиться сводить вашу музыку. Для того чтобы научиться это делать есть три бесплатных видео курса. Общее количество видео уроков более 50 шт., общей продолжительностью более 9 часов. Речь идет о компрессии, эквализации и пространстве микса. Курсы создавались на протяжении года. Сергей Live, преподносит этот материал, на очень качественном уровне, который будет доступен и понятен любому не знающему человеку. Всё, что от вас требуется для получения курса, это перейти по ссылке ниже и ввести своё имя и E-Mail. И на указанную вами почту придёт письмо с курсами.

ПЕРЕЙТИ НА СТРАНИЦУ КУРСА

  • Неочевидная функция пианоролла FL Studio
  • Как в Fl Studio сделать макро контроллеры

Перевод официального руководства Fl Studio[править]

Часть 1[править]

  • Введение
    • Пользовательский интерфейс
    • Аппаратные контроллеры
    • Программные контроллеры
      • Тач контроллеры
      • Приложение Image-Line Remote
    • Горячие клавиши
  • Опции и настройки
    • Системные настройки
      • Настройки MIDI
      • Настройки Audio
      • Настройка ASIO4ALL
      • Настройки General
      • Настройки File
      • Лог Debug
      • О версии и регистрации
    • Настройки проекта
      • Информация о проекте
      • Общие настройки проекта
  • Главное меню, панели и инструменты
    • Панель главного меню
      • Меню File
      • Меню Edit
      • Меню Add
      • Меню Pattern
      • Меню View
      • Меню Options
      • Меню Tools
      • Меню Help
    • Панели
      • Главное меню
      • Окно заголовка и подсказок
      • Транспортная панель
      • Панель процессора и памяти
      • Панель глобальной привязки
      • Панель выхода
      • Панель интернета
      • Панель паттерна
      • Иконки ярлыков
      • Панель времени
      • Иконка множественной привязки контроллеров
      • Панель главной громкости и высоты тона
      • Параметры управления окном
      • Редактирование панелей
  • Браузер файлов
    • База данных плагинов
    • Браузер проекта
    • Расширенные возможности папок

Часть 2[править]

  • Стойка инструментов и пошаговый секвенсор
    • Инструмент расширенного заполнения
  • Настройки инструмента
    • Основные элементы управления
    • Sampler
    • Настройки инструмента
    • Разные настройки
    • Настройки клипа автоматизации
    • Layer
  • Пианоролл
    • Меню пианоролла
    • Артикулятор
    • Квантователь
    • Нож
    • Арпеджиатор
    • Инструмент бренчания
    • Инструмент форшлага
    • Дробительная машина
    • Инструмент лимитирования клавиш
    • Инструмент переворачивания
    • Рандомайзер
    • Инструмент масштабирования уровней
    • Инструмент LFO
    • Риф машина
    • Окно импорта MIDI данных
  • Плейлист
    • Паттерны
    • Аудио клипы
    • Клипы автоматизации
    • Режим выступления
  • Плагины инструменты/генераторы
    • Оболочка плагинов
  • Микшер и микширование
    • Функции микшера
    • Меню микшера
    • Слоты эффектов с 1 по 10
    • Настройки канала микшера
    • Маршрутизация звукового входа/выхода
    • Запись звука
    • Уровни, микширование и клиппирование
    • Масштабирование дБ
  • Плагины эффекты
    • Оболочка плагинов
    • Поддерживаемые стандарты плагинов
  • Установка и использование VST-AU плагинов

Часть 3[править]

  • Запись: Звука, нот и автоматизации
    • Запись звука
    • Запись звука (от USB микрофонов)
    • Запись нот (партитур)
    • Пошаговая запись нот
    • Запись автоматизаций
    • Привязка USB/MIDI контроллеров
    • Предварительно настроенные контроллеры (USB/MIDI)
    • Привязка внутренних плагинов контроллеров
    • Формулы назначений
    • Клипы автоматизации
    • Редактор событий автоматизации
    • Инструмент LFO
    • Инструмент масштабирования уровней
    • Инструмент импорта MIDI данных
  • Поддержка ReWire
    • Режим клиента
    • Режим хоста
  • FL Studio в качестве VSTi/DXi2 плагина
  • Загружаемые и сохраняемые форматы файлов
    • Открываемые и импортируемые форматы
    • Сохраняемые и экспортируемые форматы файлов
    • Сэмпловые форматы файлов
    • Другие форматы файлов
  • Библиотека контента и менеджер загрузки
  • Поиск и устранение неисправностей и другие часто задаваемые вопросы
    • Издания и особенности Fl Studio
    • Часто задаваемые вопросы
    • Оптимизация использования ЦП и памяти
    • Отсутствующие плагины или файлы
    • Местонахождение файлов установленной FL Studio
    • Плагины ведут себя плохо
    • Проблемы с высотой тона или темпом сэмпла
    • Процедура обновления и удаления
    • Забыли регистрационные коды, вход
    • Совместимость со старыми проектами
    • Сброс настроек
    • Пожизненные бесплатные обновления!
    • Мониторные колонки и наушники
    • Авторское право
    • Звуковые мифы и войны DAW

Плагины Fl Studio[править]

Эффекты[править]

  • Control Surface
  • Edison
  • Effector Видео обзор
  • EQUO Видео обзор
  • Fruity 7 Band EQ
  • Fruity Balance
  • Fruity Bass Boost Видео обзор
  • Fruity Big Clock
  • Fruity Blood Overdrive
  • Fruity Center Видео обзор
  • Fruity Chorus
  • Fruity Compressor Видео обзор
  • Convolver (ревербератор)
  • Fruity dB Meter
  • Fruity Delay
  • Fruity Delay 2 Видео обзор
  • Fruity Delay 3
  • Fruity Delay Bank Видео обзор
  • Fruity Fast Dist
  • Fruity Fast LP Видео обзор
  • Fruity Filter Видео обзор
  • Fruity Flanger
  • Fruity Flangus
  • Fruity Formula Controller
  • Fruity Free Filter Видео обзор
  • Gross Beat Видео обзор
  • Hardcore (гитарные эффекты)
  • Fruity HTML NoteBook Видео обзор
  • Fruity Love Philter Видео обзор
  • Fruity Limiter Видео обзор
  • Fruity LSD
  • Maximus Видео обзор
  • Fruity Mute 2 Видео обзор
  • Fruity Multiband Compressor
  • NewTone Видео обзор
  • Fruity NoteBook Видео обзор
  • Fruity NoteBook 2
  • Fruity PanOMatic Видео обзор
  • Fruity Patcher Видео обзор
  • Fruity Parametric EQ
  • Fruity Parametric EQ 2
  • Fruity Peak Controller Видео обзор
  • Fruity Phase Inverter Видео обзор
  • Fruity Phaser
  • Pitcher Видео обзор
  • Razer Chroma
  • Fruity Reeverb
  • Fruity Reeverb 2
  • Fruity Scratcher
  • Fruity Send Видео обзор
  • Fruity Soft Clipper
  • Fruity Spectroman
  • Fruity Squeeze
  • Fruity Stereo Enhancer Видео обзор
  • Fruity Stereo Shaper Видео обзор
  • Fruity Vocoder
  • Wave Candy Видео обзор
  • Fruity WaveShaper
  • Fruity X-Y Controller
  • Fruity X-Y-Z Controller
  • Soundgoodizer
  • Transient Processor
  • Vocodex Видео обзор
  • ZGameEditor Visualizer

Инструменты[править]

  • 3xOsc
  • Autogun
  • BassDrum
  • BeepMap
  • BooBass
  • Buzz Generator Adapter
  • Sampler
  • Dashboard
  • DirectWave
  • Drumaxx
  • Drumpad
  • FL Keys
  • FL Slayer
  • FPC
  • Fruit kick
  • Fruity Dance
  • Fruity DrumSynth Live
  • Fruity DX10
  • Fruity Envelope Controller
  • Fruity Granulizer
  • Fruity Keyboard Controller
  • Layer
  • Fruity Slicer
  • Fruity Soundfont Player
  • Fruity Fruity Vibrator
  • Fruity Video Player
  • GMS
  • Harmless
  • Harmor
  • MIDI out
  • Morphine
  • Ogun
  • Patcher
  • Plucked
  • PoiZone
  • ReWired
  • Sakura
  • Sawer
  • SimSynth
  • Slicex
  • Speech Synthesizer
  • SynthMaker
  • Sytrus
  • Toxic Biohazard
  • TS404
  • WASP
  • WASP XT
  • Wave Traveller

FL STUDIO BASICS

How to use FL Studio — Making music

This section covers the FL Studio desktop and basic workflow. FL Studio allows you to load instruments and samples, play these live or manually enter the note data, record external sounds (from a microphone for example) and play the whole mix back through the mixer (adding effects). The completed project can be saved to a .flp or .zip and/or exported (rendered) to .wav, .mp3 or .ogg audio.

This section covers:

  1. The main windows.
  2. Adding instruments to a project.
  3. Composing & sequencing.
  4. Arranging & editing songs.
  5. Mixing & levels.
  6. Exporting audio & saving.
  7. Using the Manual and Website.
  8. Our favorite YouTube Channels.

Getting Started Videos

General workflow and production including audio recording…

The entry level Fruity Edition is very capable …

Two projects from scratch to get you started …

After the above, we also recommend you watch the FL Studio | What’s New YouTube play list. It’s a great way to cover all the latest features.-

Main Windows

The FL Studio desktop is based on a number of windows, most of these are movable (with overlap), resizable, zoomable and switchable so if a window isn’t visible open it using the Shortcut toolbar (or the function keys as noted in brackets). The main windows involved in FL Studio music creation are —
Channel Rack (F6),
Piano roll (F7).
Mixer (F9) and
Playlist (F5).
The Browser (Alt+F8) is used to access audio files, plugins & presets (see the File setting options for adding folders elsewhere on your computer to the Browser). NOTE: If you ever need to reset the position of all windows to their default use (Ctrl+Shift+H) or see the View menu options.

Workflow

Once you have mastered the FL Studio interface, the next step is to learn the procedure for creating music — the FL Studio ‘workflow’. The typical steps making a track are outlined below:

1. Instruments

It’s important to know FL Studio does not impose a simple Instrument > Playlist Track > Mixer Track relationship. While the Channel Rack holds instruments (plugins) that create sound and internal generators that control automation, every pattern has access to all instruments in the rack. This means all patterns have access to all instruments in the Channel Rack. In other words, patterns also are not limited to a single instrument as they are in most other sequencers. This opens several workflow opportunities as shown below. Music data can come in the form of Step sequences and Piano roll scores. The height of the Channel Rack will change dynamically as you add and remove plugins. The Step Sequencer, ( Video Here) is a pattern-based grid sequencer ideal for creating drum loops when Channels are loaded with the native Sampler, that holds a single percussion sample per Channel.

  • Instruments — Instrument plugins make the sounds used in a song and are loaded in the Channel Rack. In the
    screen-shot above, the instrument interfaces are minimized and can be accessed by Left-clicking on the Channel buttons. Instruments generally fall into two types, software synthesizers that create audio using an internal ‘synthesis engine’ or sample players that play back ‘audio recordings’ such as drum loops, percussion samples or instrument samples.

    • There are several ways to load a new instrument, these will determine your main workflow choice. The first two below are recommended and will auto-name and auto-route the instrument to the Mixer track:
      • Instrument & Audio Track workflow (linear) — Load plugins (or Audio) onto Playlist Track headers by clicking the + icon on the Clip Focus area and selecting an instrument from the list:

        Alternatively, (Right-click) target Playlist Track header and select Track mode > Instrument track and load an instrument from the pop-up menu OR open the Plugin Picker (F8), Browser or external Operating System Browser (for Audio) to drag-and-drop on the desired Playlist Track header (the area at the start of the Playlist lane).

        All these methods create a group between the Instrument Channel, Playlist Track and Mixer track including a new Pattern Clip named after the Instrument Channel. Changes to names of colors of any member of this group will ripple throughout. This most closely mirrors Instrument Channel > Playlist Track > Mixer Track workflow found in most other DAWs.

        Advantages include; Simpler project layout and routing. Less routing and naming of Playlist and Mixer Tracks. Ripple renaming and coloring. Opening Instrument Channels by double-clicking on the Playlist Track header. Adding FX by dropping them on the Playlist Track header.

      • Channel & Mixer linked workflow — Select Instruments or Audio as a above, but drop them on a Mixer Track. The Mixer track will be auto-named and plugin routed to that Mixer track. In this case, the Playlist is not assigned to any specific Instrument or Audio Channel.
      • Channel Rack workflow — Drop Instruments or Audio on the Channel Rack and the instrument will be routed to the Master Mixer track. You can also use the + Button at the bottom of the Channel Rack. The instrument will be routed to the Master Mixer track. Similarly the Add menu will do the same. This method gives you the most flexibility to arrange your Channel Rack, Playlist and Mixer relationships as you need, post creation.

      NOTE: In all cases above, to replace an existing instrument channel, (Right-click) on a Channel button and select ‘Replace >‘ from the pop-up context menu.

    • In the case of samples & loops you can also drag these from the Browser to the Playlist (see below). When you drag a sample to the Playlist an
      Audio Clip instrument is automatically added to the Channel window. Alternatively you can (Right-click) the sample in the Browser and ‘send’ it to one of the instruments in the pop-up list.
    • Add your own folders to the Browser with the F10 > File settings dialog.
    • To open an instrument interface Left-click on the Channel button.
    • Think of the Channel window as a rack of synthesizer/sampler modules that can be routed to any one of the 99 Mixer Tracks using the Channel settings FX (Mixer Track Selector).

2. Composing, Sequencing & Automation

  • Composing — Musical notes and chords can be played live via a controller keyboard or entered manually in the
    Piano roll ((Right-click) the Channel buttons to open the Piano roll) OR use the default Step Sequencer to
    trigger percussion samples. There is a Step Recording option on the Shortcut icons too.

    • When editing patterns, make sure you are in Pattern Mode so that when you press play the currently selected pattern is played.
    • To the right of each instrument button in the Channel window is either a step-sequencer display (rows of squares) or a mini-preview of a Piano roll (green lines).
    • Step Sequencers and Piano rolls are interchangeable for each Channel.
    • New instruments start with an empty Step Sequencer pattern by default. Step Sequencers and Piano rolls hold the note data only
      for the instrument channel they are associated with.
    • Step-sequencer ‘steps’ are activated by by Left-clicking the squares to turn them on, or (Right-click) to turn them off (great for percussion programming).
    • To open an existing Piano roll, Left-click directly on the mini-preview window.
    • Changing patterns — Left-click hold and slide up/down on the Pattern Selector (shown above) to change the pattern number and work on a new pattern.

    • Up to 999 unique patterns can be created. The complete stack of channel instruments and their Step sequence/Piano roll data is a single pattern. In the example above,
      Pattern ‘1’ consists of a Harmor Channel being played by a Piano roll and a Step Sequence Hat Channel.
      In the example below Pattern 2 consists only of step-sequence data playing the Kick & Hat channels.
    • As you step through the patterns with the Pattern Selector, the appearance of the channel window will change to reflect the note data
      associated with each pattern.
    • The length of each pattern can vary and is determined by the number of bars spanned by the longest data in any one of the channels.
    • Piano rolls may be of any length. The ‘LCD’ window showing ‘—‘ in the top left corner of the Channel window changes the number of Steps in the pattern (4 to 64 are possible).
  • Sequencing & Automation — Another extremely important area is creative use of the integrated tools. For example Automation, is the foundation of all interesting music. That is, changes in level, timbre, panning and stereo space.

3. Arranging & editing

The Playlist sequences all the elements of the project that play to make the final song. The Playlist window is a stack of multi-purpose ‘Clip Tracks’ that can host Patterns Clips, Audio Clips and Automation Clips. Unlike most other sequencers, the Playlist tracks are not bound to any one instrument, audio recording or even Clip type. You can put any Clip type anywhere and even overlay Clips. Think of Clips as a little like notes in the Piano roll. When the play-head reaches a Clip, FL Studio plays whatever the Clip instructs it to do.

  • Arranging — A handy tool to use when arranging is the Picker Panel (shown above). Use this to select, or drag and drop, Patterns, Audio and Automation Clips into the Playlist. It’s also great for managing content, allowing you to group rename and color Clips.
    • Arranging with ‘Producer edition’ — Use the Playlist to hold three types of data, use the Clip source selector (shown below) to select:
      • Pattern Clips (notes) — Patterns generally hold note data for sequencing Plugin instruments, although they can also contain
        Automation Event data.
      • Audio Clips (audio/loops/samples) — If an Audio Clip already exists, it can be selected from the ‘Clip source selector’, otherwise you can drag sample/loop/audio files
        from the Browser directly into the Playlist. Add your own folders to the Browser with the F10 > File settings dialog.
      • Automation Clips (control movements) — Automation Clips move knobs and controls on the FL Studio interface and plugins.
        To create an Automation Clip (Right-click) on an interface control and select ‘Create automation clip’.
    • Arranging with ‘Fruity Edition’ — that only has access to the Pattern Clip type that holds note data from Stepsequences or Piano rolls &
      Event Automation. The length of a Pattern Clip will be determined by the length of the data in it, you are not restricted.

      • Audio — Since Audio Clips are not available in Fruity Edition, to insert track-length audio you can trigger a
        Sampler Channel from a Pattern using the Piano roll to control the duration of the sample. The note C5 will play the audio at the original pitch.
    • An alternative Clip selection method is to (Right-click) a tab of the Playlist Clip Focus selector to show Clips of the desired category.
    • Once a Clip is selected, select Draw (Pencil) or Paint (Brush) mode Left-click on a blank area of the Playlist. Dragging in Paint mode will repeat the Clip as you drag horizontally.
    • Once placed, Pattern Clips can be clicked + dragged around (horizontally or vertically) by the name-bar that runs along the top of the clip. The way the clip moves will depend on the Playlist snap settings
      and zoom level.
    • The Playlist Clip Tracks can be named, colored, moved up/down or muted. These functions are accessed by a (Right-click) on the Name area at the start of each track.
    • You can place any Pattern Clip in any Clip Track, or any number of different clips in the same track. Clip tracks are just universal holding lanes for any and all data types.
    • Playback — Make sure you are in Song Mode so that the patterns are played from the Playlist. Otherwise, you will play only the selected pattern. There are Play buttons on the
      top of the Channel window and Playlist, so you can also initiate a Pattern or Playlist play-back that way.
    • FL Studio is not limited to pattern-based sequencing, you can also enter an unused Pattern Clip into the Playlist and play song-length data (patterns). Thus, FL Studio has the flexibility of being
      either a ‘track-based‘ sequencer, a ‘pattern-based‘ sequencer, or a combination of the two.

4. Mixing

The Channel Rack shows a Channel button for each instrument. The audio from each Channel is sent to one of the Mixer Tracks for effects processing and level mixing. Set the destination Mixer track from the selector to the left side of the Channel Button. The same selector is also available from the Instrument Channel Settings under the Channel Settings icon. Playlist Clip Tracks are not bound to Mixer tracks, rather Channel Rack to Mixer routing decides the Mixer track/s that are used. So Instrument Channels are bound to Mixer tracks, not Playlist tracks. For example, a single Pattern Clip on a single Playlist track, could trigger every Channel Rack instrument, and so all Mixer tracks if they were routed accordingly. If you want to simulate ‘traditional’ sequencer workflow: Route each Instrument to a separate Mixer track. Use one Instrument Channel per Pattern Clip and use one song-length Pattern Clip per Playlist track.

  • Mixing — Sound from the instrument channels is routed to the Mixer using the Channel settings Mixer TRACK send (as shown above). Use the Mixer to set levels and add Effects (FX) such as reverberation (reverb), chorus and delay.
    • See the page Levels, Mixing & Clipping for more detailed Mixing advice, and in particular the section
      Making tracks louder! (and good) for some tips on getting a great ‘commercial’ sound.
    • Almost all aspects of mixing are automatable, so fader movements and knob changes become part of the overall performance.
    • The Mixer is also the place where external audio from a microphone, guitar or synthesizer can be recorded
      along with the internal instruments.
    • The recorded sound is displayed in the Playlist as an Audio Clip.
  • NOTE: Routing Instrument Channels to Mixer tracks — The most efficient way to route one or more Channels to Mixer tracks is to:
    • 1. Left or Right-Click the Channel Selector LED’s to the right side of each Instrument Channel you want to route ((Right-click) allows multiple selections).
    • 2. Right-Click the target Mixer track and select ‘Link selected channels > to this track‘ from the pop-up menu. OR use ‘Link selected channels > starting from this track‘ to assign
      multiple Channels to multiple Mixer tracks.
  • Adding Effects (FX) — An important part of Mixing is adding effects. These can be either for creative purposes or sculpting the sound so that all the parts of the track sit well together. The video below covers Effect plugins in FL Studio.

5. Exporting audio

  • Exporting/Rendering — The final mix is exported from FL Studio to a .wav, .mp3 or .ogg file
    format by selecting the export option from the file menu in a non-real time process called rendering.

6. Using the Manual and Website

They say, if you give a hungry man a fish, you feed him for a day, but if you teach him how to fish, you feed him for a lifetime. Let’s learn how to fish then…

Some useful links mentioned in this video, not elsewhere on this page, include…

  • The User Forum ( Looptalk )
  • Technical Support forums — FL Studio Windows Support and FL Studio macOS Support.
  • MIDI Scripting Forum
  • FLP Exchange
  • Epic sound design and recreation
  • Support & Knowledge Base

7. YouTube 3rd Party Video Tutors

As a FL Studio user, there is an exciting and wide range of video producers creating excellent content to help you create music in almost any style. Below are some of our favorite PowerTubers!

Music Theory & Classical Styles

  • Adam Neely — General music Theory.
  • Alex Moukala — FL Studio orchestral and scoring.
  • David Bennett Piano — General music theory & composition.
  • Guy Michelmore — Film scoring. Music theory.

Production Techniques

  • Arcade — Mixed styles production.
  • Dylan Tallchief — Production techniques. Song recreations and how-to’s & creative processes.
  • In The Mix — Production, sound design, professional mixing and mastering.
  • Navie D — Production techniques, in-depth analysis.
  • Seamless R — Sound Design and Production Fundamentals.
  • SIKKY Beats — Beat making and music production Vlogs.
  • Simon Servida Music — Production Techniques (entertaining)

Electronic Dance Music & Pop

  • Asher Postman — Pop, EDM & Meme production.
  • Jonas Aden — EDM production techniques.
  • Tungevaag — EDM production techniques.

Hip hop, Trap & Rap

  • Busy Works Beats — Trap / Hip hop focus.
  • Chuki Beats — Hip hop focus. Production.
  • J Rent — Music production focusing on recreating the sound of Hip hop sub-genres and popular rap artists.
  • Kyle Beats — Hip hop/ Trap focus.
  • Praxi Plays — Production techniques and Type Beat production.

That’s it, go make some organized noise!


Содержание

  1. Установка плагинов
  2. Как добавить сэмпл
  3. Создание музыки в Фл Студио
  4. Запись голоса
  5. Мастеринг и Сведение
  6. Создание ремикса
  7. Заключение

FL Studio – это качественная программа для работы с музыкой, которую используют большинство профессионалов в этой области. Сама программа настолько проста и удобна, что с ней вполне смогут справиться даже дилетанты. В этой статье мы разберёмся в вопросе, как пользоваться FL studio.

Программа создана разработчиком с очень понятным и простым в использовании интерфейсом. Творческие люди с лёгкостью смогут редактировать аудио и создать музыку. Давайте начнём по порядку.

Установка плагинов

Знакомство и работа с программой начинается с установкой плагинов. Ведь с ними она заиграет новыми красками и значительно расширится её функционал. После загрузки плагинов вы увидите, как увеличился ассортимент музыкальных и виртуальных инструментов.

как пользоваться fl studio

Фл студия, как и все похожие программы DAW, работает с плагинами формата VST. За последние годы разработали плагинов великое множество. В их выборе стоит опираться лишь на свой вкус. От пользователя только требуется сделать правильный выбор и скачать их. Далее установить и подключить к рабочей программе и наслаждаться слаженной работой станции.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

Как добавить сэмпл

Мы немного научились, как пользоваться ФЛ Студио. Теперь перейдём к добавлению сэмплов. Изначально программа содержит довольно обширную библиотеку звуков, а также разнообразных лупов и semple. Пользователь может не ограничиваться доступными сэмплами и добавить свои созданные. Некоторым композиторам конечно хватает заводских установок и родных сэмпл-паков.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

Над сэмплами в программе ФЛ работают сотни тысяч авторов. Благодаря их работе в библиотеке вы найдёте миллионы готовых сэмпл, которые представлены в виде самостоятельных звуков и отрывков из мелодий. Не стоит забывать и о возможности разработки личных шедевров.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

Создание музыки в Фл Студио

Мы подошли с вами к рождению музыки из композиций, для чего собственно и разрабатывалась эта профессиональная программа, чтобы композиторы могли создавать уникальные шедевры в мире искусства. В первую очередь фрагменты нужно записать на паттернах, а потом переместить их в плейлист. На этом этапе обработки и пригодятся сэмплы, плагины и виртуальные (физические) инструменты.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

К созданным вами отрезкам, теперь надо применить метод наслаивания. Потом можно продублировать и чередовать. Потихоньку начинает создаваться готовый продукт. Когда вы нарисуете траекторию своей мелодии на паттернах, добавите ударных звуков и басов, обязательно надо их поместить в плейлист под названием “мульти трековый редактор». Путь вашей композиции теперь лежит через “сведение” и “мастеринг”. Об этом немного ниже.

как пользоваться fl studio

Запись голоса

В FL Studio можно записать голос, если у вас есть такая необходимость и нет более подходящих для этого инструментов. Записать голос можно с микрофона, а также и посторонние звуки из окружения и инструменты, если подключить их к компу. Вашу запись потом следует почистить и доработать.

как пользоваться fl studio

Мастеринг и Сведение

После того, как вы создали свою композицию, начинается самая важная и кропотливая работа. Это сперва “ сведение”, а потом “ мастеринг” музыки. Для работы с этими фишками, вам потребуется “ микшер”. Он предусмотрен в программе ФЛ студио. На его обработку отправляется каждая звуковая дорожка или инструмент. В программе представлены плагины и всевозможные «улучшители» звука. Когда вы пройдёте эти увлекательные процедуры, ваши звуковые дорожки соберутся воедино и зазвучат чистым, профессиональным звуком.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

Также в ассортименте программы представлены доступные эквалайзеры, лимитеры, фильтры и всякие усилители. После этапа обработки всеми фильтрами, на выходе вы получите трек, который не будет уступать по качеству хитам, звучащим на радио или телевидении.

как пользоваться fl studio

Создание ремикса

Фл Студио поможет вам сделать ремикс и «замиксовать» личные композиции или создать из готовых треков. Выбор всегда за вами. Если вы хотите получить качественный ремикс, придётся задействовать аудио дорожку от выбранного трека. Часто можно найти требуемые фрагменты мелодий у самих авторов или поискать на различных сайтах.

Как пользоваться программой FL Studio (ФЛ Студио)

Заключение

 Прочитав статью, вы теперь имеете представление о возможностях программы и разобрались, как пользоваться FL studio. С помощью этой профессиональной программы можно создавать свои неповторимые творения и зарабатывать приличные суммы в музыкальной индустрии.

Содержание

  • Использование программы FL Studio
    • Установка плагинов
    • Добавление сэмплов
    • Создание музыки
    • Запись голоса
    • Сведение и мастеринг
    • Создание ремикса
  • Заключение
  • Вопросы и ответы

Как пользоваться FL Studio

FL Studio — это профессиональная программа для создания музыки, заслужено признанная одной из лучших в своей сфере и, что немаловажно, активно используемая профессионалами. При этом, несмотря на принадлежность к профи-сегменту, пользоваться данной цифровой звуковой рабочей станцией вполне свободно сможет и малоопытный пользователь.

ФЛ Студия имеет привлекательный, простой и понятный интерфейс, а сам подход к творчеству (редактированию аудио, созданию и сведению музыки) реализован в ней легко и доступно. Давайте же более подробно рассмотрим, что и как можно сделать в этой программе.

Сведение и мастеринг музыки в программе FL Studio

Установка плагинов

Первое, с чего следует начинать процесс освоения FL Studio – это установка плагинов, ведь без них программа является чем-то немного большим, чем простой оболочкой. Да, в ней есть немалый набор предустановленных дополнений, но решения от сторонних разработчиков предлагают куда более широкие возможности, значительно больший набор разнообразных музыкальных (виртуальных) инструментов и, что особенно важно в контексте создания собственной музыки – более высокое качество звучания и значительно более гибкие возможности его настройки и изменения.
Выбор папки для установки плагинов в FL Studio
Как и большинство DAW-программ, FL Studio работает с плагинами формата VST, и для нее их существует огромное множество – от минималистичных синтезаторов и сэмплеров до целых музыкальных библиотек, агрегаторов с набором собственных уникальных плагинов по типу Native Instruments Kontakt. Все что от вас требуется – подобрать подходящее решение, скачать его, установить и подключить к цифровой рабочей станции. Узнать о том, как все это делается, какие вообще бывают плагины и где их искать, можно из представленных по ссылкам ниже статей.
NI Kontakt 5 VST-плагин для FL Studio
Подробнее:
Установка плагинов для FL Studio
Лучшие плагины для FL Studio

Добавление сэмплов

Аналогично предустановленным плагинам, FL Studio изначально содержит немалую библиотеку звуков, в числе которых многочисленные сэмплы и лупы разных музыкальных жанров. Все их, конечно же, можно и нужно использовать для создания собственных композиций. Но вам отнюдь не обязательно ограничивать себя исключительно стандартным набором — даже на сайте разработчика есть довольно много сэмпл-паков со звуками различных музыкальных инструментов и в разных жанрах, позволяющих существенно расширить стандартный набор.
Стандартная папка с сэмплами в программе FL Studio
Помимо сэмплов и лупов, доступных на официальном ресурсе Image Line, сэмпл-паки для FL Studio создает огромное количество авторов. Этих библиотек существуют тысячи, если не миллионы. Ассортимент представленных отдельными звуками или фрагментами и доступных для использования музыкальных инструментов, жанров и направлений практически не имеет границ, не говоря уже о возможности самостоятельного создания сэмплов и использовании специальных плагин-сэмплеров, имеющих собственные библиотеки и поддерживающих их расширение. Представленные ниже статьи помогут вам разобраться в теме.
Самостоятельное создание сэмплов для FL Studio
Подробнее:
Как добавить сэмплы
Сэмплы для FL Studio

Создание музыки

Именно для этого FL Studio и предназначена. Создание собственной музыкальной композиции в программе происходит в несколько этапов: сначала музыкальные фрагменты, отдельные их партии «набираются» или записываются на паттернах, количество и размер которых ничем не ограничены, а затем все эти элементы мозаики располагаются в плейлисте. Для непосредственного же создания этих, пока еще отдельных фрагментов законченной композиции используются плагины, сэмплы, виртуальные и даже физические музыкальные инструменты.
Элементы музыкальной композиции в программе FL Studio
Создаваемые элементы «накладываются» друг на друга, дублируются, зацикливаются, умножаются и чередуются, постепенно собираясь в целостный трек. «Нарисовав» на паттернах партию ударных, линию баса, основную мелодию и дополнительные звуки (так называемое музыкальное наполнение), необходимо расположить их в плейлисте, который по своей сути является мультитрековым редактором. На выходе получится готовая музыкальная композиция, которой еще предстоит пройти через сведение и мастеринг (об этом далее). Пошагово и максимально детально эта, одновременно простая и сложная процедура создания собственного творения нами была рассмотрена в отдельном руководстве.
Музыкальная композиция в плейлисте программы FL Studio
Подробнее: Как создавать музыку в FL Studio

Запись голоса

Помимо непосредственно создания музыки, что безусловно является основным назначением ФЛ Студио, в программе можно записывать звук из внешних источников. Это могут быть не только подключенные к компьютеру музыкальные инструменты, но и голос, поступающий в микрофон. Рассматриваемая нами DAW – не лучшее решение для этих целей, но если под рукою нет более узконаправленного, специализированного софта по типу Adobe Audition, и продукт Image Line вполне способен справиться с задачей записи голоса и вокала, особенно, если затем его хорошенько обработать, очистить. Сам же процесс ранее был рассмотрен одним из наших авторов в отдельном материале.
Варианты записи звука в программе FL Studio
Подробнее: Как записать голос в FL Studio

Сведение и мастеринг

Создание музыкальной композиции – это лишь один из этапов использования FL Studio. Самое сложное и особенно важное начинается после – это процедуры сведения и последующего мастеринга, в ходе которых все звуковые дорожки будут собраны воедино и посредством правильной обработки доведены до целостного, профессионального и попросту качественного звучания без огрехов. Для выполнения всего этого в программе имеется продвинутый микшер, дополнительные плагины, всевозможные «улучшайзеры» звука и еще много чего.
Микшер для сведения и мастеринга треков в FL Studio
Каждая звуковая дорожка, музыкальный инструмент, партия или просто звук отправляются на отдельный канал микшера, где их ждет обработка. В числе доступных эффектов есть эквалайзеры, фильтры, компрессоры, лимитеры, ревербераторы, усилители и прочие средства, после правильного использования которых музыкальное творение зазвучит так, как треки, которые мы привыкли слышать на радио или по ТВ (в плане качества). Непосредственно после сведения следует выполнить мастеринг (если это альбом или EP) или премастеринг (если трек один), в процессе которого обрабатывается уже не каждый отдельный фрагмент композиции, а вся она целиком (или все они).
Использование эффектов для сведения и мастеринга трека в FL Studio
Подробнее: Как выполнить сведение и мастеринг в FL Studio

Создание ремикса

ФЛ Студио можно использовать не только для создания собственной музыки, но и для изменения (а то и улучшения) уже существующей. С помощью этой программы можно без проблем сделать полноценный ремикс на любую понравившуюся вам композицию. Для достижения профессионального результата потребуются не только прямые руки и уши, но и отдельные, оригинальные аудиодорожки от трека, на который будет делаться ремикс. Нередко необходимые фрагменты предлагают сами авторы произведений, но значительно чаще звуковые компоненты приходится искать самостоятельно на специальных веб-сервисах. Об этом, а также о непосредственной процедуре ремикширования вы можете узнать из представленной по ссылке ниже статьи.
Создание ремикса в программе FL Studio
Подробнее: Как создать свой ремикс в FL Studio

Заключение

Освоив FL Studio и используя в полной мере все предлагаемые ею возможности, вы сможете создавать законченные музыкальные композиции профессионального, студийного качества и, вполне возможно, сумеете превратить хобби в прибыльный бизнес.

В этом разделе собраны основные уроки Fl Studio. Он посвящен начинающим музыкантам, которые только начали изучать программу Fl Studio. Здесь вы по шагам можете узнать настройки каждого окошка и больше не мучить себя вопросами, что где и как? Для лучшего понимания этой программы, изучите этот мануал по каждому окошку, где расписаны все настройки, чтобы не было лишних вопросов. Но если будет что-то непонятно, то смело задавайте вопросы в комментариях ниже.

Перед тем как приступить к изучению этой программы я хотел вам рассказать почему же так популярна программа FL Studio? И почему я ее выбрал?

Это программа довольно проста в освоении и предназначена, как для начинающих музыкантов, так и для профессионалов, которые используют компьютер в качестве музыкальной станции. Также в этой программе предусмотрены подсказки по выставление аккордов и нот в piano roll. Поэтому все музыкальные инструменты не требуют присутствия теоретических знаний о музыке от пользователя, но если вы будете знать хотя бы немного про аккорды и их построение, то вам будет легче их в дальнейшем составлять.

В этой программе в основном вы будете  работать с плейлистом, пошаговым секвенсором, микшером и браузером.

Вся работа заключается в том, что вам необходимо выбрать любимый синтезатор (инструмент), затем в пошаговом секвенсоре (т.е. в piano roll) набрать нужную вам мелодию (фрагмент партии, сэмпл), создать необходимое количество образцов (фрагмент партии, сэмпл, мелодии), и расположить их в правильном порядке в плейлисте воспроизведения.

В результате, мы получаем несколько треков с образцами, которые играют в цикле. Благодаря простоте в использовании, программа имеет большой потенциал, который позволяет создавать высококачественную современную музыку.

Представленные на нашем блоге уроки по fl studio, помогут вам лучше узнать эту программу «с нуля». Просто вам нужно будет внимательно прочитать и повторять все действия, уже в самой программе.

Конечно же, важно понимать, что наши уроки fl studio дают вам только теоретические знания. Поэтому нужно больше практиковаться после изучения материала, чтобы в дальнейшем делать хиты и шедевры. А это прежде всего, зависит от вашего упорства, сил и, конечно вашего таланта. Эти уроки помогут вам овладеть основами этой программы и научится работать в ней. Более углубленное изучение FL Studio и раскрытие полного потенциала использования этой программы появится с практикой. Ну а наш блог будет вас сопровождать в мир создания музыки.

Содержание:

  1. Приступим к первым шагам.
  2. Изучаем основные разделы программы Fl Studio.
  3. Продолжение изучения необходимых возможностей Fl Studio:

Приступим к первым шагам.

  • Это первое, что вам нужно сделать. Если у вас все это сделано, то можете пропустить.
  • Установка Fl Studio
  • Установка драйвера Asio4all
  • Первый запуск Fl Studio и его первичная настройка

Изучаем основные разделы программы Fl Studio.

уроки fl studio

  1. Как пользоваться Браузером (Browser) Fl Studio. Браузер в Fl Studio служит для навигации между семплами, пресетами  и проектами, а также для быстрого выбора необходимых семплов, пресетов и т.д.
  2. Изучаем Главное меню в Fl Studio. Главное меню содержит ряд важных элементов управления для каждого приложения в каждом пункте, а также необходимые подсказки.
  3. Разбираемся с Пошаговым секвенсором (Step sequencer). Здесь выставляются ваши ноты. Пошаговый секвенсор является важным инструментом для составления ваших нот и мелодий для вашего проекта. Сюда можно загрузить различные инструменты в любой канал, а затем уже отправить звук на любой канал микшера для изменения звука в более лучшее звучание.
  4. Работа в Плейлисте (Playlist). Он нужен для выставления паттернов, то есть для составления вашей музыки. Плейлист  это сердце проекта, где создаются пошагово и последовательно из блоков и аудио звуков ваша песня.
  5. Рассмотрим информационные панели и инструменты FL Studio. В этой части расположены такие элементы как таймер, загрузка процессора, темп, включение и выключение композиции и т.д.

* Нажмите по определенному пункту, чтобы узнать подробнее

Конечно же вдаваться во все настройки нет необходимости. Сейчас главное узнать основные параметры и понять для чего они нужны и как их использовать.

Продолжение изучения необходимых возможностей Fl Studio:

~ Что такое Piano roll (разбираем его функции)

~ Что такое микшер (mixer) и для чего он нужен

~ Установка внешних плагинов и работа с ними

~ Что такое Automation clip и как его использовать

~ Как подключить и использовать MIDI клавиатуру

~ Основы составления композиций на примере RAP

~ Создание первого проекта в Fl Studio (первый бит)

~ Сохранение проекта (flp, zip, mp3, wav, ogg, midi)

~ Channel Settings рассмотрим его функции.

Остальные материалы вы можете изучить посетив эту страницу с картой сайта.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Сироп спокойный малыш инструкция по применению
  • Школа руководство по эксплуатации
  • Eye mantra капли для глаз инструкция
  • Albert bayer зеркало с подсветкой инструкция
  • Миура от сорняков на грядках отзывы инструкция по применению

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии