-->

Lord of xulima руководство

Часто бывает, что самое интересное остаётся напоследок. Разработчики Lords of Xulima решили не идти наперекор проверенной формуле. За семь часов до окончания кампании по сбору средств на Kickstarter они решили рассказать о главном:

В Lords of Xulima более 100 навыков, открывающихся по мере повышения уровня. Некоторые навыки являются общими для нескольких классов, другие же эксклюзивны. Повысив уровень, персонаж получает очки навыков, которые может использовать для улучшения существующих навыков или изучения новых. Стоимость улучшения или изучения навыков зависит от класса. Например, владение мечом повышается из расчёта 1 к 1 для Солдата и 3 к 1 для Мага.

Lords of Xulima: Level Up

Создание партии

Процесс создания группы персонажей предельно прост. Вы должны выбрать имя, пол, класс, божество (какому из Лордов поклоняется ваш персонаж) и оружие, с которым начнёте игру. Начальные навыки и характеристики определяются выбранным классом и полом персонажа.

Почему так просто? Мы хотим быть уверены, что игроки обладают необходимыми навыками и способностями для выживания в мире Зулима. Повышая уровень персонажа, игрок может изучать и улучшать навыки, и повышать характеристики в соответствии со своим стилем игры. Чем дальше они будут продвигаться в игре, тем больше будет их опыт как игроков.

Lords of Xulima: Skills and Attributes

Через некоторое время у вас появится больше возможностей для развития персонажей. Во многих ролевых играх прошлого вас заставляли принимать фундаментальные решения ещё до того, как вы начнёте играть. Часто случалось так, что созданная вами команда, кажущаяся почти идеальной, оказывалась неспособной выжить в игровом мире, и вам приходилось начинать сначала. Вы сталкивались с этой проблемой?

Классы

В Lords of Xulima представлены 9 классов, или 10, если считать Взывающего к Богам, однако этот класс ещё толком не проработан, поэтому сегодня мы не будем о нём говорить.

Все 9 классов, вне всякого сомнения, являются классикой, а потому хорошо всем знакомы. Нам кажется очень важным, чтобы игроки были хорошо знакомы с начальными классами прежде, чем мы дадим им инструменты для развития их в различных направлениях. Вы можете создать из них что-то вроде «паладина-целителя», «пиромансера» или «разбойника-отравителя».

Представляем вам девять классов с начальными характеристиками, навыками и сопротивлениями. Они делятся на три категории, в зависимости от сферы магии, из которой они черпают свою силу.

Сфера разума

Существа, обладающие сознанием, способны применять свой разум, чтобы выйти за физические ограничения реальности. Они способны воздействовать на разум других существ, выполнять сверхчеловеческие приёмы и подчинять своей воле низших существ.

Lords of Xulima: Soldier

Будучи знатоком всех видов оружия и военной тактики, этот воин специализируется на боевых навыках, в нужный момент применив которые, он может изменить ход битвы в свою пользу.

Lords of Xulima: Bard

Мелодии этого музыканта и трубадура поддержат и укрепят боевой дух вашей группы, спровоцируют или повергнут в ужас врагов.

Lords of Xulima: Barbarian

Сильный, устрашающий воин и знаток тяжёлого оружия. Нет более живучего класса, обладающего настолько большой грубой силой, как эти дикари.

Сфера энергии

Это физическая сила, движущая вселенную. Большая часть силы Зульнари была превращена в энергию, необходимую для создания этого мира. Таким образом, каждый элемент физического мира, от земли до огня, обладает этой первозданной энергией.

Lords of Xulima: Mage

Мудрый и эрудированный, Маг является единственным классом, способным в полной мере понять законы физики и элементов. Гром, молния и пламень — вот несколько примеров их возможностей.

Lords of Xulima: Arcane Soldier

Десятилетия сражений позволили ему отточить искусство контроля магической энергии и управления элементами.

Lords of Xulima: Thief

Хитрый, быстрый, внимательный. Нет замка, который устоит перед ним, нет той ловушки, что он не сможет обезвредить.

Сфера божеств

Внутренняя сила Зульнари, направляемая руками людей. Если Лорды Зулимы перестанут существовать, с ними исчезнет и этот древний источник силы.

Lords of Xulima: Explorer

Милосердный и универсальный боец, Исследователь живёт в гармонии с животными и природой. Среди его талантов есть поиск тайных путей, источников пищи и магических трав.

Lords of Xulima: Paladin

Паладины чтят строгий кодекс чести и самопожертвования. Они настолько сильно связаны со Сферой божеств, что сами боги даровали им своё благословение и магические силы.

Lords of Xulima: Priest

Неистово верующий, это единственный класс, достигший полного единения с богами и ставший проводником их сил.

К моменту перевода обновления о классах и развитии персонажей Kickstarter-кампания Lords of Xulima была успешно завершена. Numantian Games предлагают вам оформить предзаказ одного из шести вариантов изданий (от $16 до $95) и дополнительных опций (от $40 до $400), что является своего рода бессрочным продолжением кампании, но уже на сайте разработчика.

Как оказалось на практике игра Lords of Xulima довольно сложная в стиле старых добрых РПГ и так как мы уже порядком отвыкли от того что в подобных играх надо думать, то у многих современных любителей РПГ возникли трудности с прохождением.

В этой статье мы опишем как проходить несколько этапов игры с которыми у вас возникло больше всего проблем.

Lords of Xulima как пройти Золотой лес (Golden Forest)?

Тут вам нужно будет избегать тропинок на которых растут цветы, именно из-за них вы будете засыпать. Об этом можно узнать если поговорить с NPC в конце леса, обратившись к нему во второй раз после очень длинного первого диалога.

Lords of Xulima как попасть на острова?

Координаты всех островов:
ENSSS — Остров Титана (ключ от храма Налаэт)
NENEW — Тайкендил
EWWWS — Лионелил
NNENW — Каракил (усыпальница королевы Яндры)
ESSSS — Велионил (яйцо золотой виверны на алтарь божества Разнет)
NEWSE — Рориондил (ключ от усыпальницы королевы Яндры)
WWEEN — Алкуендил (сундук)
WWWWW — путь домой

Lords of Xulima как повернуть статуи?

Мелкие нужно повернуть лицом к огням, а большие наоборот отвернуть от огней.

Lords of Xulima как имя черепа в башне стойкости?

Нужно полностью открыть башню на мини карте. Она состоит из букв — это и есть имя. В каждом помещении составляющем букву есть определенное количество свечей — буквы расставляются в порядке возрастания (или убывания, не помню.) свечей… В общем, читайте подсказку.

Lords of Xulima как зовут скелета (череп)?

Спасибо нашему посетителю за то, что теперь мы знаем что скелета звать Zanceh.

Lords of Xulima где найти ведьму?

Она со всем не в том лесу в котором её чаще всего ищут, возможно из-за ошибки перевода. Дальше приведу цитату того ответа который нашёл на этот вопрос, так как понять его я точно не могу, может быть у вас получится лучше:
Да.. уже нашел, ввело в заблуждение то, что написано, что она в лесу с названием этой деревеньки.. (возможно косяк перевода, т.к. на глобальной карте этот лес зеленым называется).

Lords of Xulima загадки импа

Ответами на загадки импов, которые встречаются в каждом лесу, служат имена девяти богов нужно просто вписать подходящее имя и всё.

А вот и список имён богов:

Alnaet
Yul
Golot
Febret
Raznet
Kersket
Nalaet
Taliet
Valvet

PS: Если у вас есть дополнительные вопросы по игре, или вы знаете ответы на те вопросы на которые мы не смогли дать ответы, то пожалуйста напишите об этом в комментариях к статье! И конечно вы можете получить ответы на все свои вопросы посмотрев прохождение Lords of Xulima на нашем сайте.

Окунувшись в игровой мир, можно запутаться во всем его многообразии, потому что медиа-проектов настолько много, что сделать выбор в пользу одного очень сложно. Настоящий геймер знает, что прежде чем запустить ту или иную игру, стоит о ней узнать краткую информацию: геймплей, сюжет, основные цели. Так в 2014 году на экраны всех компьютеров и игровых приставок вышла игра Lords of Xulima. Прохождение, персонажи, графика и сюжетная линия – все это в данном проекте разработано прекрасно. Имеются свои плюсы и минусы. Но чем особенна эта игра перед другими подобными проектами?

Об игре

Если говорить о жанре, то это игра-экшен – классическая RPG, где сюжетная линия – лишь фон, потому что за основу взят упор на исследования, прокачку собственного персонажа и выживание в этом фантастическом мире. Кстати, геймплей игры очень заманчивый: история начинается на одном континенте – мифическом, магическом. Именно здесь когда-то жил создатель мира, но вместо спокойствия здесь идет постоянная борьба Богов и людей. Участник становится одним из путешественников и входит в состав группы, состоящей из 5 странников.

Lords of Xulima прохождение

Все, что будет происходить на всем пути странствия по этому миру – это бесконечная борьба, где придется принять участие, чтобы выжить. Вполне впечатляющий геймплей заставляет невольно запустить игру Lords of Xulima. Прохождение будет долгим, потому что в игре имеется большое количество локаций и ответвленных квестов.

Как и какие выполнять задачи?

Динамичная сюжетная линия здесь отсутствует, да анимационные шикарные ролики тоже нельзя увидеть, но вот что есть и в большом объеме – это сражения. Геймеры, опробовавшие игру, отмечают ее длительность прохождения. Понадобится пара недель упорной работы, чтобы стать «приличным» персонажем и выигрывать каждый второй бой. Чтобы «прокачать» своего персонажа хотя бы до первой квалификации, потребуются сутки.

Lords of Xulima храм прохождение

Только после этого персонаж окрепнет, будет готов к серьезным сражениям. До того момента, как можно вести бои, придется заниматься какими-то не особо интересными делами в игре Lords of Xulima. Прохождение здесь начинается с охраны поля от монстров, сбора грибов и трав. В общем, первые уровни – это неинтересная часть, где все в духе «собери 20 листьев купидонии и получи за них монетку». Наверно, этим и примечательна игра Lords of Xulima. Прохождение не однообразно и дает игроку шанс проявить себя в разных ситуациях.

Особенности игры

Каждый проект имеет свои отличительные черты, и здесь это огромный игровой мир. Карта нереально большая, и, что удивительно, прекрасно проработанная. Неизведанный мир манит своей загадочностью, локациями, ну и необычностью природы (реки, водопады, горы).

Главный герой игры – Голен, но особенность проекта в том, что он является партийным, и в самом начале игры нужно выбрать 5 персонажей разных классов самостоятельно или довериться рандомному выбору компьютера.

Lords of Xulima прохождение на русском

Сражения в игре имеют классическую систему: вид от первого лица, имеется пошаговый режим просмотра, бой идет между своими и чужими идет по очереди. Можно самим устанавливать, кто из 5 путников будет защищаться, кто атаковать, а кто будет заниматься магией или пить зелье в игре Lords of Xulima. Прохождение на русском языке, а точнее инструкция по тому, где и в какой момент нужно сражаться, а где отдыхать, позволит прокачивать персонажа с максимальным успехом. Чтобы персонаж рос по всем параметрам быстро, нужно обращать особое внимание именно на мелкие задания и стратегию боя. Даже появление свитка в бою – это знак. Его срочно нужно открыть, потому что он может дать хороший бонус.

Мнение участников

Если рассматривать еще то, какие особенности есть у персонажей, то первая и самая очевидная деталь – это голод каждого путника вашей группы игры Lords of Xulima. Прохождение на русском как раз повествует о том, что всех участников команды нужно постоянно кормить: обычных грибов и растений может быть недостаточно, поэтому эта деталь будет доставлять определенные трудности, что и не нравится игрокам. Отмечают участники, что здесь очень сложное прохождение игры. Lords of Xulima – качественная RPG, но для своего класса слишком трудная, и многие считают это очевидным недостатком.

прохождение игры Lords of Xulima

Отмечают игроки еще то, что некоторые локации можно пройти за пару минут, а на другие придется потратить целые сутки. Одним из самых знаковых мест считается в игре Lords of Xulima храм. Прохождение здесь особенно сложное, поэтому для сражения в этом месте нужно собрать по максимуму все травы, грибы и так далее.

Если подводить итог, то игра прекрасна по-своему, ведь классический экшн – это и есть бесконечные драки. Тем, кто не любит болтовни и бесконечных диалогов, особенно понравится эта игра.


24 ноября 2014


24.11.14

12

41K

Сегодня никого не удивишь хардкорной ролевой игрой «старой школы». Правда, в основном мы видим низкобюджетные проекты в жанре roguelike или бесконечные «японские» вариации на бесплатном движке RPG Maker. А вот чтобы сделать что-то «олдскульное» по духу, но при этом приятное на глаз, действительно мощное, эпичное, на уровне лучших представителей жанра, как правило, нужны богатые издатели (как в случае с Might and Magic X) или миллионы долларов, собранные через Kickstarter.

Lords of Xulima — очень приятное исключение из этого правила. Испанцы из Numantian Games наскребли в общей сложности (на Kickstarter и Indiegogo) порядка 50 тысяч долларов, но результат как раз получился на миллион.

В драках можно использовать быстрые команды.

В драках можно использовать быстрые команды.

Истина в борьбе!

Перед нами самая что ни на есть классическая компьютерная RPG, где сюжет служит лишь фоном, а основной упор сделан на исследование, сражения, «прокачку» и выживание. Нашему герою, путешественнику Голену, дают задание прибыть на далекий континент Xulima, где люди и боги живут бок о бок, и попытаться восстановить нарушенный баланс, без которого его родина погибнет в междоусобной войне. По прибытии обнаруживается, что храмы богов закрыты и осквернены, местные правители, принцы, превратились в демонических деспотов, а жители страдают от нашествия всяких чудищ и агрессивных мухоморов. В общем, покой нам только снится…

О современной режиссуре, роликах и динамичных сюжетных событиях лучше сразу забыть. Сражаться, сражаться и еще раз сражаться — вот ваш досуг на ближайшие недели, проведенные за этой игрой. Выйти из первых локаций и хоть как-то продвинуться по сюжету получится, наверное, только через сутки, когда вы более-менее «прокачаетесь», окрепнете и сможете дать сдачи войскам одного из местных принцев. До тех пор нужно зачищать окрестные леса и поля от разных монстров, собирать грибы и травы, регулярно наведываться к торговцам в деревню и выполнять квесты в духе «собери двадцать грибных спор».

Таких заданий будет еще очень и очень много, а вот разговорных навыков, сложного морального выбора, метаний и нелинейности тут нет.

Един в шести лицах

Тем не менее Lords of Xulima действительно затягивает. Здесь нет современной режиссуры и динамики, зато чувствуется дух RPG в духе Might and Magic и Wizardry: большой проработанный мир бросает вам вызов, здесь тяжело выживать, постоянно приходится сражаться, но вы принимаете этот вызов, потому что и выживать, и сражаться интересно. А сам мир манит неисследованными локациями, какими-то храмами и руинами, пещерами, городами, реками и снежными вершинами, где нас ждут новые непростые приключения и подвиги.

Когда на вас нападают из засады, игра предложит выбор — драться, попытаться сбежать или использовать специальный навык «камуфляж».

Когда на вас нападают из засады, игра предложит выбор — драться, попытаться сбежать или использовать специальный навык «камуфляж».

Сама система сражений напоминает как раз о Might and Magic и Wizardry. Голен — главный герой, именно он отображается на экране в классической изометрической перспективе, когда мы бегаем по лесам, полям и рекам и общаемся с кем-то. Но на самом деле Lords of Xulima — игра партийная, вместе с Голеном путешествуют еще пять персонажей разных классов. На старте мы можем сами создать партию с нуля или положиться на помощь компьютера. На выбор даны девять классов (бард, паладин, клерик, вор, варвар и так далее, все достаточно привычно), а отсутствие расовых различий между ними (все в партии будут людьми) компенсируется религиозными: каждый выбирает покровительство одного из девяти богов, который дает уникальные бонусы.

Так вот, сами драки проходят в привычном для Might and Magic и Wizardry стиле: вид от первого лица, пошаговый режим, свои и чужие бьют по очереди, а мы сами решаем, что будет делать каждый из шести бойцов — атаковать, защищаться, использовать классовое умение, «кастовать» магию или пить целебные зелья.

Сражаться непросто. Кого именно ударить в первую очередь, кто какую позицию займет на поле боя, какие предметы, свитки и умения когда использовать, — все это очень важно. Особенно учитывая, что даже далеко не самые опасные враги в начале игры наносят вашим подопечным травмы и увечья, а их атаки способны вызвать кровопотерю и паралич. Выйдя все-таки живым из таких переделок, приходится разбивать лагерь и устраиваться на ночлег — отдохнув восемь часов, вы восстановите здоровье и снимете последствия обычных травм, а прохрапев сутки, оживите павших и вылечите самые тяжелые увечья.

Ешь, сражайся и живи!

Проблема в том, что и во время обычного исследования локаций, и во время отдыха персонажи хотят кушать. А голодающие герои получают штрафы к характеристикам. Что-то, конечно, можно найти в лесу или на столе в каком-нибудь дворце или храме, но в основном все-таки приходится закупать провиант у торговцев — причем за немаленькие деньги.

Во время опасных путешествий постоянно встречаются разные алтари и святыни, где можно что-то выпить, помолиться или поднести дар, чтобы получить прибавку к характеристикам.

Во время опасных путешествий постоянно встречаются разные алтари и святыни, где можно что-то выпить, помолиться или поднести дар, чтобы получить прибавку к характеристикам.

Деньги между тем в Lords of Xulima нужны всегда, и их всегда не хватает. Из-за этого вашим бойцам долго придется обходиться без приличной экипировки, а главный герой, посланец богов, даже вынужден будет раз за разом собирать урожай на ферме, чтобы получить хотя бы 50 золотых от ее владельца.

Кроме того, нужно помнить о ловушках, о факелах, без которых ночью в лесу и в темной пещере практически ничего не видно, о том, что проклятия, отравления и болезни лечатся только в специальных храмах, а враги обожают устраивать засады даже там, где однажды уже ступала ваша нога.

В общем, каждая вылазка за пределы безопасного города или деревни оборачивается очень дорогим и длительным удовольствием. Но иначе тут никак. Каждый такой поход дает опыт в прямом и переносном смысле этого слова, позволяя стать чуточку сильнее и на пару шагов приблизиться к заветной цели — победить наконец вот того огромного злыдня, чтобы продвинуться дальше по сюжету или просто перейти в новый регион.

«Прокачка» в Lords of Xulima очень важна. Ролевая система здесь достаточно внятная, простая и в то же время глубокая. На каждом новом уровне мы улучшаем параметры и умения подопечных. С одной стороны, заранее известно, какой класс какие навыки получит в следующий раз. С другой — мы сами решаем, что из этого «прокачивать», на что делать ставку. При этом обязательно нужно развивать умения, помогающие выживать вне сражений: кто-то из ваших героев должен уметь получать скидки у торговцев, эффективно собирать травы, идентифицировать магические предметы, уклоняться от нежелательных стычек, находить скрытые сокровища, деактивировать ловушки и взламывать замки.

Игра сама определяет, у кого из ваших подопечных лучше развит тот или иной навык, и использует именно этот показатель при проверке эффективности использования «скилла».

Игра сама определяет, у кого из ваших подопечных лучше развит тот или иной навык, и использует именно этот показатель при проверке эффективности использования «скилла».

Главное достоинство Lords of Xulima — высокая сложность — для кого-то может стать и главным же ее недостатком. Эта игра требует терпения, усидчивости и больших запасов еды… точнее, свободного времени. Вам придется раз за разом возвращаться в одни и те же локации, сражаться с одними и теми же противниками, посещать одних и тех же торговцев и собирать одну и ту же траву. Но когда ты наконец идешь туда, где тебя долго унижали, и показываешь гадам мать Кузьмы, а потом слушаешь, как жители окрестной деревни славят тебя как героя и освободителя, — вот тогда понимаешь, что все это было не зря. Lords of Xulima дарит чувство глубокого удовлетворения от потраченного на игру времени, а это сегодня большая редкость!

Плюсы: затягивающий геймплей; сложные сражения; достаточно глубокая ролевая система; большой, хорошо проработанный мир; симпатичная графика; отличное музыкальное оформление.
Минусы: присутствуют элементы «гринда»; местами завышенная сложность; сюжет служит лишь фоном и очень медленно развивается.


Поддержи Стопгейм!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот и еще наши интересные статьи:

  • Руководство гужа фрунзенского района
  • Многотомное руководство по глазным болезням
  • Ответ от руководства на объяснительную
  • Электропила rebir kz1 350 400 инструкция по применению
  • Что такое директивное руководство

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии