-
#2
If its a Wineskin wrapper you downloaded somewhere and it was made on Wineskin older than 2.5.9, it will probably crash on OS X 10.7.5+ and 10.8.3+ … it would need to be updated.
Besides that, the crash info you listed isn’t very helpful. Would be more helpful to have your computer specs, and the actual wine logs.
-
#3
As stated we do not know if you downloaded the wrapper or made it.
Making wrappers is not always simple, there are different version engines and many tweaks that have to be done to get things working.
Some games will work when just dropped into a basic wrapper.
This site maybe of assistance, I have linked you into a Fallout 3 wrapper.
http://portingteam.com/files/file/3047-fallout-3-goty/
Hope this helps.
Last edited: Jul 9, 2013
-
#4
If its a Wineskin wrapper you downloaded somewhere and it was made on Wineskin older than 2.5.9, it will probably crash on OS X 10.7.5+ and 10.8.3+ … it would need to be updated.
Besides that, the crash info you listed isn’t very helpful. Would be more helpful to have your computer specs, and the actual wine logs.
I have a macbook air 2012
i5 Dual Core
4gb Of 1600mhz DDr3 Ram
Intel 4000
BTW the wineskin for my fallout 3 file is 2.5.9 i checked.
I had found a debug file called fo3_1.output that i had found on bugzilla.
But i don’t know what to do with it. So i just left it in the fallout 3 game files folder but it didn’t do anything that time either. And how do i access the Wine Logs. Sorry I’m Kinda New to this wineskin thing
.
Last edited: Jul 9, 2013
-
#5
And how do i access the Wine Logs. Sorry I’m Kinda New to this wineskin thing
.
you run the Wineskin.app in the wrapper, and go to Advanced and do a Test Run. When its done it should prompt you about viewing the logs.
-
#6
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
errle:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f88c,0x00000000), stub!
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33f53c,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x33ee0c,0x00000000), stub!
fixme:d3d93DPERF_SetOptions (0x1) : stub
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
errle:apartment_getclassobject DllGetClassObject returned error 0x80040111
errle:CoGetClassObject no class object {da4e3da0-d07d-11d0-bd50-00a0c911ce86} could be created for context 0x1
errle:CoInitializeEx Attempt to change threading model of this apartment from multi-threaded to apartment threaded
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0xaddf7b (thread 003c), starting debugger…
fixme:macdrvrocess_attach running experimental Mac driver; enjoy the ride!
-
#7
Have you tried using X11 instead of the Mac Driver? Mac Driver is still very new and can be problematic.
-
#8
Have you tried using X11 instead of the Mac Driver? Mac Driver is still very new and can be problematic.
I don’t think i can use x11 because i have OSX 10.8.4. Any more ideas?
-
#9
I don’t think i can use x11 because i have OSX 10.8.4. Any more ideas?
yes you can…
Wineskin has WineskinX11 bundled in. In Wineskin.app under Screen Options you have a checkbox to use X11 or Mac Driver.
In Wineskin.app under Advanced and Options you can even set it to use your system installed XQuartz X11 instead of WineskinX11 as well… sometimes worth testing.

В этой инструкции подробно о том, чем может быть вызвана ошибка «Память не может быть read» и как исправить проблему в Windows 10, 8.1 и Windows 7.
Простые методы исправления ошибки Память не может быть read
Первое, что стоит попробовать, когда рассматриваемая ошибка возникает при запуске конкретной программы:
- Выполните запуск программы от имени администратора (для этого обычно достаточно нажать по ярлыку программы правой кнопкой мыши и выбрать соответствующий пункт контекстного меню).
- Отключить сторонний антивирус при его наличии. Если после отключения антивируса ошибка исчезла, попробуйте добавить программу в исключения антивируса.
- Если у вас Windows 10 и работает Защитник Windows, попробуйте зайти в параметры безопасности (это можно сделать двойным кликом по значку защитника в области уведомлений) — Безопасность устройства — Сведения об изоляции ядра. Если изоляция ядра включена, попробуйте отключить этот пункт.
- Если вы ранее отключали файл подкачки Windows, попробуйте снова его включить и перезагрузить компьютер. Подробнее: Файл подкачки Windows 10 (актуально и для других версий ОС).
Еще один способ, который можно отнести к простым — отключение DEP в Windows. Для этого:
- Запустите командную строку от имени администратора. В командной строке введите следующую команду и нажмите Enter.
-
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
В случае, если при выполнении команды вам сообщают, что значение защищено политикой безопасной загрузки, вы можете отключить DEP для конкретных программ, а не для системы в целом (второй способ из инструкции). Перезагрузите компьютер и проверьте, была ли решена проблема или же ошибка «Память не может быть read» всё так же возникает.
Дополнительные методы решения проблемы
Если описанные ранее способы не помогли, можно использовать следующие методы:
- Выполните проверку целостности системных файлов Windows с помощью sfc. Иногда ошибка может быть результатом повреждения библиотек DLL.
- Если ошибка возникает при загрузке системы, попробуйте выполнить чистую загрузку Windows. Если при чистой загрузке ошибка не появляется, причиной могут быть какие-то недавно добавленные в автозагрузку программы, либо службы Windows. Вспомните, какое ПО вы устанавливали в последнее время, возможно, ошибку вызывает оно.
- Если на вашем компьютере есть точки восстановления на дату, предшествующую появлению проблемы, можно просто использовать точки восстановления.
- Если проблема стала появляться после обновления каких-то драйверов (часто — видеокарты), попробуйте установить предыдущую версию.
- На всякий случай, имеет смысл проверить компьютер на наличие вредоносных программ.
Также иногда ошибка бывает вызвана проблемами самого файла программы либо его несовместимостью с текущей ОС. А в случае, если помимо рассматриваемой ошибки «Память не может быть read» у вас регулярно возникают и другие проблемы (зависания, синие экраны), теоретически ошибка может быть вызвана проблемами с оперативной памятью, здесь может пригодиться: Как проверить оперативную память RAM на ошибки.
Некоторые пользователи могут столкнуться с внезапно появившимся на экране сообщением «Инструкция по адресу *XXX* обратилась к памяти по адресу *XXX*. Память не может быть «read»». Вместо XXX в данном сообщении обычно располагается совокупность каких-либо чисел и букв, ничего не говорящая пользователю. В данном материале я поясню, в чём суть данной дисфункции, и как её исправить.
Содержание
- «Память не может быть read» – специфика дисфункции
- Как исправить ошибку Инструкция по адресу * обратилась к памяти по адресу *. Память не может быть «read»
- Способ №1. Увеличьте объём виртуальной памяти
- Способ №2. Деинсталлируйте нестабильно работающие программы
- Способ №3. Обновите драйвера к вашим устройствам, установите обновления для вашей ОС
- Способ №4. Выполните откат системы на стабильную раннюю точку
- Способ №5. Выполните проверку целостности системных файлов.
- Способ №6. Отключите функцию предотвращения выполнения данных (DEP)
- Заключение
«Память не может быть read» – специфика дисфункции
Как следует из текста упомянутого сообщения, оно сигнализирует о наличии проблем с памятью, информация с которой не может быть считана по определённым причинам. Обычно это связано с ситуацией, при которой какое-либо приложение попыталось прочесть информацию, находящуюся в определённой странице памяти, не вышло этого выполнить, вследствие чего пользователь получил сообщение о возникшей ошибке.
Причины, по которым некая страница памяти оказалась заблокированной для нужного приложения, могут быть довольно различными. Это может быть некорректная работа планок памяти, устаревшие драйвера к системным устройствам, недостаточный объём файла подкачки, аппаратный конфликт устройств, нарушение целостности системных файлов, «осыпание» винчестера, множество других релевантных факторов.
Как исправить ошибку Инструкция по адресу * обратилась к памяти по адресу *. Память не может быть «read»
Для исправления дисфункции существует несколько эффективных решений, ниже я разберу каждое из них.
Способ №1. Увеличьте объём виртуальной памяти
Часто встречающейся причиной рассматриваемой дисфункции является недостаточный объём файла подкачки (виртуальной памяти).
- Для увеличения данного объёма нажмите на кнопку «Пуск», в строке поиска введите sysdm.cpl, и нажмите ввод.
- Перейдите во вкладку «Дополнительно», рядом с опцией «Быстродействие» нажмите на «Параметры».
- Далее выберите вкладку «Дополнительно», и рядом с параметром «Виртуальная память» нажмите на «Изменить».
- В открывшемся окне виртуальной памяти снимите галочку с опции «Автоматически выбирать объём файла подкачки».
- Затем активируйте опцию «Указать размер», и установите объём файла подкачки вдвое больший, нежели установлено памяти на вашем ПК (к примеру, если у вас 2048, то установите исходный и максимальный размер файла подкачки на 4096). З
- После этого нажмите на «Задать» — «Ок», и перезагрузите ваш ПК.
Пример:
У одного из пользователей во время работы одной игровой программы появилось сообщение «Инструкция по адресу «0x18797ca7» обратилась к памяти по адресу «0x000000». память не может быть «read»». После применения различных способов борьбы с ошибкой пользователь вдвое увеличил файл подкачки, после чего проблема была решена.
Способ №2. Деинсталлируйте нестабильно работающие программы
Если проблема возникла после установки какой-либо внешней программы, то есть вероятность, что данная программа работает нестабильно. Попробуйте поискать альтернативную версию данной программы (к примеру, репак другого автора), и установить её взамен проблемного софта. Если же мы имеем делом с программой-антивирусом или программой-брандмауэром, то попробуйте на время отключить указанный софт, дабы убедиться, что он не является катализатором возникновения проблемы.
Также стоит временно отключить недавно установленные расширения и дополнения для вашего браузера, так как их некорректная работа может вызывать различные проблемы при работе с памятью ПК.
Способ №3. Обновите драйвера к вашим устройствам, установите обновления для вашей ОС
Устаревшие драйвера к аппаратным компонентам системы, как и отсутствие необходимых обновлений для ОС Виндовс, может являться причиной возникновения рассматриваемой проблемы. Установите на вашу ОС все необходимые ей свежие обновления, а для аппаратных составляющих – все свежие драйвера. В установке последних могут помочь такие специальные программы для обновления драйверов уровня «DriverPack Solution»и других аналогов.
Способ №4. Выполните откат системы на стабильную раннюю точку
Довольно действенным способом борьбы с данной проблемой является откат системы на стабильную точку восстановления, при которой упомянутых проблем не наблюдалось.
- Для осуществления данной операции нажмите на кнопку «Пуск», в строке поиска введите rstrui, и нажмите ввод.
- Выберите стабильную точку восстановления, и откатите систему на указанное состояние.
Способ №5. Выполните проверку целостности системных файлов.
В случае, если некоторые системные файлы повреждены, у системы могут возникать проблемы при работе с памятью. Для проверки целостности системных файлов рекомендую использовать функционал утилиты sfc, для чего запустите командную строку от имени администратора, в ней введите:
sfc /scannow
И нажмите ввод. Дождитесь окончания процедуры, а затем перезагрузите компьютер.
Способ №6. Отключите функцию предотвращения выполнения данных (DEP)
Системная функция DEP (от Dáta Execútion Prevéntion – предотвращение выполнения данных), имеющаяся в ОС Виндовс, призвана препятствовать приложениям в выполнении кода, расположенного в «закрытых» областях памяти. При отключении данной функции она перестанет мешать упомянутым приложениям, что в ряде случаев поможет избежать ошибки «Инструкция по адресу * обратилась к памяти по адресу *. Память не может быть «read»».
- Чтобы выключить (или ограничить) работу данной функции нажмите на кнопку «Пуск», в строке поиска введите sysdm.cpl, и нажмите ввод.
- В открывшемся окне свойств системы перейдите во вкладку «Дополнительно», рядом с опцией «Быстродействие» нажмите на «Параметры».
- Здесь перейдите на вкладку «Предотвращение выполнения данных», активируйте опцию «Включить DEP для всех…, кроме..», нажмите на «Добавить» внизу, и укажите системе путь к исполняемому файлу программы, при работе которой вылетает рассматриваемая ошибка.
- После этого нажмите на «Применить», и перезагрузите ваш ПК.
Теперь DEP будет работать для всех программ, кроме указанной вами.
Если же вы хотите полностью отключить DEP, тогда запустите командную строку от имени администратора, и там наберите:
bcdedit.exe/set {current} nx AlwaysOff
Заключение
Причиной ошибки «Память не может быть read» могут быть различные факторы, описанные мной выше. Для решения проблемы выполните весь комплекс перечисленных выше советов, уделив особое внимание увеличению объёма виртуальной памяти и работе с «DEP» – это поможет исправить рассматриваемую в статье ошибку на вашем ПК.
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «written»
«ok»—завершение приложения
«отмена»—отладка приложения
или
Инструкция по адресу «0x*******» обратилась к памяти по адресу «0x*******». Память не может быть «read»
«ok»—завершение приложения
«отмена»—отладка приложения
В Windows есть такая функция «Предотвращение выполнения данных» (DEP). В некотором роде она предназначена для осуществления безопасности и стабильности системы. Функция DEP не препятствует установке потенциально опасных программ на компьютер, а только следит за тем, как программы используют память, и после установки SP2,
DEP по умолчанию включена для основных программ и служб Windows.
В данном случае ошибка возникает при обращении какой-либо программы или модуля программы напрямую к закрытому участку памяти.
Если при запуске какой-либо игры или программы появляется данная ошибка, Microsoft рекомендует добавить эту программу в список исключений.
Как решить проблему «инструкция по адресу, память не может быть written или read»:
щелчок правой кнопкой мыши на значке «Мой компьютер» -> свойства -> вкладка «дополнительно» -> в поле «быстродействие» нажимаете на кнопку «параметры» -> в появившемся окне на вкладке «предотвращение выполнения данных» ставится флажок напротив «Включить DEP для всех программ и служб, кроме выбранных ниже» -> становится активной кнопка «добавить», нажимая на которую можно добавить в список исключений нужные программы.
Недостаток этого способа в том, что нужно будет добавлять в этот список все игры и программы, которые могут вызвать данную ошибку.
Windows XP
Другой способ избавиться от этой ошибки — полностью проверить всю систему на наличие вирусов антивирусной программой с обновленными базами. Часто именно вредоносные программы вызывают подобные ошибки. Также подобные ошибки сочетаются с некоторыми другими (например, ошибки в каком-либо процессе) при подключении к интернету, либо во время работы в сети интернет.
Если антивирус НЕ обнаружил НИ ОДНОГО вируса, то в вашем случае проще отключить DEP целиком, путем редактирования файла boot.ini.
Файл boot.ini находится на диске C.
В нем ищем строчку:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=optin /fastdetect
И меняем на:
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS=»Microsoft Windows XP Professional RU» /noexecute=AlwaysOff /fastdetect
Файл boot.ini может быть вообще скрыт. Чтобы его увидеть и открыть для редактирования нужно в меню «сервис» выбрать «свойства папки» —> «вид» —> убрать галочку с «скрывать защищенные системные файлы».
Windows Vista, Windows 7, Windows 10
– нажмите Пуск;
– в строке «Начать поиск» введите cmd или просто открыв пуск начинайте печатать «cmd»;
– под заголовком Программы щелкните правой кнопкой мыши на cmd.exe или строчке «Командная строка»;
– в появившемся меню выберите «Запуск от имени администратора»;
– введите пароль администратора, если появится соответствующий запрос;
– после приглашения системы введите команду bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
– нажмите Enter;
– появится сообщение «Операция успешно завершена»;
– закройте это окно.
Предотвращение выполнения данных (DEP) используется для предотвращения проникновения на компьютер вирусов и других угроз безопасности, которые выполняют вредоносный код из областей памяти, которые должны использоваться только операционной системой Windows и другими программами. Такой тип угроз безопасности наносит ущерб, занимая по очереди все области памяти, используемые программой.
Затем вирус распространяется и повреждает другие программы, файлы и даже контакты электронной почты. Но если вы будете своевременно обновлять базы антивируса и делать полную проверку компьютера хотя бы раз в неделю то все будет хорошо.
Если эта статья вам помогла, напишите в комментариях об этом пожалуйста. Если что-то не получилось, пишите, постараюсь помочь.
Fallout 3 не нуждается в представлении. Эта RPG выпущена достаточно давно, но до сих пор остается популярной. Но какой бы старой она ни была, сколько бы патчей для нее ни было выпущено, у многих только что ее установивших, Fallout 3 вылетает. Что делать в этом случае, будет рассказано в статье.
Самое главное
Если вы используете «пиратскую» сборку игры, проблемы с вылетом часто можно решить общими рекомендациями, но если программа и после всех манипуляций ловит крэш за крэшем, вполне возможно, что стоит скачать другой репак или использовать лицензионную версию.
Заранее проверьте, дотягивает ли компьютер до минимальных системных требований.
Попытайтесь обновить драйвера всех устройств, особое внимание уделите аудио- и видеоплатам. Установите самую последнюю версию DirectX, XLiveRedist и Net Framework. Нередко устаревшие библиотеки приводят к тому, что Fallout 3 вылетает.
Fallout и Asus
Если разработчик видеокарты – компания Asus, стоит проверить наличие в системе приложение GamerOSD. Очень часто эта программа поставляется вместе с драйвером видеоустройства. GamesOSD полезно использовать для трансляции видео по интернету, однако для этого она подменяет стабильный драйвер своим. В результате игры, которые перед запуском считывают информацию о софте и оборудовании, не понимают, какое устройство установлено в системе, а потому и не включаются или вылетают сразу после запуска.
Fallout 3 вылетает при запуске
Если игра вылетает в момент включения и не сообщает код ошибки, возможно, нужно включить режим совместимости. Выделите ярлык и вызовите контекстное меню. В нем выберите «Свойства». Кликайте сверху по надписи «Совместимость». После этого можно будет сделать выбор между несколькими ОС. Остановитесь на Windows XP или Windows 2000.
Для игры, установленной на Windows 7, включение совместимости не поможет. Можно попробовать поставить либо более новую версию игры, либо удалить из её директории все файлы, которые начинаются на d3dx9.
Если и после этого Fallout 3 вылетает, попробуйте удалить файл «fallout.ini», который хранится каталоге «ДокументыMy GamesFallout 3». Программа сама его создаст при повторном запуске, но сделает новые настройки, подходящие для системы.
Вылеты могут быть обусловлены неверным порядком загрузки библиотек. Чтобы решить проблему, просто отключите в лаунчере Fallout 3 все дополнения либо отредактируйте список, который хранится в документе «fallout3.ini». При этом поправьте его так, чтобы первыми стояли библиотеки игры, а не модификаций. Для этой операции также может применяться Fallout Mod Manager.
Если после отключения модов игра все-таки запустилась, попробуйте включать их по одному. Так можно выяснить, какое дополнение вызывает сбой.
Вылет при попытке начать игру
Часто бывает, что игра загружается, но при нажатии на любую кнопку экран загрузки не выводится, вылетает Fallout 3, новая игра не начинается. При этом после вылета появляется системное сообщение «Программа выполнила недопустимую операцию». Причин такого поведения довольно много. Проверьте, все ли файлы шейдеров существуют. В проводнике пройдите по пути «Мои документыMy GamesFallout3RendererInfo», отыщите строку «Shader Pckage» и запомните цифру, которая записана рядом с ним. Затем откройте каталог «Fallout3DataShaders», проверьте, существует ли в нем архив «shaderpackage0[цифра].spd». При отсутствии создайте копию любого другого архива из этого каталога и переименуйте в «shaderpackage0[цифра].sdp».
Возможно, видеокартой не поддерживается разрешение, в котором пытается запуститься игра. Очистите каталог «DocumentsMy GamesFallout 3». Оставьте только папку «Saves», если для вас важны сохраненные игры. Теперь запустите игру и войдите в настройки лаунчера. Сняв флажок с чекбокса «Показать все разрешения», установите один из стандартных размеров.
Если Fallout 3 вылетает, Windows 7 при этом выдает окно с ошибкой «Инструкция X обратилась к памяти по адресу Y. Память не может быть read», возможно, следует настроить DEP. Нажмите на кнопку «Пуск» и войдите в «Панель управления». В ней отыщите пункт «Система» и в её подменю нажмите на «Быстродействие». На закладке «Предотвращение выполнения данных» настройте использование DEP с исключением «fallout3.exe» (этот файл располагается в корне каталога, куда установлена игра).
Fallout 3 вылетает с ошибкой «…d3dx9_38.dll не найден»? Обновляйте пакет DirectX. Для игры, установленной на Windows 7, скачайте указанную в ошибке библиотеку и переместите ее в каталог игры. Ищите файл в интернете, родная библиотека из системной папки не подойдет.
При запуске игры происходит вылет с ошибкой «…xlive.dll не найден». Просто обновите пакет XLiveRedist или установите его, если он не был проинсталлирован заранее.
Периодические проблемы
Если Fallout 3 вылетает периодически, позволяя некоторое время наслаждаться игрой, попробуйте завершить все приложения, которые могут создавать всплывающие окна и сообщения. Не выключайте антивирусы, у подобного софта есть тихие режимы, которые применяются специально для запуска полноэкранных приложений.
Какой бы код не возвращала игра при вылете, всегда устанавливайте актуальные патчи для нее, при этом желательно использовать только последнюю версию Fallout 3. Такая мера может решить многие проблемы, однако от всех не получится избавиться никакими ухищрениями — движок, на котором создана игра, не считается самым стабильным, а потому ответ на вопрос «Почему вылетает Fallout 3?» не всегда может быть найден.
Игра запускается, но экран залит розовым цветом
Должно быть, в вашей системе установлены две видеоплаты, работающие в режиме CrossFire или SLI. Замените мостик, соединяющий устройства, на качественный.
Попробуйте переустановить игру, потому как такая проблема проявляется при повреждении архива «Textures.bsa». Если переустановка не помогла, сделайте проверку жесткого диска на битые секторы. Для этого кликните правой кнопкой мыши по иконке раздела и откройте свойства. Перейдя на вкладку «Сервис» нажмите кнопку «Выполнить проверку». После проверки снова переустановите Fallout 3.

















