Итак, мы решили подготовить для вас руководство по прохождению игры Dragon Age: Inquisition, тем самым вооружив вас знаниями, чтобы в дальнейшем у вас не возникло никаких серьёзных проблем с игрой. Данное руководство будет отображаться в виде советов.
Совет первый — Для начала посетите Dragon Age Keep
В большому сожалению вы никак не сможете перенести сохранения в Dragon Age: Inquisition из прошлых игр серии, но и это не значит, что все ваши старые заслуги и награды просто так пропадут — ни что не было забыто. В новую часть будут перенесены все решения которые вы когда-то приняли в Dragon Age: Origins, а так же в Dragon Age 2. Для этого вам придётся лишь воспользоваться сервисом под названием Dragon Age Keep. При помощи данной программы вы перенесёте все самые яркие и эпичные события с прошлых игр серии, все старые параметры будут восстановлены. Таким образом, любое принятое давным-давно решение будет отражено в новом мире игры Dragon Age: Inquisition. Да и помимо этого, у вас появляется прекрасная возможность освежить старые воспоминания из прошлых частей.
Совет второй — Внимательно выбирайте состав команды
Этот скажем так «кадровый» вопрос и в игре Dragon Age: Inquisition он имеет чуть ли не самое важное значение. Основную часть своего путешествия в этом замечательной игре вы проведёте в приятно компании, поэтому очень важно следить за тем, чтобы ваша команда была сбалансирована. Вы должны в обязательном порядке иметь воина со щитом, так как он будет брать всё основное внимание врагов на себя. Крайне важно так же иметь по одному разбойнику и магу. Маг сможет поддержать всю вашу группу, да и не только вас, даже других ваших союзников. А разбойник будет наносить самый большой урон — что очень важно. Ну и последнее место отдавайте тому, кто вам больше по душе. В самом начале игры вы получите сбалансированную группу: тут у вас будет воин или же как все его привыкли называть «танк» — Кассандра, интересный маг по имени Солас, ну и старина Варрик, известный всем как разбойник. Немного позже вы конечно сможете запросто изменить ваш состав.
Совет третий — Умения должны дополнять соратников
Постараемся вам разобрать данный совет на магах. В свою организацию вы сможете набрать трёх магов, которые смогут быть в вашей группе, ими являются — Вивьен, Солас и Дориан. Учтите, что героев не стоит развивать по одному и тому же шаблону, то есть всаживать все очки навыков в ту же пиромантию. Пусть каждый ваш герой развивается в разных направления, на магах пусть это будет школа духа, молнии, холода и многое другое. Главное чтобы всё это не повторялось! Таким образом, так же само поступайте с воина и разбойниками — развивайте их в разных направлениях! Так же выбирайте себе сопартийцев так, чтобы команда была уникально и не повторялась!
Совет четвёртый — Держите три посоха для магов
Во время путешествия по миру Dragon Age: Inquisition вы встретите на своём пути не один барьер. Такие барьеры как правило преграждают путь до чего-то весьма ценного и интересного. Чтобы разрушить данные барьеры, вам придётся выстрелить по ним из посоха. Но вся сложность состоит в том, что существует три типа магических барьеров: первый — огненный, обозначенный красным цветом; второй — ледяной, обозначенный синим цветом, ну и третий — духовный, который обозначается фиолетовым цветом. Каждый барьер можно уничтожить лишь соответствующей стихией,. Точнее говоря противоположной: огонь будет дезактивировать ледяной барьер и соответственно наоборот, ну, а против духовного барьера используются электрические атаки. Если вы стремитесь к тому, чтобы ничего не пропустить в игре, тогда мы вам рекомендуем не пренебрегать этим советом.
Совет пятый — Скорее прокачайте умение «Искусные руки»
Кроме того, что вы в игре развиваете персонажей, вам придётся так же развивать и саму организацию — Инквизицию. Выполняйте задания, которые будут повышать уровень вашей организации и обязательно качайте особые умения/способности/перки/пассивки. В первую очередь рекомендуем вам прокачать «Искусные руки», более точнее это «Deft Hands, Fine Tools». Находится оно в категории под названием «Тайны», другими словами «Secrets». Данная возможность позволит абсолютно всем героям с классом Разбойник вскрывать сложные замочки, за которыми вы отыщите весьма ценную добычу!
Совет шестой — Пользуйтесь тактической паузой
При правильно сгруппированной команде и если они ещё имеют весьма высокий уровень, то основная часть сражений в игре Dragon Age: Inquisition должна проходить без использования этой тактической паузы. Но иногда всё же вам будут попадаться весьма тяжёлые бои, в которых даже секунда играет многое. Тут и пригодится вам режим этой самой паузы. Когда становится слишком «жарко», то скорее переключайтесь на тактический вид и внимательно смотрите, вдумывайтесь и раздавайте приказы своим подопечным. В общем, по такому принципу нужно будет двигаться до самого победного конца. Пусть это и занимает больше времени, но значительно больше повышает шансы на выживаемость.
Совет седьмой — Разбивайте Лагерь во время странствий
В первую очередь мы вам советуем посетить те локации, в которых есть возможность разбить Лагерь. В этом случае вы точно не пожалеете своего потраченного времени. Тут стоит отметить два пункта: первый пункт — вы сможете крайне быстро перемещать, что тем самым помогает выполнять второстепенные задания; второй пункт — вам это пригодится тогда, когда произойдёт самый «час пик» сражения и у вас не останется баночек с лечебным зельем.
Совет восьмой — Поговорите со всем, кто может поговорить
Любой ветеран, который играет в игрушку от BioWare знает данный совет, но если вы сталкиваетесь с их играми в первый раз, то возьмите это себе на вооружение. Пусть предыдущие игры от этих разработчиком имели более малые размеры во всех параметрах, но тут…тут нужно разговаривать абсолютно с каждым. Общение с любым существом этого мира поможет вам намного больше понять данный мир и побольше узнать и отношениях между разнообразными личностями. Помимо этого всего, вы так же можете получить и квест. И кстати, ваши союзники помогут вам рассказать намного больше, чем любой другой персонаж. Поэтому, рекомендуем после каждого значительного квеста поговорить со своими соратниками. Таким образом, вы точно не упустите шанс повысить или же понизить репутацию у этого союзника, так же сможете получить весьма интересное задание или же вовсе увидеть интересную картину к — примеру, когда Кассандра бьёт Варрика.
Совет девятый — Собирайте все полезные ресурсы
По мере прохождения игры, все практически постоянно будете натыкаться на разнообразные шахты/рудники или же растения. Тут вам необходимо лишь не лениться и заниматься сбором этого всего. В Dragon Age: Inquisition это будет происходить достаточно быстро и польза будет не малая. К примеру, при помощи собранных материалов вы сможете улучшить/создать экипировку. Да и больше скажем мы вам — ресурсы необходимы для подъёма вашей организации! Кроме этого, парой для выполнения какого-либо квеста вам нужны будут так же ресурсы. Да и в конце концов — вас просто это затянет, уверяем вас.
Совет десятый — Советники не должны сидеть без дела
Пока вы там шинкуете драконов и стараетесь спасти мир от катастрофы в поте лица, ваши советники отъедают свои задние места в крепости. Поэтому, чтобы они не чувствовали себя в «шоколаде», необходимо их постоянного грузить работой. Как можно чаще старайтесь возвращаться к себе домой и грузить их работой. Указания выдаются в помещении для совещаний. К примеру, ваши агенты смогут собирать золотишко в поддержку вашей организации, улаживать политические проблемы, устанавливать весьма полезные договора, даже добывать снаряжение для вас, но и это не всё, многое мы вам не раскрываем, чтобы было интересно. Каждый советник обладает своим времен выполнения, поэтому всё может занимать как от минуты, так и до нескольких часов. Счётчик будет двигаться в режиме реального времени, поэтому рекомендуем вам давать самые сложные и долгие задания для них. Но когда вы вернётесь, то советник уже будет готов вам предоставить отчёт.
Совет одиннадцатый — Не бойтесь начать новую игру
Как утверждаю сами разработчики, Dragon Age: Inqusition может занять целых 180 часов игры! Поэтому, если вам что-то не нравится в новом героем или же вы сделали что-то не так, тогда смело начинайте играть заново. Лучше всего пожертвовать эти жалкие пару часов, чтобы в конце концов, пройти игру до самого конца.
Совет двенадцатый — Смени класс, ведь не всё потеряно!
В вашем убежище Инквизиции, с правой стороны от входа расположен маленький магазинчик — тут вам могут продать уникальный предмет, при помощи которого вы сможете сбросить все очки навыков вашего героя. Таким образом, вы сможете перераспределить их по-новой! , воспользуйтесь данным предметом, чтобы кардинально перестроить не комфортного героя, если конечно навыки вам не сильно нравятся.
Совет тринадцатый — Остановись в Убежище
Речь пойдёт об убежище Инквизиции, ведь это просто огромная локация, где расположено большое количество самых разных и интересных предметов/объектов/вещей/персонажей и прочее. Ведь сюжет данной игры строится таким образом, что вы сможете запросто пропустить это Убежище и перейти к новой локации. Мы вам рекомендуем не делать этого, ведь вам ещё нужно внимательно изучить штаб, побеседовать со всеми соратниками, выполнить парочку заданий и внимательно изучить ассортимент местных ремесленников.
Совет четырнадцатый — Уникальные возможности Убежища
Кроме того, что вы можете запускать тут операции, в Убежище вы сможете ещё и изучать разнообразные найденные предметы, которые вы смогли отыскать во время путешествий. За их изучение вы непременно получите бонусы — к примеру, более увеличенный урон против определённых врагов. Не нужно забывать про данную возможность, ведь она очень полезна в прохождении.
Совет пятнадцатый — Не обижайте Бьянку
В самом начале игры вы встретите гнома по имени Варрик, который будет вооружён лишь одним арбалетом. Сменить ему оружие вы не сможете, но вы сможете покупать для неё разнообразные апгрейды/улучшения! Старайтесь не забывать это делать, ведь Варрик ничуть не слабее остальных членов вашей команды.
Совет шестнадцатый — Скорее купите себе скакуна!
В локации под названием «Внутренние Земли», вам нужно как можно скорее добраться до владельца лошадей — сюжетное задание. Этот персонаж сможет вам дать лошадку, которая значительно облегчит вам путешествие в игре.
Совет семнадцатый — Не злоупотребляйте скакуном
Всё-таки на лошади не рекомендуется постоянно передвигаться. Ведь путешествуя верхом вы не сможете вести охоту или же собирать полезные ресурсы, тем более провести очередной бой. В сражении вы окажитесь в достаточно неловком положении. Кататься мы вам рекомендуем по уже разведанным локациям. А для перемещения на более долгие дистанции пользуйтесь лучше всего системой местных лагерей, которые перенесут вас моментально на выбранную точку.
Совет восемнадцатый — Товары Вал Руайо
Вскоре игра приведёт вас в место под названием Вал Руайо — огромный город с кучей торговых лавок! Внимательно изучайте местный ассортимент — тут вы сможете отыскать множество полезных для себя предметов по вполне адекватным ценам. И кстати, рекомендуем вам придержать деньги до визита в этот город, ведь вначале вы сможете и потерпеть до визита в Вал Руайно.
Совет девятнадцатый — Отвлекитесь от журнала заданий
Стоит отметить, что как всегда дополнительные/побочные задания в игре вписаны просто идеально! Одна из ваших основных задач — развитие Инквизиции и распространение её влияния. Для этого задания на пользу будет идти каждое доброе дело (любое выполненное задание повысит влияние вашей Инквизиции!).
Когда вы откроете журнал заданий — то у вас глаза бросятся сразу же на сюжетные квесты, конечно тут же возникает мысль выполнить их первыми. Мы же вам рекомендуем сделать следующее: открывайте свою карту и выберете себе маршрут к намеченному сюжетному задания, а по пути до своей цели просто выполняйте дополнительные/побочные задания. Мы уверяем вас, что вы получите огромное удовольствие от пройденного.
Совет двадцатый — Влюбляйтесь
Dragon Age: Inqusition — это не только лишь одна сплошная война/сражения/стычки/бои, трагедии/боль/печаль — это и любовь тоже! Выбирайте ту или же того, кто вам больше всего понравился, наметьте себе цель! После этого, узнайте немного о данном персонаже, изучайте внимательно её/его характер, начните в конце концов поддакивать и постоянно склоняться на её/его сторону. Романтические линии тут проработаны просто идеально, поэтому просто наслаждайтесь!
Editorial
22:30, 17 декабря 2014
30
Гайд Dragon Age: Inquisition – ручные настройки графики
Dragon Age: Inquisition, разработанная на движке Frostbite 3, представила нам красивые виды и графику высокого уровня если учесть, что игра разрабатывалась для всех платформ – в том числе и консолей нового поколения. Однако, если говорить…
Editorial
01:00, 2 декабря 2014
34
Гайд Dragon Age: Inquisition – как получить специализацию
В прошлых гайдах мы уже познакомились с классами Dragon Age: Inquisition – Маг, Воин и Разбойник, а также их специализациями. Специализации – это особые под-классы, которые позволяют прокачивать специфические способности, значительно меняющие игровой процесс за…
Editorial
18:10, 25 ноября 2014
30
Гайд Dragon Age: Inquisition – Романтические отношения
Во время общения с некоторыми персонажами в Dragon Age: Inquisition, будут возникать диалоговые опции, которые способны привести к романтическим отношениям с персонажами, позволяя вам флиртовать с ними и поднимать рейтинг «доступности». Данный гайд включает основные…
Кто бы что ни говорил, но Dragon Age: Inquisition – почти полностью линейная ролевая игра с коридорными локациями, так что заблудиться тут будет очень сложно. Следовательно, вопросы, связанные с «не знаю куда идти» отпадают сами собой. То же самое можно сказать и о диалогах. Разговоры в игре больше для галочки и реальную нагрузку на сюжет несут лишь в редких случаях. Схалтурили разработчики, окончательно переделав данную RPG в сторону приключенческого-экшена, ну да ладно.
С выбором персонажа также никаких проблем нет и быть не может. Как бы вы ни старались, вам предложат несколько классов абсолютно типовых героев, которые отличаются лишь внешним видом. Даже если вы пожелаете изначально развивать героя в сторону, скажем, двуручных мечей, или лука, то всё равно на ранних стадиях игры вам доведётся найти и одноручное и двуручное и стреляющее и прочее оружие. Так что попробовать перекроить своего персонажа можно будет непосредственно в игре.
Совсем другое дело с переносом сохранений из предыдущих частей. Этой возможности, как таковой, нет. Вместо традиционного переноса в BioWare немножко сплясали с бубном и предложили нам Dragon Age Keeper: сервис по переносу вашего завершённого сюжета. В конце игры, когда будут подбиваться итоги, вам зачтутся все ваши прошлые заслуги и деяния.
Теперь поехали далее по игре.
Главному персонажу придётся закрывать зелёные порталы. Чем больше вы их будете закрывать, тем больше очков влияния вы сможете получить. Очки влияния – ключевой ресурс, без которого вы не сможете продвинуться по сюжету. Примечательно, что обязательное закрытие пары порталов нас ждёт только на ранней стадии игры. Чем дальше мы будем двигаться по истории, тем меньше разработчики будут нас подводить и тыкать носом в порталы. Всё придётся находить самому.
Что касается кармы персонажа, то этот показатель не критичен для прохождения. Пройти можно будет и добрым и совершенно злым героем. При этом ваши союзники не разозлятся и не покинут вас, ослабив группу. По крайней мере, у автора данного материала разозлить подобным образом товарищей по оружию так и не удалось. Вместо этого окружающие вас персонажи будут проявлять реакцию на ваши действия и ваши слова. От того, одобряют ваши действия или не одобряют, зависит шкала морали. Честно сказать, показатель данной шкалы на сюжет, если и оказывает, то совершенно ничтожное влияние, так что хамите, когда считаете нужным и не под кого не подстраивайтесь, вам всё сойдёт с рук.
Приблизительно та же самая ситуация и с вынесением приговоров. Напоминаем, что вы – Инквизитор, призванный спасти мир. И, периодически, пока вы в ранге спасителя мира будете бегать, собирать травы по поручению какого-нибудь деревенского аптекаря, вам будут приводить различных подсудимых. От вас зависит их судьба. Можете проявлять жестокость, а можете, наоборот, быть верхом гуманизма: никаких последствий ваши решения не возымеют, так что можете судить по совести.
Вначале материала мы упомянули, что локации в игре коридорные. Не только локации коридорные, но и мир сам по себе закрытый. Нам только дают иллюзию свободы передвижение, но это всего лишь иллюзия. Вам не дадут бегать, куда взбредёт в голову, это вам не The Elder Scrolls, тем не менее, просторы есть и по ним придётся передвигаться. Поэтому, как только у вас появится возможность заполучить коня, обязательно сделайте это. С конём дело будет продвигаться значительно бодрее.
Теперь, коль мы коснулись мира и окружающей обстановки, следует рассказать вот о чём. Разработчики не раз и не два рассказывали о том, что игру получится пройти не меньше, чем за 70-100 часов. Естественно, геймерами ценятся те игры, в которые можно поиграть подольше, вдоволь отведав приключений. Однако чтобы какой-то хитрый гражданин не прошёл игру за пару часов в неё ввели очки влияния, о которых было сказано ранее. Без этих самых очков вы не сможете пробиться далее по сюжету. А, так уж получилось, что, то влияние, которое вы заработаете в процессе прохождения основной сюжетной линии, вам будет недостаточно. Следовательно, вам придётся бегать по полям и взгорьям, дабы впрягаться в самую неблагодарную и грязную работу. Проще говоря: выполнять примитивные квесты, совсем не подходящие к вашему статусу главы инквизиции, и гриндить, гриндить, гриндить.
За этим занятием вам-то как раз и придётся побегать по всем закоулкам Тедаса. Локации в игре делятся на коридорно-сюжетные и просторные. Вот на этих самых просторах вам нужно будет ходить от метки к метке, брать и завершать задания. Этим манёвром в BioWare убили ещё одного зайца: вам придётся по необходимости поиска приключений, сулящих очки влияния, забредать в такие глухие места, в которые вы бы в жизни не забрели без необходимости. Там будет много сюрпризов. Так, что, путешествуя по Тедасу не нужно всегда ехать по дороге. Съезжайте в ближайшие кусты и отправляйтесь по извилистым, нехоженым тропам.
Ещё вам придётся периодически бывать в штабе инквизиции. Это достаточно полезное место, в первую очередь из-за возможности раздать указания своим подчинённым. Большой пользы вы от этого не извлечёте, но хуже точно не будет. Через некоторое время, в зависимости от сложности задания, подчинённые выполнят работу. Секрет в том, что, чтобы ускорить этот процесс можно перевести часы на вашем компьютере. Сохранили игру, вышли, перевели время, зашли, и все ваши указания уже выполнены. Экономия времени и сил.
Ну, а самое главное в Dragon Age: Inquisition – бои. Гуманитарные навыки здесь играют минимальную роль, впрочем, как и в двух предыдущих частях. Главное – научиться воевать, а в частности, научиться управляться боевым коллективом. Одно из основных умений – умение распоряжаться преимуществами, которые вам даёт тактическая пауза. Паузу можно взять, как перед боем, так и уже в процессе поединка. И если вначале такая возможность может показаться вам излишней, ненужной, то впоследствии, когда противник пойдёт более сильный, без тактической паузы будет очень плохо. Использование паузы позволяет увидеть слабые стороны ваших врагов. Берёте паузу и распределяете роли. Пусть каждый герой будет делать то, что он лучше умеет: лучник стреляет издалека, танк принимает на себя урон и наносит чувствительные удары, а маг кастует заклинания.
Кстати, о заклинаниях. В Dragon Age: Inquisition нет лечащих заклинаний. Это, в своём роде, уникальная ситуация, когда в ролевом фэнтези, где маги присутствуют в избытке, лечиться можно исключительно зельями. Данное нововведение было продиктовано необходимостью сделать игру сложнее, а бои опаснее. Теперь цена каждой ошибки возрастает в разы, а маги не становятся незаменимыми.
Теперь по противникам. В принципе, больших проблем с привыканием к поведению вражеских мобов у вас не возникнет. Всё довольно банально, тем более, что товарищи по команде не являются обузой, а помогают в боях довольно активно, иногда вообще беря инициативу на себя. Исключение в этом плане составляют битвы с боссами. Боссы в Dragon Age: Inquisition – это отдельная песня. Главная особенность всех боссов заключается в том, что к ним не рекомендуется подходить близко или вообще вплотную. При этом боссы делятся на две части: те, к которым всё-таки можно подходить и решать свои задачи, и те, к которым подходить совершенно невозможно. В этом свете не самым лучшим образом будут выглядеть герои-воины с холодным оружием ближнего боя, которые отлично себя показывают в бою, особенно когда врагов много, они окружают, а окружающие декорации сплотились и не дают маневрировать. Там броня и меч сыграют отличную службу, а вот против боссов больше годятся дистанционники.
В качестве примеров давайте приведем трёх типовых боссов: демона гордыни, великана, швыряющегося камнями и дракона.
Демон гордыни – самый первый босс. Он сильно размахивает руками и бьёт электрическим хлыстом, поэтому близко к нему подходить не рекомендуется, тем более что он совершенно неуязвим для ударов. По крайней мере, пока вы не начнёте уничтожать разлом: зелёный светящийся шар. Из него нужно выкачивать энергию. При этом ваша остальная команда должна не столько бить босса, сколько отвлекать, пока вы высасываете из шара энергию. Немного ослабив разлом, вы лишите босса неприкосновенности. Вот тогда-то нужно подходить вплотную и бить его всеми суперударами, какие есть. После того, как у него уйдёт половина жизней, он начнёт призывать подмогу. Тут вам снова нужно разойтись в стороны, дать команде указание уничтожить подоспевшую помощь, пока главный герой снова будет ослаблять разлом. После того, как у демона останется четверть жизней, он станет доступен для любых ударов. Следовательно, его опять нужно окружать и вступать в ближний бой.
Совсем другое дело – великан, бросающийся камнями. Гигант довольно неподвижен и его действительно лучше убивать на расстоянии, однако довольно полезно подбежать сзади и нанести несколько ударов по лодыжкам. Великан будет долго поворачиваться, но когда повернётся, будьте готовы к тому, то он подберёт с земли камень и бросит в вас. Бросает камни он очень метко. Чтобы избежать попадания нужно бежать со всех ног, переключаясь при этом на того героя, в которого намечается бросок. В общем, великан – тот босс, которого можно победить и в ближнем бою и обстреливая с безопасного расстояния, но нужно быть готовым к тому, что ваше безопасное расстояние не такое уж безопасное.
Ну, а дракона, который пышет ледяным дыханием, однозначно нужно убивать только дистанционными атаками. Если нападёте на него сзади, то не успеете сделать и пары ударов, как он вильнёт хвостом, и вы отлетите на добрые три десятка метров. Нападать на него спереди ещё сложнее, ибо дракон есть дракон, хоть и не огнедышащий, но мало вам не покажется. Дракон – это тот босс, которого нужно обстреливать издалека, при этом вам всё равно придётся прятаться за препятствиями, которые будут разрушаться одна за одной, так что если вы затяните бой, то рискуете сильно осложнить ситуацию.
Ну и, напоследок, несколько советов.
Обязательно раздавайте своим помощникам в штабе задания. Отдыхающий помощник бесполезен.
Обязательно собирайте ресурсы, начиная от растений и заканчивая металлами. Ближе к середине игры всё это вам очень пригодится.
В Dragon Age: Inquisition мир не очень интерактивен. Часто встречаются деревни, где вовсе не с кем говорить, но если вы нашли разговаривающего NPC, то не отставайте от него, пока не вытяните из него всё, что сможете.
Обязательно разбивайте лагеря. Между лагерями возможны быстрые перемещения. Одно это сэкономит вам массу времени.
Обязательно прокачайте взлом замков. В доморощенной локализации этот навык называется Искусные руки.
Обязательно снабдите вашего мага тремя посохами: красным, синим и фиолетовым. При их помощи он сможет разбивать магические барьеры, за которыми будет много интересного. Барьеры будут разного цвета. Подбирая посохи к барьерам по типу «камень, ножницы, бумага» вы существенно расширите собственные возможности.
На этом всё. Мы надеемся, что наш скромный гайд по Dragon Age: Inquisition поможет вам в нелёгких странствиях по Тедасу.
Приветствую друзья. Рад представить вам мой пятый по счёту путеводитель — к игре Dragon Age III: InquisitionКарточка Платин
- Уровень сложности трофеев: 6/10
- Оффлайновые трофеи: 51 (42
,6
,2
,1
)
- Онлайновые трофеи: нет
- Примерное время получения платины: 80-100 часов
- Минимальное количество прохождений до платины: 1
- Глючные трофеи: 3 —
Dragons’ Bane / Гроза драконов,
Veteran / Ветеран,
Pathfinder / Следопыт
- Число трофеев, которые легко пропустить: 6 —
The brightest of Their Age / Светила Эпохи своей,
Belle of the Ball / Звезда бала,
On Burning Wings / На пламенных крыльях,
Persuasive / Дар убеждения,
People Person / Душа компании,
Beloved and Precious / Отрада сердца
- Читы отключают трофеи: чит-кодов нет
- Уровень сложности влияет на трофеи: да
Прежде чем начать играть в игру, я рекомендую ознакомится с великолепным обзором представленным на нашем сайте
Начинать игру необходим на уровне сложности «Кошмар«, тогда по завершении сюжетной линии вы получите 2 трофея за сложность
Inquisitor / Инквизитор,
Herald / Вестник. Играть на «Кошмаре» не сложно, просто не забегайте вперёд, прокачивайтесь последовательно и правильно распределяйте инвентарь и способности ГГ и соратников
Чтобы игра была комфортной сразу скажу про последовательность прохождения. Проходить локации лучше по мере сложности локаций, во-первых играть так интересней, и комфортней, мощь противников будет примерно равна мощи ГГ и соратников, а во-вторых постоянно появляются новые и интересные вещи которые можно использовать и постоянно открывать что-то новое в экипировке и усовершенствовании. Вот здесь перечень локаций в порядке по сложности, правда на английском. А так же на данном ресурсе есть все карты со всеми необходимыми предметами, которые можно найти в игре
Пройдя пролог вы попадёте в Убежище. Тут вам дадут возможность познакомится с игрой, пообщаться с различными персонажами и появится возможность продавать, изготавливать зелья, изготавливать и усовершенствовать оружие и доспехи. Это часть очень затянута, приходится много общаться и разбираться. Зато вы узнаете что по чём и откуда всё началось
Ставка командования
У вас появится очень интересное нововведение в серии — это Ставка Командования. В ставке командования располагается штаб с вашими советниками. Советников можно отправлять на разведку местности для выполнения различных заданий. Вообще в игре всё происходит через эту ставку командования, поэтому бывать вы там будете часто. Для выполнения тех или иных заданий по сюжету или для открытия новых областей необходимо «влияние». Влияние вы получаете закрывая разрывы, открывая новые лагеря на местности, за вербовку агентов и выполнение квестов, исследование регионов, нахождение записей и т.д. Кроме того за победы над врагами и за выполнение побочных заданий в ставке командования вы получаете «Очки влияния». Очки влияния нужны для прокачивания рейтинга инквизиции. При достижении рейтинга 10, вы получите
Peerless / Несравненные и бесподобные. За каждое повышение рейтинга инквизиции вам будут давать одно очко «специфики инквизиции». А вот за очки «специфики инквизиции» вы уже сможете прокачивать способности.
Кроме того выполняя задания в ставке командования вы получитеHigh Commander / Главнокомандующий, выполнив 50 заданий и
Commander / Военачальник — выполнив первое поручение. А отправляя своих советников на задания по обследованию территорий на предмет нахождения ресурсов вы получите
Regal / Регалии, получив 2 части трона в одной из локаций. Получение данного трофея станет возможным после того как вы попадёте в Скайхолд.
Для облегчения себе жизни необходимо сразу обратить внимание на прокачивание следующей специфики инквизиции (В ставке командования нажимаем
).
Войска
«Ещё больше зелий здоровья» — позволяет вам использовать не 8, а 12 бутылок здоровья
Тайны
— «Орлиный глаз» – даёт прирост при радиусе разведки (при нажатии L3)
— «Искусные руки» – позволяет вору в вашем отряде открывать сложные замки, обозначенные на карте
— «Передовые разведчики» – на картах всех областей появятся дополнительные ориентиры и точки интереса
Связи
— «Услуга за услугу» — позволяет на 10 % покупать товары дешевле
— «Свои люди в элите» — позволяет на 15 % покупать товары дешевле, и продавать дороже
Инквизиция
— «Антиванский пошив» — увеличивает ёмкость инвентаря на 15 ячеек
— «Пошив императорского двора» — увеличивает ёмкость инвентаря ещё на 15 ячеек
— «Бутылки из закалённого стекла» — добавляет ещё одну ячейку для бутылок и теперь у вас их будет 3Остальное прокачиваем по надобности
Агенты инквизиции, вербовка соратников, расположение соратников и любовные отношения
Внимание описанные ниже трофеи можно пропустить !!!В игре есть возможность нанять 9 соратников, также есть возможность регулярно общаться с 3-мя Советниками в последующем к ним присоединится ещё и любимая мной ведьма Морриган
Подробненько про них можно почитать вот здесьОбщение в игре занимает практически ключевое место, от вашего выбора зависит как к вам будут относится ваши соратники, а так же то как пойдёт сюжетная линия. Общаясь с различными NPC, вы можете получать новые задания или важную информацию, а так же вербовать агентов
Всего в игре 22 агента которых можно завербовать, завербуете вы далеко не всех, так как всё будет зависеть от вашего выбора в диалогах и от того как у вас пойдёт сюжет игры
Для полученияPersuasive / Дар убеждения, который кстати можно пропустить, вам необходимо завербовать 10 агентов. Для трофея считаются только те агенты которых вы завербуете лично в процессе прохождения игры. Как правило для вербовки агента нужно выполнить задание какого-нибудь NPC, а потом в процессе общения с ним выбрать соответствующую ветку диалога.
Еще можно будет вербовать агентов, верша суд, но эти агенты в зачёт трофея не идут
Вот видео по всем агентам (спасибо за подсказку к трофеям пользователю AskaS)Для получения
The Brightest of Their Age / Светила эпохи своей, важно взять в отряд всех 9 соратников. 3 из них у нас будут в отряде с самого начала, остальных вербуем по ходу прохождения, посмотреть подробнее можно здесь
Трофей можно пропустить, поэтому в диалогах делаем правильный выбор, а именно соглашаемся принять в отряд, когда будет соответствующая ветка диалогаВ процессе прохождения сюжета, у вас с вашими соратниками и советниками будут появляются новые ветки диалога. Обязательно почаще беседуйте с ними. Беседую с товарищами вы будите получать либо одобрение либо осуждение. Посмотреть на сколько вас одобряет или осуждает тот или иной соратник, в игре, к сожалению, нигде нельзя. Поэтому стараемся отвечать на всё одобрительно и так как хотел бы услышать тот или иной соратник. Характеры соратников в игре раскрыты в полной мере так что к окончании игры станете экспертом в психологии
Чтобы получитьPeople Person / Душа компании, кроме одобрения в диалогах необходимо выполнять выполнять личные задания ваших соратников, и опять беседовать и беседовать с ними. Задания отображаются в журнале — Ближайшее окружение. Трофей можно пропустить поэтому, следим за тем что говорим
Развить любовные отношения проще всего с противоположным полом из числа соратников. Лично я «клеил» Касандру. Строптивая баба, хрен к ней подъедишь по началу. Кроме постоянного подстраивания к ней в диалогах, и выполнения заданий по её просьбе, будут ещё личные просьбы и предпочтения. То нужно уболтать Варика написать новую книгу, то достать цветы свечи и т.д. Короче кончилось всё как обычно — сексом. И выпал
Beloved and Precious / Отрада сердца, который тоже можно пропустить. Вообще при начале любовных отношений появится соответствующая ветка диалога; начать любовные отношения или нет, так что с этого момента особенно внимательно !Следующие 2 трофея, которые можно пропустить относятся к прохождению сюжета а именно задания «Злые глаза и злые сердца». А именно
Wicked Eyes and Wicked Hearts / Злые глаза и злые сердца и
Belle of the Ball / Звезда бала
Скайхолд. Алхимические улучшения. Броня и оружие. Рюшечки и бантики.Скайхолд — это замок инквизиции в него вы попадёте после того как продвинетесь по сюжету. Это ваша главная цитадель, которая будет улучшатся в процессе развития сюжета и тех улучшений которые вы будете производить сами, по оформлению замка и отделки интерьера.
Перво наперво уделим внимание
Botanist / Ботаник. После улучшения сада Скайхолда вам дадут выбор сделать собственно сад для трав (нужно выбрать сад, что бы было 6 горшочков для растений, а не 2) или церквушку сделанный вами выбор будет уже не обратим.
В игре присутствуют зелья, настойки и гранаты
Что бы начать ими пользоваться необходимо сначала найти чертёж на то или другое зелье. После того как нашли чертёж изготавливаем зелье из трав, которые нужно собирать по всему миру, купить у некоторых торговцев или вырастить в горшочках в саду Скайхолда. После этого на столе выбора зелий можно выбрать зелье для каждого соратника в отдельности. Кроме того каждое зелье можно улучшить. За 30 таких улучшений выпадет
Master Alchemist / Опытный алхимик
Броня и оружие
На столах изготовления и улучшения оружия и брони можно скрафтить не плохую обновку
предметы для скрафта бывают разных уровней
самое максимальное это предметы 4-го уровня, выпадают с убитых вами драконов, за скрафт предмета 4-го уровня вам дадутMaster Builder / Опытный мастер
За обычный скрафт дадутWell-Prepared / Запасливость, а за улучшение доспеха или оружия дадут
Customized / Под себя
Рюшечки и бантики
В игре огромное количество улучшений, которые можно произвести в процессе игры. Основное это конечно многообразие оружия, доспехов и различных рун, с помощью которых, можно добавить мощи вашему оружию.
Так же в игре можно украсить замок который будет всё красивее и красивее. Можно собирать фрезки на стенах из частей найденных в локациях, оформлять интерьеры и окна с занавесками, а так же выбрать себе кровать. Можно выбрать трон, и знамёна.
Более подробно можно почитать здесь. Но дляDecorator / Оформитель, достаточно купить только один элемент декора
Сведения о персонаже. Способности. Тактика.
Тактика и распределение очков способностей тема достаточно обширная, поэтому напишу только основное.
Focused / Сосредоточенность — дадут за распределение 10 очков в одной ветке способностей
Specialized / Специалист — Спустя некоторое время после занятия Скайхолда, ГГ предложат доставить трёх наставников. В зависимости от того кем вы играете будет, вам будет предложена возможность выбрать одну из 3-х новых специализаций. Проходя не сложные квесты, выбираем одну способность и активируем у соответствующего наставника.
Skilled / Способный — дадут за улучшение любой активной способности (меню-сведения о персонаже — способности).
Способности и тактика
Драконы
В игре присутствует 2 трофея по убийству драконов
Wyrmslayer / Змеебой — убиваем первого и получаем
Dragons’ Bane / Гроза драконов — может глючить (читайте подсказки к трофеям), данный трофей рекомендую получать последним. После получения трофеев за сложность, снижаем сложность в меню — настройки — игровая миханика, на самую лёгкую и идём мочить не добитых тварей
Дополнительный момент
Стол исследований, очень важный инструмент, особенно при прохождении на кошмаре – находится в комнате с магами. В процессе сражений с врагов будут выпадать предметы. В меню инвентарь — ценности, в описании к этим предметам будет написано что это предметы для исследования (стоить они будут всего 1 монету). Сдавая на стол исследования эти предметы у вас будет расти степень урона и сопротивляемость к врагам. Посмотреть степень урона можно в меню Кодекс – Существа
Быстрая прокачка очков способностей
В игре присутствует быстрая прокачка способностей, можно воспользоваться ею товарищЪ daemonikuzzz всё тут подробненько расписал, я по возможности буду добавлять туда информацию, по мере нахождения, рекомендую делать тоже самое и вам так как информация там пока не полная.
Проходя сюжет получите следующие трофеи
Накопительные и собирательные трофеи
Ну вот вроде и всё
Поздравляю с получением![]()
Dragon Age: Inquisition предлагает несколько разнообразных боевых сражений, с более чем одним боевым режимом, обычным и тактическим, настраиваемыми настройками группы, а игроки могут выбирать из одного из трех классов, каждый из которых имеет еще три специализации.
Кроме того, враги могут быть столь же разнообразными, с большими неповоротливыми драконами, которых нужно победить, битвами с волнами врагов и множеством уникальных монстров со своими способностями. Для всех, кто плохо знаком с игрой, или тех, кто пытается максимально использовать возможности своего Инквизитора и их товарищей, у нас есть несколько полезных советов, которые помогут вам, когда вам это нужно больше всего.
Спланируйте дерево навыков заранее
Максимально используйте тактику и тактическую камеру
Меню тактики в разделе «Запись персонажа» для каждого из ваших товарищей неоценимо при выборе того, какие из их способностей вы хотите, чтобы они использовали, а не использовали, и расставляете приоритеты. Кроме того, вы можете изменить их поведение по умолчанию, например, на кого они нацелены или когда они используют зелья для пополнения своего здоровья.
Кроме того, вы можете переключиться в режим тактической камеры во время битвы, чтобы лучше контролировать свою группу. Это особенно полезно для того, чтобы заставить членов вашей группы уйти из области действия или от опасности. Вы также можете дать набор инструкций, например, заставить ваш танк защищать членов группы.
Тщательно выбирайте свою вечеринку
Хотя может возникнуть соблазн выбрать любимых персонажей и отправиться навстречу приключениям, вам следует тщательно строить свою группу. Рекомендуется, чтобы у вас был танк, целитель и две роли DPS.
Хотя у вас есть более одного персонажа каждого класса, позже у каждого из них будут свои уникальные специализации. Выберите группу, которая принесет вам наибольшую пользу, и вы должны убедиться, что ваши товарищи имеют соответствующие характеристики, чтобы они могли эффективно выполнять свою роль. Например, если вам нужен маг в качестве целителя, не забудьте повысить уровень этого Древа духов, чтобы получить лучшие исцеляющие и защитные заклинания.
По этой причине не стоит пренебрегать никакими компаньонами, даже если вы нечасто ими пользуетесь. Выбирайте их иначе, чем другие представители их класса, чтобы у вас был широкий выбор сильных сторон, а также обновляйте их снаряжение.
Не стыдись убегать
Когда дела идут плохо, не бойтесь убегать, чтобы жить, чтобы сразиться в другой день. Нет ничего постыдного в том, чтобы убегать от сложных врагов, если ваша группа начинает уничтожаться, и поскольку области, которые вы посещаете, становятся все более сложными, вы обнаружите, что бродящие враги могут просто удивить вас тем, насколько они жесткие.
Даже если ваша группа в основном вытирается, убегайте с оставшимся персонажем, и как только вы окажетесь достаточно далеко, ваша группа возродится и появится рядом с вами. Кроме того, здоровье ваших врагов не пополняется. Это особенно полезно при попытке запустить режим сложности Hard / Nightmare. Однако этот маленький трюк не работает с затухающими трещинами.
Сначала уничтожьте самых слабых врагов
Все ваши битвы будут намного проще, если вы сначала уничтожите самых слабых врагов, и это, как правило, золотое правило в любой игре. Убив маленьких ребят, они перестанут приставать к вам, и вы сможете сосредоточиться на главной угрозе.
Кроме того, в Inquisition есть определенные ситуации, когда игнорирование аддов может оказаться смертельным. Многие из Высших драконов издают рык, который может оглушить вас, заставляя их аддов разъедать вас, пока вы не в состоянии защитить себя.
Расставить приоритеты для схем
Схема инквизиции Dragon Age” />< Снаряжение, которое носите вы и члены вашей группы, очень важно, иначе враги просто проткнут вас насквозь. Один из самых важных советов, который мы можем вам дать, – это не покупать оружие и доспехи, а расставлять приоритеты в схемах даже на ранних этапах игры. Созданное снаряжение всегда намного лучше, чем любое, что вы можете найти или купить у торговцев. Кроме того, если вы используете при крафте ингредиенты с тусклым тушем, это добавит защиты персонажу, о котором идет речь, что очень важно. Например, если вы используете для схемы ингредиент серебристого цвета с эффектом выцветания, он добавит следующее улучшение: “При попадании: получить 5 защиты“.
Установите предпочтительный барьер для ваших магов
Барьер, как и охранник, обеспечивает дополнительную полосу здоровья, которую необходимо исчерпать, прежде чем враги действительно смогут нанести реальный урон вашему здоровью. В идеале вы хотите, чтобы в вашей группе были активны оба, что дает вам дополнительную и третичную шкалу здоровья. Независимо от порядка, в котором они были применены, сначала будет истощен барьер, затем защита, а затем ваше здоровье.
Чтобы максимально использовать заклинание барьера, игрокам следует войти в Личный кабинет своих магов и установить его как предпочтительный, чтобы ИИ использовал его чаще и отдавал приоритет другим заклинаниям. В отличие от барьера, охранник не разрушается со временем и не может быть развеян.
Получить специализацию
Зелья, гранаты и тоники
Одна из самых больших проблем, которые фанаты испытывают по поводу Инквизиции, – это то, что ваше здоровье и здоровье ваших товарищей не восстанавливаются автоматически. Помимо того, что ваши маги готовы поддерживать ваше здоровье, вы также должны уделять приоритетное внимание своим зельям, гранатам и тоникам, которые пригодятся в бою.
Обязательно купите рецепты для них, продолжайте улучшать их и выберите перки Инквизиции, которые позволят вам носить с собой больше каждого из них. Кроме того, вылечите и используйте все свои зелья перед взаимодействием с тайником припасов, так как это все равно пополнит их после.
Позиция партии
Положение членов вашей группы может быть очень важным, и вы захотите максимально использовать тактическую камеру, чтобы контролировать, где находятся ваши товарищи. Танки должны быть впереди и по центру, принимая на себя основную тяжесть урона, в то время как вам нужно, чтобы ваш ДПС и поддержка обычно находились по бокам, особенно с драконами, которые могут хвостить вас, если вы позади них.
Если члены вашей группы находятся достаточно близко друг к другу, это может помочь, поскольку сохранение более плотного строя гарантирует, что вашим магам будет легче накладывать барьер на всех, а также это означает, что ваши враги будут сгруппированы вместе, чтобы разбойники могли лучше фланкировать своих врагов. С другой стороны, вы можете захотеть, чтобы ваш ДПС дальнего боя был подальше, чтобы избежать большей части резни, но при этом вносить свой вклад в битву с безопасного расстояния.
Далее: Лучшие сборки для магов в Dragon Age: Inquisition